颜色空间

常用的颜色空间:

RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜色定义出的空间,可表示大部分颜色。它将色调,亮度,饱和度三个量放在一起表示,很难分开。用于彩色监视器和一大类彩色视频摄像。

CMY是工业印刷采用的颜色空间,与RGB对应。RGB来源于物体发光,而CMY是依据反射光得到的。具体应用如打印机:一般采用四色墨盒,即CMY加黑色墨盒。

HSV,HSI:H是色调,S是饱和度,I是强度。

L*a*b颜色空间用于计算机色调调整和彩色校正。它独立于设备的彩色模型实现。这一方法用来把设备映射到模型及模型本社的彩色分布质量变化。

YUV是通过亮度-色差来描述颜色的颜色空间。

时间: 2024-11-17 19:54:21

颜色空间的相关文章

Lab颜色空间进行颜色提取 及其实现

这段时间在做车灯检测,晚上有些尾灯偏黄色亮度偏弱,仅用灰度度是不够的,经比较了在RGB.HSV.Lab颜色空间下进行颜色提取,发现Lab颜色模型的效果是最好的.下面介绍Lab的原理及其代码实现. Lab颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L),a 和b是两个颜色通道.a包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值):b是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值).因此,这种颜色混合后将产生具有明亮效果的色彩.(这段百度的,哈哈 ) RGB转换到La

RGB和HSV颜色空间

转载:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/6243892 RGB颜色空间: RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统(计算机.电视机等都是采用RGB颜色空间来进行图像显示).一般来说,电脑,电视机等是利用三个电子枪分别发射R分量,G分量,B分量的电子束,以此来激发屏幕上的RGB三种颜色的荧光粉,从而发出不同颜色.不同亮度的像素.进而组成了一幅图像:很明显,RGB颜色空间利用了物理学中的三原色叠加从而组成产

color spaces --颜色空间 整理

目前在研究color transfer,看papers的过程中总会遇到各种颜色空间,每个颜色空间都有自己的特点,学习一下还是比较好的,一下是自己的总结,会不断的添加(用到什么加什么.) 一.YUV <Landmark-Based Sparse Color Representations for Color Transfer>一文中获取intensity image. 简介: YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用

RGB、CMY、HSV、HSL颜色空间

1.颜色空间(又称彩色模型.色彩空间. 彩色系统等)是对色彩的一种描述方式,定义有很多种,区别在于面向不同的应用背景. 颜色空间的应用背景: 显示器中采用的RGB颜色空间是基于物体发光定义的(RGB对应光的三原色:Red,Green,Blue): 工业印刷中常用的CMY颜色空间是基于光反射定义的(CMY对应了绘画中的三原色:Cyan,Magenta,Yellow): HSV.HSL两个颜色空间都是从人视觉的直观反映而提出来的(H是色调,S是饱和度,I是强度). 2.RGB颜色空间 基于颜色的加法

RGB、HSV、HSI颜色空间

概述 这篇博客主要介绍RGB.HSV和HSI颜色空间以及转换公式. RGB颜色空间 定义 RGB颜色空间通常用于显示器系统,例如:电脑.电视机的显示器使用的都是RGB颜色空间.利用物理学中的三原色叠加原理,可以产生各种颜色.在RGB颜色空间中,R.G.B各颜色分量彼此独立. RGB颜色空间的缺点在于不符合人眼的视觉特性,直接处理多有不便,因此通常需要转换到其他颜色空间进行处理,最后再转换到RGB颜色空间,用于显示器显示. 数学模型 RGB颜色空间中,R.G.B三个分量彼此独立,所能表示的范围也相

颜色空间那些事儿

本文为原创作品,转载请注明出处 欢迎关注我的博客:http://blog.csdn.net/hit2015spring和http://www.cnblogs.com/xujianqing/ 只有经过几年的准备之后,年轻的艺术家才应接触颜色,不是用颜色描述,而是作为人的情感表达手段--毕加索 彩色和光是造物主的伟大发明,这里面包含的学科和课题在一篇博文中无法全部阐明,本博文主要是介绍一下几种颜色空间,作为一个科普类的入门知识. 人类对颜色的感知是一种复杂的生理和心理现象,这一现象还远远未被完全了解

第14集 颜色空间转换(BGR2HSV)

1. BGR变32:cvConvertScale 2.BGR32->HSV32:cvCvtColor 3.分HSV32为H32,S32,V32:cvSplit 4.压缩H32,S32,V32为H8,S8,V8范围0~255:cvConvertScale 5.合并H8,S8,V8为HSV8:cvMerge 6.保存HSV8:cvSaveImage 7.读取HSV8:cvLoadImage 8.分离HSV8为H8,S8,V8:cvSplit 9.扩展H8,S8,V8为H32,S32,V32,第4步逆

第13集 hsv颜色空间

HSV(Hue, Saturation, Value): 这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),亮度(V). 饱和度=色调/亮度,亮度就是BGR的对角线,亮度越小(掺入的白色越少),色调越大(离轴线的距离越大),饱和度越大 圆圈定义了H通道,对角线上的两种颜色(比如蓝色和***)为互补光(叠加起来为白色的两种光) V定义了亮度 第13集 hsv颜色空间

MATLAB 中几个颜色空间的坐标范围

在一些图象处理的程序中,我们经常要在不同的颜色空间操作,而且经常要把各颜色空间的坐标转化到 [0,1] 之间,这就需要知道一些常用颜色空间的坐标范围. 虽然可以通过颜色空间转化的公式推导这些范围,但是不同的颜色空间转换的程序之间总是有细微的差别. 本文记录了 MATLAB 2011b 中用 makecform, applycform 进行转换得到 LAB, LUV, xyY 空间的坐标范围. 代码如下: 1 R = 0:255; 2 3 cxyz = makecform('srgb2xyz');