Visitor模式

访问者模式的目的是要把处理从数据结构中分离出来,如果系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法的话,使用访问者模式是个不错的选择,因为访问者模式使的算法操作的增加变得容易。相反,如果系统的数据结构不稳定,易于变化,则此系统就不适合使用访问者模式了。

访问者模式结构:
访问者角色(Visitor): 为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口. 
具体访问者角色(Concrete Visitor): 实现每个由访问者角色(Visitor)声明的操作.
元素角色(Element): 定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数.
具体元素角色(Concrete Element): 实现由元素角色提供的Accept操作.
对象结构角色(Object Structure): 这是使用访问者模式必备的角色. 它要具备以下特征: 能枚举它的元素; 可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素; 可以是一个复合(组合模式)或是一个集合, 如一个列表或一个无序集合.

核心:在不改变类层次结构的同时,向其中增加功能

时间: 2024-10-12 17:00:17

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Visitor模式详解--设计模式(19)

Visitor模式来源:        在面向对象系统的开发和设计过程,经常会遇到一种情况就是需求变更(RequirementChanging),经常我们做好的一个设计.实现了一个系统原型,咱们的客户又会有了新的需求.我们又因此不得不去修改已有的设计,最常见就是解决方案就是给已经设计.实现好的类添加新的方法去实现客户新的需求,这样就陷入了设计变更的梦魇:不停地打补丁,其带来的后果就是设计根本就不可能封闭.编译永远都是整个系统代码.Visitor模式则提供了一种解决方案. Visitor模式作用:

Behavioral模式之Visitor模式

1.意图 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 2.别名 无 3.动机 考虑一个编译器,他将源程序表示为一个抽象语法树.该编译器需要在抽象语法上实施某些操作以进行"静态语义"分析,例如检查是否所有的变量都已经被定义了.他也需要生成代码.因为它可能要定义许多操作以进行代码检查.代码优化.流程分析.检查变量是否在使用前被赋初值,等等.此外,还可使用抽象语法树进行优美格式打印.程序重构.code instrumentati

Java 实现访问者(Visitor)模式

interface Visitor { void visit(Gladiolus g); void visit(Chrysanthemum c); } // concrete visitor 名称访问 class StringVisitor implements Visitor { String s; public String toString() { return s; } public void visit(Gladiolus g) { s = "Gladiolus"; } pu

设计模式之Visitor模式(笔记)

訪问者模式:表示一个作用于某个对象结构中的各元素操作.它使你能够不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 首先定义一个visitor抽象类,为每一个详细类声明一个visit操作 public abstract class Visitor { public abstract void visitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA); public abstract void visitConcreteElementB(ConcreteE

Visitor模式和Observer观察者模式

所谓访问者模式,就是不同服务提供者对同一种服务提供的服务内容不同. Typedef   std::vector<Ivisitable>   VisitbleArray; Typedef  std::vector<IVisitor>  VisitorArray; Interface  IVisitable { void      AcceptSum(IVisitor  visitor); void      AcceptAvg(IVisitor  visitor); void    

设计模式学习笔记--访问者(Visitor)模式

写在模式学习之前 什么是设计模式:在我们进行程序设计时,逐渐形成了一些典型问题和问题的解决方案,这就是软件模式:每一个模式描述了一个在我们程序设计中经常发生的问题,以及该问题的解决方案:当我们碰到模式所描述的问题,就可以直接用相应的解决方法去解决这个问题,这就是设计模式. 设计模式就是抽象出来的东西,它不是学出来的,是用出来的:或许你根本不知道任何模式,不考虑任何模式,却写着最优秀的代码,即使以"模式专家"的角度来看,都是最佳的设计,不得不说是"最佳的模式实践",这

Java设计模式(三) Visitor(訪问者)模式及多分派场景应用

基本概念 Visitor 封装一些作用于数据结构中的各元素的操作,不同的操作能够借助新的visitor实现.减少了操作间的耦合性 訪问者能够将数据结构和对数据的操作解耦,使得添加对数据结构的操作不须要取改动数据结构,也不必去改动原有的操作,而运行时再定义新的Visitor时闲着即可了(在操作加入上易拓展) 模式中角色分工 Visitor:抽象訪问者,在重载的visit函数中声明訪问者能够訪问的对象. Concrete Visitor:实现一个訪问者对于一个详细的元素的操作 Element:抽象元