顺序队列的实现

时间: 2024-11-05 06:27:19

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数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列

数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列.链式队列.顺序优先队列 一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-

顺序队列实现任务以此执行-任务调度系列2

顺序队列实现任务以此执行的想法: public class TaskManage { //任务队列 private BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10); private boolean running = false; public void start() { running = true; Thread t = new Thread(new OrderedJob()); t.s

数据结构6_顺序队列(循环队列)

本文实现了顺序队列,与链队列不同的是,顺序队列需要考虑一个问题, 问题情况如下, 解决办法:循环队列,当rear到分配的数组空间末尾时,转到数组头 但是当q.rear==q.front时,又如何区分一种是空队列,一种是满队列的情况呢 这里有两种方案 本次代码实现了第一种方法,同时设置了一个技术变量length,稍加改动便可实现第二个方法 代码如下: #include<iostream>using namespace std;//该顺序队列为循环队列,解决队尾指针达到最大值,队列中有空闲单元,但

【小白成长撸】--循环顺序队列

1 // 循环顺序队列.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. 2 //适合整数 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include<stdio.h> 6 7 #define MAXNUM 100 8 #define true 1 9 #define false 0 10 11 typedef struct queue_type 12 { 13 int queue[MAXNUM];//队列的最大值为100 14 int front;//头指针 15 in

数据结构(C实现)------- 顺序队列(循环队列之少用一个存储空间实现) .

上节已经提到有三种方法来实现循环顺序队列,其中第一种设立标识不常用,最常的就是后两种,上一节已经讨论了用计数器来实现循环顺序队列,这节就用第三种方法,也就是少用一个存储空间来实现循环顺序队列,其基本操作和用计数实现类同,下面是具体实现: 顺序队列(循环队列)类型描述: //顺序队列的类型描述 #define MAXSIZE 5 typedef int ElemType; typedef struct{ ElemType *data; int front,rear; }SqQueue; 基本操作:

顺序队列总结

基本数据结构之-顺序队列 顺序队列就是对开辟在堆上的一段连续空间的操作 队列有入队和出队的操作,如果把开始的位置作为队头,那么在入队的时候需要移动数据,如果把末尾做为队头,在出队的时候需要移动元素,所以使用哪种方法都没有简单的, 其实可以指定两个参数来标记队列中队头和对尾的位置,但是在入队和出队的时候就需把这种情况考虑进去.(其实这就成了循环队列了,哈哈) 今天还是写顺序队列吧 //分析需要一个容量(因为需要动态的开辟空间来存储数据) // 需要一个长度来记录当前数据的长度 typedef st

顺序队列和链式队列的实现

队列是一种常用的数据结构,它跟栈一样,操作都受到限制,队列只允许从一端进数据,另一端出数据.队列跟栈不同,栈是一种"后进先出"的模式,而队列是一种"先进先出"的操作模式.就好比日常排队一样,先排队的先出,后排队的后出.例如,进入队列的顺序是1,2,3,4,5则出队列的顺序是1,2,3,4,5(只考虑一次性出列的情况). 队列也分顺序队列和链式队列,跟顺序栈和链表栈一样,顺序队列同样是基于数组实现,链式队列则是基于链表实现. 顺序队列: //顺序队列 #include

【数据结构】顺序队列的实现(c++)

头文件: #pragma once #include <iostream> #include <assert.h> using namespace std; template<class Type> class SeqQueue { public: SeqQueue(size_t sz = INIT_SZ); ~SeqQueue(); public: bool empty()const; bool full()const; void show()const; bool

[数据结构]队列之顺序队列的类模板实现

队列是一种限定存取位置的线性表.同意插入的一端叫做队尾(rear),同意删除的一端叫做队首(front). 队列具有FIFO的性质 队列的存储表示也有两种方式:基于数组的,基于列表的.基于数组的叫做顺序队列.基于列表的叫做链式队列. 一下是基于动态数组的顺序队列的模板类的实现. 顺序队列的抽象基类例如以下所看到的:仅仅提供了接口和显式的默认构造函数和析构函数,在派生类中调用. #ifndef QUEUE #define QUEUE //队列的抽象基类 template<class T> cla

数据结构-循环顺序队列的基本操作

//循环顺序队列的基本操作 #include <iostream> #include <string.h> using namespace std; #define MAXLEN 8 #define datatype char #define Status int typedef struct{ datatype s[MAXLEN]; int front; //记录队首的指针 int rear; //记录队尾的指针 }SeqQueue; //初始化 Status InitSeqQu