并发包(转) http://blog.csdn.net/he90227/article/details/52788981

1. 各种同步控制工具的使用

1.1 ReentrantLock

ReentrantLock感觉上是synchronized的增强版,synchronized的特点是使用简单,一切交给JVM去处理,但是功能上是比较薄弱的。在JDK1.5之前,ReentrantLock的性能要好于synchronized,由于对JVM进行了优化,现在的JDK版本中,两者性能是不相上下的。如果是简单的实现,不要刻意去使用ReentrantLock。

相比于synchronized,ReentrantLock在功能上更加丰富,它具有可重入、可中断、可限时、公平锁等特点。

首先我们通过一个例子来说明ReentrantLock最初步的用法:

package test;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test implements Runnable
{
	public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	public static int i = 0;

	@Override
	public void run()
	{
		for (int j = 0; j < 10000000; j++)
		{
			lock.lock();
			try
			{
				i++;
			}
			finally
			{
				lock.unlock();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException
	{
		Test test = new Test();
		Thread t1 = new Thread(test);
		Thread t2 = new Thread(test);
		t1.start();
		t2.start();
		t1.join();
		t2.join();
		System.out.println(i);
	}

}

有两个线程都对i进行++操作,为了保证线程安全,使用了 ReentrantLock,从用法上可以看出,与 synchronized相比,ReentrantLock就稍微复杂一点。因为必须在finally中进行解锁操作,如果不在 finally解锁,有可能代码出现异常锁没被释放,而synchronized是由JVM来释放锁。

那么ReentrantLock到底有哪些优秀的特点呢?

1.1.1 可重入

单线程可以重复进入,但要重复退出

lock.lock();
lock.lock();
try
{
	i++;

}
finally
{
	lock.unlock();
	lock.unlock();
}

由于ReentrantLock是重入锁,所以可以反复得到相同的一把锁,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放(重入锁)。这模仿了 synchronized 的语义;如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续) synchronized 块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个synchronized 块时,才释放锁。

public class Child extends Father implements Runnable{
    final static Child child = new Child();//为了保证锁唯一
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            new Thread(child).start();
        }
    }

    public synchronized void doSomething() {
        System.out.println("1child.doSomething()");
        doAnotherThing(); // 调用自己类中其他的synchronized方法
    }

    private synchronized void doAnotherThing() {
        super.doSomething(); // 调用父类的synchronized方法
        System.out.println("3child.doAnotherThing()");
    }

    @Override
    public void run() {
        child.doSomething();
    }
}
class Father {
    public synchronized void doSomething() {
        System.out.println("2father.doSomething()");
    }
}

我们可以看到一个线程进入不同的 synchronized方法,是不会释放之前得到的锁的。所以输出还是顺序输出。所以synchronized也是重入锁

输出:

1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
...

1.1.2.可中断

与synchronized不同的是,ReentrantLock对中断是有响应的。中断相关知识查看[高并发Java 二] 多线程基础

普通的lock.lock()是不能响应中断的,lock.lockInterruptibly()能够响应中断。

我们模拟出一个死锁现场,然后用中断来处理死锁

package test;

import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadInfo;
import java.lang.management.ThreadMXBean;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test implements Runnable
{
	public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
	public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();

	int lock;

	public Test(int lock)
	{
		this.lock = lock;
	}

	@Override
	public void run()
	{
		try
		{
			if (lock == 1)
			{
				lock1.lockInterruptibly();
				try
				{
					Thread.sleep(500);
				}
				catch (Exception e)
				{
					// TODO: handle exception
				}
				lock2.lockInterruptibly();
			}
			else
			{
				lock2.lockInterruptibly();
				try
				{
					Thread.sleep(500);
				}
				catch (Exception e)
				{
					// TODO: handle exception
				}
				lock1.lockInterruptibly();
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			// TODO: handle exception
		}
		finally
		{
			if (lock1.isHeldByCurrentThread())
			{
				lock1.unlock();
			}
			if (lock2.isHeldByCurrentThread())
			{
				lock2.unlock();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":线程退出");
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException
	{
		Test t1 = new Test(1);
		Test t2 = new Test(2);
		Thread thread1 = new Thread(t1);
		Thread thread2 = new Thread(t2);
		thread1.start();
		thread2.start();
		Thread.sleep(1000);
		//DeadlockChecker.check();
	}

