[.net 面向对象程序设计深入](4).NET MVC ——谈谈MVC的版本变迁及新版本6.0发展方向
1.关于MVC
在本篇中不再详细介绍MVC的基础概念,这些东西百度要比我写的全面多了,MVC从1.0到5.0的时间也不短了,很多人只是按照范例去使用MVC的一些基础功能,并没有更加深入的了解MVC。在这一系列中,我主要介绍MVC的一些原理和使用技巧,以及MVC的发展方向。
先说说MVC,首先他是一种设计模式,如果你百度为什么GOF23种设计模式中没有MVC,答案很有意思,如下:
“在他们看来,它其实是其它三个经典的设计模式的演变:观察者模式(Observer)(Pub/Sub), 策略模式(Strategy)和组合模式(Composite)。根据MVC在框架中的实现不同可能还会用到工厂模式(Factory)和装饰器(Decorator)模式。”
.NET MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式。
- Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。
- View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
- Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
2.MVC发展史
(1)MVC 1.0
发布时间:(2009年3月13日) 2007年.NET 1.0开始研发,2009年3月13日.NET MVC 1.0正式发布
简介:随着.NET WebFrom的使用人数较多,1.0版本发布后很大一部分开发者仍然使用WebFrom这种拖控件的方式开发Web应用程序,MVC 1.0使用人数并不是很多,只能算是一个婴儿。
(2)MVC 2.0
发布时间:(2010年3月)
简介:核心框架还是延续了1.0,但在Visual Studio工具上进行了改善、使用Html.RenderAction支持渲染网页或网站的某一部分等。这段时间很多开发者都在使用三层架构开发了对MVC的表现、逻辑分离的思想也进一步认识,很多开发者已经慢慢从WebForm向MVC转化。
(3)MVC 3.0
发布时间:(2011年1月)
简介:最大的变化就是,支持Razor视图引擎、有丰富的JS支持(比如Jquery)等,灵活性更高了,大量开发者基本抛弃了WebForm转向MVC。
(4)MVC 4.0
发布时间:(2012年)(随VS 2012一起发布)
简介:MVC 4.0经过几个版本变迁,已经变得非常成熟。增加了手机、Web Api等模板,增加脚本压缩合并,支持HTML5,增加JS库,对EF的支持等。几乎基于.NET Web项目都进入MVC时代。并进入完全开源时代(MVC之前开放源码,但不支持修改和贡献,4.0是真正意义上的开源)
(5)MVC 5.0
发布日期:(2013年)
简介:相对于MVC 4.0 MVC进一步优化,WebApi 2.0、增强路由(Attribute Routing)、进一步增强对JS库的支持,包括新增流行的bootstrap等,.NET Web项目上MVC使用者持续增长。
(6)MVC 6.0
发布日期:(2016年?月)(正式版发布日期待定)
简介:
a.跨平台部署开发:这将是一个跨时代的作品,包括.NET 5.0将命名为 Core 1.0,微软为了彻底解耦,拆分了所有功能,把.NET Framework几乎重写了一遍, 兼容老版本同时,支持跨平台部署。
在设计中很多地方借鉴了nodejs。而且将.NET 下所有项目开源,(开源地址:https://github.com/aspnet/)。并提供了跨平台开发工具Visual Studio Code,可运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上。
b.框架整合:MVC 6整合了MVC、WebAPI、WebPage,彻底移除了WebForm。在View上提供Tag Helpers和View Components,真正意义上的前端DOM和JS分离,终于可以看到正常的HTML页面了。
c.进一步增强前端:内置了Nodejs、NPM、Grunt、Bower技术,支持AngularJS。
d.支持依赖注入技术,提供原生的DI框架,同时支持第三方容器。
e.支持xUnit.net,抛弃Visual Studio Unit Testing框架。
f.IDE依然强大:除了延续VS2013的强大功能之外,还支持Nodejs、Python开发,支持Android和iOS开发等。
3.MVC 优缺点
优点:
a.分层设计,职责分离,易维护
b.强大的路由,URL路由模块是负责映射从浏览器请求到特定的控制器动作,提供了丰富重写。
c.出色的单元测试支持。
d.团队开发中的优秀表现。
e.开源(我想这个绝对是优点)
缺点:
a.框架的普遍缺点,开发过程中需要遵循模型、视图、控制器分离等规则,增加了结构复杂性。同时结构的复杂性,降低了运行效率。
b.视图模型频繁访问,一定程度上也损害了操作性能。
4.总结:
随着MVC的版本更迭,其性能也一直在提升,特别是进入完全开源之后,相信发展会越来越好,毕竟有全世界的大牛添砖加瓦。
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