Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口,功能比GDI丰富很多,在VCL中使用GDI+,能够实现很多高级绘图功能。
目前有多种Delphi对GDI+的封装实现,以下介绍最简单的两种:
1、使用Delphi内置的GDI+接口
首先,创建一个VCL Form应用,窗口文件如下:
Pascal Code
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object GDIPlusDemoForm1: TGDIPlusDemoForm1 Left = 0 Top = 0 Caption = ‘GDIPlusDemoForm1‘ ClientHeight = 247 ClientWidth = 524 Color = clBtnFace Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clWindowText Font.Height = -11 Font.Name = ‘Tahoma‘ Font.Style = [] OldCreateOrder = False PixelsPerInch = 96 TextHeight = 13 object pb1: TPaintBox Left = 24 Top = 16 Width = 473 Height = 209 OnPaint = pb1Paint end end |
代码如下:
Pascal Code
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 |
unit GDIPlusDemo1; interface uses type var implementation {$R *.dfm} procedure TGDIPlusDemoForm1.pb1Paint(Sender: TObject); end. |
以下是运行结果:
其中Winapi.GDIPAPI, Winapi.GDIPOBJ, Winapi.GDIPUTIL三个单元是Delphi提供的对GDI+的封装,可以看到使用GDI+是很方便的。
仔细看代码可以发现,使用Delphi内置的GDI+支持,还是有些不足,关键的地方是所有的绘图对象都是普通的对象,需要手工释放,增加了很多不必要的代码。
Delphi利用接口可以实现自动的垃圾收集,所以使用接口可以有效地简化代码。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_591968570102vwsw.html