	static class DeadlockChecker
	{
		private final static ThreadMXBean mbean = ManagementFactory
				.getThreadMXBean();
		final static Runnable deadlockChecker = new Runnable()
		{
			@Override
			public void run()
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				while (true)
				{
					long[] deadlockedThreadIds = mbean.findDeadlockedThreads();
					if (deadlockedThreadIds != null)
					{
						ThreadInfo[] threadInfos = mbean.getThreadInfo(deadlockedThreadIds);
						for (Thread t : Thread.getAllStackTraces().keySet())
						{
							for (int i = 0; i < threadInfos.length; i++)
							{
								if(t.getId() == threadInfos[i].getThreadId())
								{
									t.interrupt();
								}
							}
						}
					}
					try
					{
						Thread.sleep(5000);
					}
					catch (Exception e)
					{
						// TODO: handle exception
					}
				}

			}
		};

		public static void check()
		{
			Thread t = new Thread(deadlockChecker);
			t.setDaemon(true);
			t.start();
		}
	}

}

上述代码有可能会发生死锁,线程1得到lock1,线程2得到lock2,然后彼此又想获得对方的锁。

我们用jstack查看运行上述代码后的情况

的确发现了一个死锁。

DeadlockChecker.check();方法用来检测死锁,然后把死锁的线程中断。中断后,线程正常退出。

1.1.3.可限时

超时不能获得锁,就返回false,不会永久等待构成死锁

使用lock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit)来实现可限时锁,参数为时间和单位。

举个例子来说明下可限时:

package test;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test implements Runnable
{
	public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

	@Override
	public void run()
	{
		try
		{
			if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS))
			{
				Thread.sleep(6000);
			}
			else
			{
				System.out.println("get lock failed");
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
		}
		finally
		{
			if (lock.isHeldByCurrentThread())
			{
				lock.unlock();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args)
	{
		Test t = new Test();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
	}

}

使用两个线程来争夺一把锁,当某个线程获得锁后,sleep6秒,每个线程都只尝试5秒去获得锁。

所以必定有一个线程无法获得锁。无法获得后就直接退出了。

输出:

get lock failed

1.1.4.公平锁

使用方式:

public ReentrantLock(boolean fair) 

public static ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);

一般意义上的锁是不公平的,不一定先来的线程能先得到锁,后来的线程就后得到锁。不公平的锁可能会产生饥饿现象。

公平锁的意思就是,这个锁能保证线程是先来的先得到锁。虽然公平锁不会产生饥饿现象,但是公平锁的性能会比非公平锁差很多。

1.2 Condition

Condition与ReentrantLock的关系就类似于synchronized与Object.wait()/signal()

await()方法会使当前线程等待,同时释放当前锁,当其他线程中使用signal()时或者signalAll()方法时,线 程会重新获得锁并继续执行。或者当线程被中断时,也能跳出等待。这和Object.wait()方法很相似。

awaitUninterruptibly()方法与await()方法基本相同,但是它并不会再等待过程中响应中断。 singal()方法用于唤醒一个在等待中的线程。相对的singalAll()方法会唤醒所有在等待中的线程。这和Obejct.notify()方法很类似。

这里就不再详细介绍了。举个例子来说明:

package test;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test implements Runnable
{
	public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	public static Condition condition = lock.newCondition();

