一、变量和常量
定义
let
定义常量,一经赋值不允许再修改var
定义变量,赋值之后仍然可以修改
//: # 常量
//: 定义常量并且直接设置数值
let x = 20
//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
// x = 30
//: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
let x1: Int
//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
x1 = 30
//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
// x1 = 50
//: # 变量
//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
var y = 200
y = 300
自动推导
- Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
- 通常在开发时,不需要指定变量的类型
- 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型
重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型
没有隐式转换!!!
- Swift 对数据类型要求异常严格
- 任何时候,都不会做隐式转换
如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换
let x2 = 100
let y2 = 10.5
let num1 = Double(x2) + y2
let num2 = x2 + Int(y2)
let & var 的选择
- 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为
var
- 在 Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为
let
二、Optional 可选类型
Optional
是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题- 定义变量时,如果指定是
可选的
,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
- 定义变量时,在类型后面添加一个
?
,表示该变量是可选的 - 变量可选项的默认值是
nil
- 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
let num: Int? = 10
- 如果 Optional 值是
nil
,不允许参与计算 - 只有
解包(unwrap)
后才能参与计算 - 在变量后添加一个
!
,可以强行解包
注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错
//: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
let num: Int? = 10
//: 如果 num 为 nil,使用 `!` 强行解包会报错
let r1 = num! + 100
//: 使用以下判断,当 num 为 nil 时,if 分支中的代码不会执行
if let n = num {
let r = n + 10
}
常见错误
unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
翻译
在[解包]一个可选值时发现 nil
??
运算符
??
运算符可以用于判断变量/常量
的数值是否是nil
,如果是则使用后面的值替代- 在使用 Swift 开发时,
??
能够简化代码的编写
let num: Int? = nil
let r1 = (num ?? 0) + 10
print(r1)
三、控制流
if
- Swift 中没有 C 语言中的
非零即真
概念 - 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件
true
/false
- if 语句条件的
()
可以省略 - 但是
{}
不能省略
let num = 200
if num < 10 {
print("比 10 小")
} else if num > 100 {
print("比 100 大")
} else {
print("10 ~ 100 之间的数字")
}
三目运算
- Swift 中的
三目
运算保持了和 OC 一致的风格
var a = 10
var b = 20
let c = a > b ? a : b
print(c)
适当地运用三目,能够让代码写得更加简洁
可选类型判断
- 由于可选类型的内容可能为
nil
,而一旦为nil
则不允许参与计算 - 因此在实际开发中,经常需要判断可选类型的内容是否为
nil
单个可选类型判断
let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")
//: 方法1: 强行解包 - 缺陷,如果 url 为空,运行时会崩溃
let request = NSURLRequest(URL: url!)
//: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然需要使用 `!` 强行解包
if url != nil {
let request = NSURLRequest(URL: url!)
}
//: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入 if 分支,u 就不在是可选类型
if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
let request = NSURLRequest(URL: u)
}
可选类型条件判断
//: 1> 初学 swift 一不小心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋
if let u = url {
if u.host == "www.baidu.com" {
let request = NSURLRequest(URL: u)
}
}
//: 2> 使用 where 关键字,
if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
let request = NSURLRequest(URL: u)
}
- 小结
if let
不能与使用&&
、||
等条件判断- 如果要增加条件,可以使用
where
子句 - 注意:
where
子句没有智能提示
多个可选类型判断
//: 3> 可以使用 `,` 同时判断多个可选类型是否为空
let oName: String? = "张三"
let oNo: Int? = 100
if let name = oName {
if let no = oNo {
print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
}
}
if let name = oName, let no = oNo {
print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
}
判断之后对变量需要修改
let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18
if var name = oName, num = oNum {
name = "李四"
num = 1
print(name, num)
}
guard
guard
是与if let
相反的语法,Swift 2.0 推出的
let oName: String? = "张三"
let oNum: Int? = 18
guard let name = oName else {
print("name 为空")
return
}
guard let num = oNum else {
print("num 为空")
return
}
// 代码执行至此,name & num 都是有值的
print(name)
print(num)
- 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
- 使用 guard 的好处
- 能够判断每一个值
- 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套
switch
switch
不再局限于整数switch
可以针对任意数据类型
进行判断- 不再需要
break
- 每一个
case
后面必须有可以执行的语句 - 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在
default
分支中 - 每一个
case
中定义的变量仅在当前case
中有效,而 OC 中需要使用{}
let score = "优"
switch score {
case "优":
let name = "学生"
print(name + "80~100分")
case "良": print("70~80分")
case "中": print("60~70分")
case "差": print("不及格")
default: break
}
- switch 中同样能够赋值和使用
where
子句
let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
switch point {
case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
print("中心点")
case let p where p.x == 0:
print("Y轴")
case let p where p.y == 0:
print("X轴")
case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
print("对角线")
default:
print("其他")
}
- 如果只希望进行条件判断,赋值部分可以省略
switch score {
case _ where score > 80: print("优")
case _ where score > 60: print("及格")
default: print("其他")
}
四、for 循环
- OC 风格的循环
var sum = 0
for var i = 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
print(sum)
for-in
,0..<10 表示从0到9
sum = 0
for i in 0..<10 {
sum += i
}
print(sum)
- 范围 0...10 表示从0到10
sum = 0
for i in 0...10 {
sum += i
}
print(sum)
- 省略下标
_
能够匹配任意类型_
表示忽略对应位置的值
for _ in 0...10 {
print("hello")
}
五、字符串
在 Swift 中绝大多数的情况下,推荐使用
String
类型
- String 是一个结构体,性能更高
- String 目前具有了绝大多数 NSString 的功能
- String 支持直接遍历
- NSString 是一个 OC 对象,性能略差
- Swift 提供了
String
和NSString
之间的无缝转换
字符串演练
- 遍历字符串中的字符
for s in str.characters {
print(s)
}
- 字符串长度
// 返回以字节为单位的字符串长度,一个中文占 3 个字节
let len1 = str.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
// 返回实际字符的个数
let len2 = str.characters.count
// 返回 utf8 编码长度
let len3 = str.utf8.count
- 字符串拼接
- 直接在 "" 中使用
\(变量名)
的方式可以快速拼接字符串
- 直接在 "" 中使用
let str1 = "Hello"
let str2 = "World"
let i = 32
str = "\(i) 个 " + str1 + " " + str2
我和我的小伙伴再也不要考虑
stringWithFormat
了 :D
- 可选项的拼接
- 如果变量是可选项,拼接的结果中会有
Optional
- 为了应对强行解包存在的风险,苹果提供了
??
