Java的初始化和回收相关知识是公司在面试开发人员时常考察的问题,这里列出了8大常见的题型。
1.Java中是如何区分重载方法的?
通过重载方法的参数类型和顺序来进行区分的。
注意:若参数类型和顺序均相同时,不管参数名是否相同,编译器均会报错,提示方法已经被定义。且不能根据返回值类型来区分,如果根据返回值来区分的话,有时程序里调用方法时并不需要返回值,那么程序都无法确定该调用那个重载方法。
2.阅读以下程序,解释其中的错误。
public static void testLong(long i) { System.out.println("test long"); } public static void testFloat(float i) { System.out.println("test float"); } public static void main(String[] args) { testLong(50); testFloat(1.5); }
testLong没有问题,因为传递的参数50是int型的,而接收方参数是long型的,小范围可以自动转型为大范围的数据类型;testFloat不会通过编译,因为传递的参数1.5是double类型的,而接收方参数是float类型的,大范围转型为小范围数据类型需要显式转换,即改为testFloat(1.5f)。
3.阅读以下程序,解释其中的错误。
public static class A { A(int i) { System.out.println("A(int i)"); } } public static void main(String[] args) { A a = new A(); }
在定义了自定义构造器后,若要使用默认构造器,则需要显式指定默认构造器,否则A a = new A();不能编译通过。
4.阅读以下程序,解释其中的错误。
public static class A { A() { System.out.println("A()"); } A(int i) { System.out.println("A(int i)"); } A(int i, int j) { A(); A(i); System.out.println("A(int i, int j)"); } }
在一个构造器中调用其它构造器时,需要使用this关键字进行调用,如this();在一个构造器中可调用仅一个其它构造器,并且调用其它构造器的语句需放在调用者(即发出调用行为的构造器)语句块的第一行。
5.阅读以下程序,写出执行结果。
public static class A { private int i; private String j; int getI() { return i; } String getJ() { return j; } A(int i) { i = i; } A(String j) { this.j = j; } } public static void main(String[] args) { System.out.println(new A(5).getI()); System.out.println(new A("hello").getJ()); }
执行结果为:
0
hello
对于i = i;这个语句而言,它并未改变实例变量i的值,且i的默认值为0,因此结果也为0,若需要改变实例变量i的值,需要改为this.i = i;
6.在一个类中,声明了若干个static方法和非static方法,请谈谈声明的static方法是否能访问声明的非static方法,说明理由?
static方法不能访问非static方法,因为static方法是属于这个类本身的一个方法,在编译期间就已经确定了;而非static方法是属于这个类的对象的方法,需要在实例化之后才能访问到。若在static方法中访问非static方法,将不能通过编译。
7.static关键字为何不能修饰局部变量?
static关键字修饰的变量或方法是属于类的,在编译时就已经确定了;而普通变量或方法是属于该由类生成的对象,需要在实例化后才能确定。因此,若static关键字修饰了方法的局部变量,一方面方法需要在实例化之后才能确定,另一方面static修饰的变量需要在编译时确定,这就会导致矛盾。
8.finalize()有何用途?什么情况下需要调用这个函数?
在需要释放内存的地方调用finalize(),则在下一轮垃圾回收时会回收占用的内存,一般情况下不需要显式调用此函数。
垃圾回收器只能回收那些由new关键字创建的对象所占用的内存,那么有些不是通过这种方式(比如调用C++本地方法)所占用的内存如何回收呢?那么就需要使用finalize()了。由于C++中需要使用free()函数来释放内存,所以Java程序在调用C++时需要调用finalize()方法来释放内存。
9.列出并简要解释几种常见垃圾回收技术。
引用计数:每个对象都包含了一个引用计数器,每被引用一次,计数器都加1,引用者被置为null或者销毁,计数器就减1。垃圾收集器进行轮询,一旦发现计数器的值小于1,就回收该对象占用的内存。
停止复制:在垃圾回收机制运行时,程序需要停止运行,将每个活动的对象由一个堆转移到另一个堆,留下的垃圾会被回收。
标记清除:从堆栈和静态存储区域开始,寻找到活的对象就对其进行标记,所有的标记过程完成后,就对垃圾进行回收。
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