	@Override
	public void run()
	{
		try
		{
			lock.lock();
			condition.await();
			System.out.println("Thread is going on");
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException
	{
		Test t = new Test();
		Thread thread = new Thread(t);
		thread.start();
		Thread.sleep(2000);

		lock.lock();
		condition.signal();
		lock.unlock();
	}

}

上述例子很简单,让一个线程await住,让主线程去唤醒它。condition.await()/signal只能在得到锁以后使用。

1.3.Semaphore

对于锁来说,它是互斥的排他的。意思就是,只要我获得了锁,没人能再获得了。

而对于Semaphore来说,它允许多个线程同时进入临界区。可以认为它是一个共享锁,但是共享的额度是有限制的,额度用完了,其他没有拿到额度的线程还是要阻塞在临界区外。当额度为1时,就相等于lock

下面举个例子:

package test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;

public class Test implements Runnable
{
	final Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
	@Override
	public void run()
	{
		try
		{
			semaphore.acquire();
			Thread.sleep(2000);
			System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " done");
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}finally {
			semaphore.release();
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException
	{
		ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(20);
		final Test t = new Test();
		for (int i = 0; i < 20; i++)
		{
			executorService.submit(t);
		}
	}

}

有一个20个线程的线程池,每个线程都去 Semaphore的许可,Semaphore的许可只有5个,运行后可以看到,5个一批,一批一批地输出。

当然一个线程也可以一次申请多个许可

public void acquire(int permits) throws InterruptedException

1.4 ReadWriteLock

ReadWriteLock是区分功能的锁。读和写是两种不同的功能,读-读不互斥,读-写互斥,写-写互斥。

这样的设计是并发量提高了,又保证了数据安全。

使用方式:

private static ReentrantReadWriteLock readWriteLock=new ReentrantReadWriteLock();
private static Lock readLock = readWriteLock.readLock();
private static Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();

详细例子可以查看 Java实现生产者消费者问题与读者写者问题,这里就不展开了。

1.5 CountDownLatch

倒数计时器
一种典型的场景就是火箭发射。在火箭发射前,为了保证万无一失,往往还要进行各项设备、仪器的检查。 只有等所有检查完毕后,引擎才能点火。这种场景就非常适合使用CountDownLatch。它可以使得点火线程
,等待所有检查线程全部完工后,再执行

使用方式:

static final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
end.countDown();
end.await();

示意图:

一个简单的例子:

package test;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test implements Runnable
{
	static final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
	static final Test t = new Test();
	@Override
	public void run()
	{
		try
		{
			Thread.sleep(2000);
			System.out.println("complete");
			countDownLatch.countDown();
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException
	{
		ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			executorService.execute(t);
		}
		countDownLatch.await();
		System.out.println("end");
		executorService.shutdown();
	}

}

主线程必须等待10个线程全部执行完才会输出"end"。

1.6 CyclicBarrier

和CountDownLatch相似,也是等待某些线程都做完以后再执行。与CountDownLatch区别在于这个计数器可以反复使用。比如,假设我们将计数器设置为10。那么凑齐第一批1 0个线程后,计数器就会归零,然后接着凑齐下一批10个线程

使用方式:

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) 

barrierAction就是当计数器一次计数完成后,系统会执行的动作

await()

示意图:

下面举个例子:

package test;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class Test implements Runnable
{
	private String soldier;
	private final CyclicBarrier cyclic;

	public Test(String soldier, CyclicBarrier cyclic)
	{
		this.soldier = soldier;
		this.cyclic = cyclic;
	}

	@Override
	public void run()
	{
		try
		{
			//等待所有士兵到齐
			cyclic.await();
			dowork();
			//等待所有士兵完成工作
			cyclic.await();
		}
		catch (Exception e)
		{
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

	}

	private void dowork()
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		try
		{
			Thread.sleep(3000);
		}
		catch (Exception e)
		{
			// TODO: handle exception
		}
		System.out.println(soldier + ": done");
	}

	public static class BarrierRun implements Runnable
	{

		boolean flag;
		int n;

		public BarrierRun(boolean flag, int n)
		{
			super();
			this.flag = flag;
			this.n = n;
		}