操作符 ??
操作符用于检测可选项是否为nil
- 如果不是
nil
,使用当前值 - 如果是
nil
,使用后面的值替代
- 如果不是
- 如果变量是可选项,拼接的结果中会有
let str1 = "Hello"
let str2 = "World"
let i: Int? = 32
str = "\(i ?? 0) 个 " + str1 + " " + str2
- 格式化字符串
- 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用
String(format:...)
的方式
- 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用
let h = 8
let m = 23
let s = 9
let timeString = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [h, m, s])
let timeStr = String(format: "%02d:%02d:%02d", h, m, s)
String & Range 的结合
- 在 Swift 中,
String
和Range
连用时,语法结构比较复杂 - 如果不习惯 Swift 的语法,可以将字符串转换成
NSString
再处理
let helloString = "我们一起飞"
(helloString as NSString).substringWithRange(NSMakeRange(2, 3))
- 使用 Range 的写法
let startIndex = helloString.startIndex.advancedBy(0)
let endIndex = helloString.endIndex.advancedBy(-1)
helloString.substringWithRange(startIndex..<endIndex)
六、集合
数组
- 数组使用
[]
定义,这一点与 OC 相同
//: [Int]
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
- 遍历
for num in numbers {
print(num)
}
- 通过下标获取指定项内容
let num1 = numbers[0]
let num2 = numbers[1]
- 可变&不可变
let
定义不可变数组var
定义可变数组
let array = ["zhangsan", "lisi"]
//: 不能向不可变数组中追加内容
//array.append("wangwu")
var array1 = ["zhangsan", "lisi"]
//: 向可变数组中追加内容
array1.append("wangwu")
- 数组的类型
- 如果初始化时,所有内容类型一致,择数组中保存的是该类型的内容
- 如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是
NSObject
//: array1 仅允许追加 String 类型的值
//array1.append(18)
var array2 = ["zhangsan", 18]
//: 在 Swift 中,数字可以直接添加到集合,不需要再转换成 `NSNumber`
array2.append(100)
//: 在 Swift 中,如果将结构体对象添加到集合,仍然需要转换成 `NSValue`
array2.append(NSValue(CGPoint: CGPoint(x: 10, y: 10)))
- 数组的定义和实例化
- 使用
:
可以只定义数组的类型 - 实例化之前不允许添加值
- 使用
[类型]()
可以实例化一个空的数组
- 使用
var array3: [String]
//: 实例化之前不允许添加值
//array3.append("laowang")
//: 实例化一个空的数组
array3 = [String]()
array3.append("laowang")
- 数组的合并
- 必须是相同类型的数组才能够合并
- 开发中,通常数组中保存的对象类型都是一样的!
array3 += array1
//: 必须是相同类型的数组才能够合并,以下两句代码都是不允许的
//array3 += array2
//array2 += array3
- 数组的删除
//: 删除指定位置的元素
array3.removeAtIndex(3)
//: 清空数组
array3.removeAll()
- 内存分配
- 如果向数组中追加元素,超过了容量,会直接在现有容量基础上 * 2
var list = [Int]()
for i in 0...16 {
list.append(i)
print("添加 \(i) 容量 \(list.capacity)")
}
字典
- 定义
- 同样使用
[]
定义字典 let
不可变字典var
可变字典[String : NSObject]
是最常用的字典类型
- 同样使用
//: [String : NSObject] 是最常用的字典类型
var dict = ["name": "zhangsan", "age": 18]
- 赋值
- 赋值直接使用
dict[key] = value
格式 - 如果 key 不存在,会设置新值
- 如果 key 存在,会覆盖现有值
- 赋值直接使用
//: * 如果 key 不存在,会设置新值
dict["title"] = "boss"
//: * 如果 key 存在,会覆盖现有值
dict["name"] = "lisi"
dict
- 遍历
k
,v
可以随便写- 前面的是
key
- 后面的是
value
//: 遍历
for (k, v) in dict {
print("\(k) ~~~ \(v)")
}
- 合并字典
- 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
//: 合并字典
var dict1 = [String: NSObject]()
dict1["nickname"] = "大老虎"
dict1["age"] = 100
//: 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
for (k, v) in dict1 {
dict[k] = v
}
print(dict)
时间: 2024-10-03 03:53:12