java事件监听

获取事件监听需要获取实现ActionListener接口的方法,

public class SimpleEvent extends JFrame{
    private JButton jb=new JButton("我是按钮,点击我");
    public SimpleEvent(){
        setLayout(null);
        setVisible(true);
        setSize(200, 100);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        Container c=getContentPane();
        c.add(jb);
        jb.setBounds(10, 10, 300, 30);
        jb.addActionListener(new jbAction());
        
        
        
    }
    class jbAction implements ActionListener{

@Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            jb.setText("我被点击了");
        }
        
        
        
    }
    public static void main(String[] args) {
        new SimpleEvent();
    }
}

时间: 2024-11-08 11:44:04

java事件监听的相关文章

java 事件监听 - 控件

java 事件监听 //事件监听 //事件监听,写了一个小案例,点击按钮改变面板的颜色. import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame implements ActionListener{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); //设置按钮 JButton anniu1 = new JButton("黄色");

Java事件监听机制与观察者设计模式

一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对象传递进去,开发者可以利用事件对象操作事件源. 3. 入门程序 1 /** 2 * Created by IntelliJ IDEA. 3 * 4 * @Auther: ShaoHsiung 5 * @Date: 2018/8/29 21:25 6 * @Title: 事件监听入门程序 7 * @D

java 事件监听 - 键盘

//事件监听 //键盘事件监听,写了一个小案例,按上下左右,改变圆形的位置,圆形可以移动 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); public static void main(String[] args) throws Exception{ //实例化当前类 Index i

JAVA事件监听机制学习

//事件监听机制 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestEvent { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("Test"); Button b = new Button("Press Me!"); Monitor bh = new Monitor(); //实现了某种监听器接口的类的对象 b.add

java 事件监听

事件监听实现: 三要素: 1.事件源(数据源,要处理的数据) 2.事件 (承载数据,传递信息并被监听) 3.监听器 (负责对数据的业务处理) --该开发用例采用了Spring的事件监听 1.  定义事件类型 public class MyEvent extends ApplicationEvent { private static final long serialVersionUID = 7937618461275424515L; // 其他属性 (非必须) ... ... public My

【插件开发】—— 11 窃听风云(Java事件监听原理-GEF实例讲解)

前文回顾: 1 插件学习篇 2 简单的建立插件工程以及模型文件分析 3 利用扩展点,开发透视图 4 SWT编程须知 5 SWT简单控件的使用与布局搭配 6 SWT复杂空间与布局搭配 7 SWT布局详解 8 IPreferenceStore使用详解 9 编辑器代码着色 10 JFace开发 事件的监听,是插件开发中的重要环节,每一次的点击或者按键都有可能触发某种事件的响应,那么是如何实现的呢? 对于某种被监听模型,通常需要添加一个监听队列. 监听者需要通过某种方式,加入到这个监听队列中. 当这个模

事件监听:诀别Android繁琐的事件注册机制——view.setOnXXXXListener 滚犊子

好久没写过随笔了......windows phone生态没起来,属于.net阵营的我最近工作不是太忙,闲暇之余就心血来潮开始研究安卓.先简单扯两句这几天学习下来对java事件监听机制的一点感触.客观地讲,java的事件监听机制相比.net好原始,暂不说委托.lamda.泛型等的繁琐,仅一个事件监听,就需要各种listener才能实现,比如安卓里到处都是view.setOnXXXXListener.被C#“语法糖”和宇宙第一IDE惯坏的我真心有点不习惯,于是就决定写个工具来封装这些烦人的list

Java中的事件监听机制

鼠标事件监听机制的三个方面: 1.事件源对象: 事件源对象就是能够产生动作的对象.在Java语言中所有的容器组件和元素组件都是事件监听中的事件源对象.Java中根据事件的动作来区分不同的事件源对象,动作发生在哪个组件上,那么该组件就是事件源对象 2.事件监听方法: addMouseListener(MouseListener ml) ;该方法主要用来捕获鼠标的释放,按下,点击,进入和离开的动作:捕获到相应的动作后,交由事件处理类(实现MouseListener接口)进行处理. addAction

4.JAVA之GUI编程事件监听机制

事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 4.JAVA之GUI编程事件监听机制,布布扣,bubuko.com