		@Override
		public void run()
		{
			if (flag)
			{
				System.out.println(n + "个任务完成");
			}
			else
			{
				System.out.println(n + "个集合完成");
				flag = true;
			}

		}

	}

	public static void main(String[] args)
	{
		final int n = 10;
		Thread[] threads = new Thread[n];
		boolean flag = false;
		CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n, new BarrierRun(flag, n));
		System.out.println("集合");
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			System.out.println(i + "报道");
			threads[i] = new Thread(new Test("士兵" + i, barrier));
			threads[i].start();
		}
	}

}

打印结果:

集合
0报道
1报道
2报道
3报道
4报道
5报道
6报道
7报道
8报道
9报道
10个集合完成
士兵5: done
士兵7: done
士兵8: done
士兵3: done
士兵4: done
士兵1: done
士兵6: done
士兵2: done
士兵0: done
士兵9: done
10个任务完成

1.7 LockSupport

提供线程阻塞原语

和suspend类似

LockSupport.park();
LockSupport.unpark(t1);

与suspend相比 不容易引起线程冻结

LockSupport的思想呢,和 Semaphore有点相似,内部有一个许可,park的时候拿掉这个许可,unpark的时候申请这个许可。所以如果unpark在park之前,是不会发生线程冻结的。

下面的代码是[高并发Java 二] 多线程基础中suspend示例代码,在使用suspend时会发生死锁。

package test;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class Test
{
    static Object u = new Object();
    static TestSuspendThread t1 = new TestSuspendThread("t1");
    static TestSuspendThread t2 = new TestSuspendThread("t2");

    public static class TestSuspendThread extends Thread
    {
        public TestSuspendThread(String name)
        {
            setName(name);
        }

        @Override
        public void run()
        {
            synchronized (u)
            {
                System.out.println("in " + getName());
                //Thread.currentThread().suspend();
                LockSupport.park();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException
    {
        t1.start();
        Thread.sleep(100);
        t2.start();
//        t1.resume();
//        t2.resume();
        LockSupport.unpark(t1);
        LockSupport.unpark(t2);
        t1.join();
        t2.join();
    }
}

而使用 LockSupport则不会发生死锁。

另外

park()能够响应中断,但不抛出异常。中断响应的结果是,park()函数的返回,可以从Thread.interrupted()得到中断标志。

在JDK当中有大量地方使用到了park,当然LockSupport的实现也是使用unsafe.park()来实现的。

public static void park() {
        unsafe.park(false, 0L);
    }

1.8 ReentrantLock 的实现

下面来介绍下ReentrantLock的实现,ReentrantLock的实现主要由3部分组成:

  • CAS状态
  • 等待队列
  • park()

ReentrantLock的父类中会有一个state变量来表示同步的状态

/**
     * The synchronization state.
     */
    private volatile int state;

通过CAS操作来设置state来获取锁,如果设置成了1,则将锁的持有者给当前线程

final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }

如果拿锁不成功,则会做一个申请

public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

首先,再去申请下试试看tryAcquire,因为此时可能另一个线程已经释放了锁。

如果还是没有申请到锁,就addWaiter,意思是把自己加到等待队列中去

private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }

其间还会有多次尝试去申请锁,如果还是申请不到,就会被挂起

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }

同理,如果在unlock操作中,就是释放了锁,然后unpark,这里就不具体讲了。

2. 并发容器及典型源码分析

2.1 ConcurrentHashMap

我们知道HashMap不是一个线程安全的容器,最简单的方式使HashMap变成线程安全就是使用Collections.synchronizedMap,它是对HashMap的一个包装

public static Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap());

同理对于List,Set也提供了相似方法。

但是这种方式只适合于并发量比较小的情况。

我们来看下synchronizedMap的实现

private final Map<K,V> m;     // Backing Map
        final Object      mutex;        // Object on which to synchronize

        SynchronizedMap(Map<K,V> m) {
            if (m==null)
                throw new NullPointerException();
            this.m = m;
            mutex = this;
        }

        SynchronizedMap(Map<K,V> m, Object mutex) {
            this.m = m;
            this.mutex = mutex;
        }

        public int size() {
            synchronized (mutex) {return m.size();}
        }
        public boolean isEmpty() {
            synchronized (mutex) {return m.isEmpty();}
        }
        public boolean containsKey(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.containsKey(key);}
        }
        public boolean containsValue(Object value) {
            synchronized (mutex) {return m.containsValue(value);}
        }
        public V get(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.get(key);}
        }

        public V put(K key, V value) {
            synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
        }
        public V remove(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.remove(key);}
        }
        public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
            synchronized (mutex) {m.putAll(map);}
        }
        public void clear() {
            synchronized (mutex) {m.clear();}
        }

它会将HashMap包装在里面,然后将HashMap的每个操作都加上synchronized。

由于每个方法都是获取同一把锁(mutex),这就意味着,put和remove等操作是互斥的,大大减少了并发量。

下面来看下ConcurrentHashMap是如何实现的

public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        int hash = hash(key);
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
            s = ensureSegment(j);
        return s.put(key, hash, value, false);
    }

在 ConcurrentHashMap内部有一个Segment段,它将大的HashMap切分成若干个段(小的HashMap),然后让数据在每一段上Hash,这样多个线程在不同段上的Hash操作一定是线程安全的,所以只需要同步同一个段上的线程就可以了,这样实现了锁的分离,大大增加了并发量。

在使用ConcurrentHashMap.size时会比较麻烦,因为它要统计每个段的数据和,在这个时候,要把每一个段都加上锁,然后再做数据统计。这个就是把锁分离后的小小弊端,但是size方法应该是不会被高频率调用的方法。

在实现上,不使用synchronized和lock.lock而是尽量使用trylock,同时在HashMap的实现上,也做了一点优化。这里就不提了。

2.2 BlockingQueue

BlockingQueue不是一个高性能的容器。但是它是一个非常好的共享数据的容器。是典型的生产者和消费者的实现。

时间: 2024-10-19 14:19:06

并发包(转) http://blog.csdn.net/he90227/article/details/52788981的相关文章

中文录入问题 转载自:http://blog.csdn.net/ichsonx/article/details/8625925

2.1中文录入问题 默认安装的msysgit的shell环境中无法输入中文,为了能在shell界面输入中文,需要修改配置文件/etc/inputrc,增加或修改相关配置如下: #disable/enable 8bit input set meta-flag on set input-meta on set output-meta on set convert-meta off 关闭bash再重启就可以输入中文了. 2.2分页器中文输出问题 对于/etc/inputrc正确配置之后能正确输入中文了

VMware下Ubuntu与宿主Windows共享文件夹 (转至 http://blog.csdn.net/zz962/article/details/7706755)

概述1.安装VMware Tool2.设置共享 步骤开始安装VMware Tool 显示如下画面(如果宿主无法访问外网,可能会出现一个更新失败,可以无视之) 通过下列命令解压.执行,分别是下面的tar和sudo的两行(下面是已有vmware tool的情况,注意密码是登录口令,不会显示) 一路按Enter,最后得到 在VMware中给虚拟机设置共享目录 执行mount命令(下图中sudo mount那一行),之后mnt/hgfs里就可以看到前面设置的共享目录 如果mnt出错,可以执行 sudo

解析Javascript事件冒泡机制(转) 本文转自:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/23927347

本文转自:http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/23927347 1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作. 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号.事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解以下的内容 . 2. 冒泡机制 什么是冒泡呢? 下面这个图片大家应该心领神会吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面.在上升的过程中

第十八章 并发登录人数控制——《跟我学Shiro》(http://blog.csdn.net/lhacker/article/details/19334305)

第十八章 并发登录人数控制——<跟我学Shiro> 博客分类: 跟我学Shiro 跟我学Shiro 目录贴:跟我学Shiro目录贴 在某些项目中可能会遇到如每个账户同时只能有一个人登录或几个人同时登录,如果同时有多人登录:要么不让后者登录:要么踢出前者登录(强制退出).比如spring security就直接提供了相应的功能:Shiro的话没有提供默认实现,不过可以很容易的在Shiro中加入这个功能. 示例代码基于<第十六章 综合实例>完成,通过Shiro Filter机制扩展Ki

Windows下QT4.8.4编译环境的搭建(转载http://blog.csdn.net/bestgonghuibin/article/details/38933141)

开始使用QT了,所以第一步就是把环境搭起来,这里小记一下,以免以后忘记. 1. 下载安装文件 要使用QT功能,那么必须要下载QT的源码,还必须要一个是用QT的编译环境,可以是VS2010,也可以是专用于QT编程的QT Creator.本人选择QT Creator,所以也必须要下载QT Creator. 根据网上大部分教程及自己买的书籍获取的信息,在选择版本的时候,QT 源码选择4.8.4,而QT Creator选择2.8.0(QT5.0以后许多原有的文件路径改变). 选择好版本之后,可以上QT的

http://blog.csdn.net/wzlas111/article/details/39741091

转载:http://blog.csdn.net/wzlas111/article/details/39741091 Android TV上的焦点凸显特效相信大家都看到过,那么我们就来实现它吧,首先上张效果图. 先说一下实现原理,主要通过重写RelativeLayout实现item,之后在其中加入scalanimation动画效果.刚开始处理时,还是发现了一些问题,比如item放大后会被其他item遮挡,如何添加选中边框等等,以及动画的实现等等.下面放上实现细节. 首先是item的代码: [htm

Android APK反编译详解(附图) (转至 http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6727581)

本文Android反编译教程,测试环境: Win7 Ultimate x64 Ubuntu 12.04 x86_x64 反编译工具包 下载 (2012-10-10更新) 一.Apk反编译得到Java源代码 下载上述反编译工具包,打开apk2java目录下的dex2jar-0.0.9.9文件夹,内含apk反编译成java源码工具,以及源码查看工具. apk反编译工具dex2jar,是将apk中的classes.dex转化成jar文件 源码查看工具jdgui,是一个反编译工具,可以直接查看反编译后的

ABAP面试经历【转http://blog.csdn.net/tsj19881202/article/details/8792742】

本周三面试了一次HP的globe部门,整个过程自己感觉特别糟糕.总结了一下经验, 1.不能把自己平时做的东西,很好的用语言描述出来 2.技术点其实都会,但是不了解对方问题的意思,所以没能很好的回答对方的问题.比如问对方dialog有几个事件,我只记得有pai,pbo.其实f1和f4事件也是.但是我没有意识到.诸如此类的问题有很多. 3. 简历上一定要真实的经验.比如我简历上写了逻辑数据库知识,但是这个跟我理解的是有差别的. 以下是我面试的一些题目.只做参考 开始,就是英文的自我介绍,大致讲一下自

一致性hash 参考:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/23397179/

hash好坏的四个定义: 平衡性:平衡性是指哈希的结果能够尽可能分布到所有的缓冲中去,这样可以使得所有的缓冲空间都得到利用. 单调性:单调性是指如果已经有一些内容通过哈希分派到了相应的缓冲中,又有新的缓冲加入到系统中.哈希的结果应能够保证原有已分配的内容可以被映射到原有的或者新的缓冲中去,而不会被映射到旧的缓冲集合中的其他缓冲区. 添加节点后,原有的哈希结果要么不迁移,要么迁移到新的节点,不会迁移到旧的节点.以hash后取模方式为例,增加一个节点(槽),有的键可能分配到旧节点里 分散性:在分布式