一.什么是webpack? 他有什么优点?
首先对于很多刚接触webpack人来说,肯定会问webpack是什么?它有什么优点?我们为什么要使用它?带着这些问题,我们来总结下如下:
Webpack是前端一个工具,可以让各个模块进行加载,预处理,再进行打包,它能有Grunt或Gulp所有基本功能。优点如下:
- 支持commonJS和AMD模块。
- 支持很多模块加载器的调用,可以使模块加载器灵活定制,比如babel-loader加载器,该加载器能使我们使用ES6的语法来编写代码。
- 可以通过配置打包成多个文件,有效的利用浏览器的缓存功能提升性能。
- 使用模块加载器,可以支持sass,less等处理器进行打包且支持静态资源样式及图片进行打包。
- 更多等等。。。带着这些问题我们慢慢来学习webpack。
二:如何安装和配置
首先我的项目目录结构是:文件名叫webpack,里面只有一个main.html,代码如下:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="src/react.min.js"></script> </head> <body> <div id="content"></div> <script src="build/build.js"></script> </body> </html>
还有一个文件夹src,该文件夹存放了二个js文件;react.min.js源文件和main.js文件,main.js源码如下:
/* 内容区模块代码 */ var ContentMode = React.createClass({ render: function(){ return ( <div className="ContentMode"> <div class="contents">{this.props.contents}</div> {this.props.children} </div> ) } }); /* 页面div封装 上面三个模块 */ var Page = React.createClass({ render: function(){ return ( <div className="homepage"> <ContentMode contents ="longen">this is one comment</ContentMode > <ContentMode contents ="longen2">this is two comment</ContentMode > </div> ) } }); /* 初始化到content容器内 */ React.render( React.createElement(Page,null),document.getElementById("content") );
该代码是React.js代码,是react.js入门学习一中的代码复制过来的 为了演示;
安装步骤如下:
- 生成package.json文件;
首先我们需要在根目录下生成package.json文件,需要进入项目文件内根目录下执行如下命令:npm init
如上通过一问一答的方式后会在根目录下生成package.json文件,如下所示:
2 . 通过全局安装webpack
执行命令如下:npm install -g webpack 如下所示:
在c盘下会生成node_modules文件夹中会包含webpack,此时此刻我们可以使用webpack命令了;
3. 配置webpack
每个目录下都必须有一个webpack.config.js,它的作用就好比Gulpfile.js、或者 Gruntfile.js,就是一个项目配置,告诉webpack需要做什么。
如下是我的webpack.config.js代码如下:
module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build/build.js" }, module: { loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, //.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理 { test: /\.js$/, loader: "jsx-loader" } ] }, resolve: { extensions: [‘‘, ‘.js‘, ‘.jsx‘] }, plugins: [] };
entry 是页面中的入口文件,比如我这边的入口文件时main.js
output: 是指页面通过webpack打包后生成的目标文件放在什么地方去,我这边是在根目录下生成build文件夹,该文件夹内有一个build.js文件;
resolve: 定义了解析模块路径时的配置,常用的就是extensions; 可以用来指定模块的后缀,这样在引入模块时就不需要写后缀,会自动补全。
plugins: 定义了需要使用的插件,比如commonsPlugin在打包多个入口文件时会提取公用的部分,生成common.js;
module.loaders:是文件的加载器,比如我们之前react需要在页面中引入jsx的js源码到页面上来,然后使用该语法,但是通过webpack打包后就不需要再引入JSXTransformer.js;看到上面的加载器;比如jsx-loader加载器就是代表JSXTransformer.js的,还有style-loader和css-loader加载器;因此在使用之前我们需要通过命令把它引入到项目上来;因此需要如下命令生成下;
jsx-loader加载器 npm install jsx-loader --save-dev 如下:
Style-loader加载器 npm install style-loader --save-dev 如下:
css-loader 加载器 npm install css-loader --save-dev 如下:
局部安装webpack 执行命令:npm install webpack --save-dev
我们这边干脆把gulp的全局安装和在项目中局部安装也安装下,稍后有用~
Gulp全局安装 npm install -g gulp 如下:
在项目文件内,gulp局部安装 使用命令 npm install gulp --save-dev 如下所示:
因此在我们文件夹node_modules下生成文件如下:
现在我们来执行命令 webpack; 如下所示:
即可在根目录下生成一个build文件夹中build.js 如下所示:
我们还可以使用如下命令:webpack --display-error-details 命令执行,这样的话方便出错的时候可以查看更详尽的信息;比如如下:
现在我们再来刷新下页面;看到如下:
可以看到页面渲染出来了,我们接着来看看页面中的请求:
可以看到只有一个文件react.min.js的源文件和build.js 我们刚刚生成的build.js文件了,因此我们通过webpack进行打包后,我们现在就不再需要和以前一样引入JSXTransformer.js了。我们还可以看看build.js内生成了那些js,这里就不贴代码了,自己可以看看了~
上面是使用webpack打包;现在我们再来看看使用第二种方案来打包~
使用gulp来进行打包
我们知道使用gulp来打包的话,那么我们需要在根目录下需要新建 Gulpfile.js;
因此我们这边Gulpfile.js的源码如下:
var gulp = require(‘gulp‘); var webpack = require("gulp-webpack"); var webpackConfig = require("./webpack.config.js"); gulp.task(‘webpack‘, function () { var myConfig = Object.create(webpackConfig); return gulp .src(‘./src/main.js‘) .pipe(webpack(myConfig)) .pipe(gulp.dest(‘./build‘)); }); // 注册缺省任务 gulp.task(‘default‘, [‘webpack‘]);
然后webpack.config.js代码变为如下:
module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build.js" }, module: { loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, //.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理 { test: /\.js$/, loader: "jsx-loader" } ] }, resolve: { extensions: [‘‘, ‘.js‘, ‘.jsx‘] }, plugins: [] };
即可,然后再在命令行中输入gulp即可生成build/build.js了;如下所示:
Github上的代码如下: https://github.com/tugenhua0707/webpack/ 自己可以把压缩包下载下来运行下即可。
三:理解webpack加载器
Webpack提供了一套加载器,比如css-loader,less-loader,style-loader,url-loader等,用于将不同的文件加载到js文件中,比如url-loader用于在js中加载png/jpg格式的图片文件,css/style loader用于加载css文件,less-loader加载器是将less编译成css文件;
配置加载器
module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build.js", path: __dirname + ‘/assets/‘, publicPath: "/assets/" }, module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: ‘style!css‘}, {test: /.(png|jpg)$/, loader: ‘url-loader?limit=8192‘} ] } resolve: { extensions: [‘‘, ‘.js‘, ‘.jsx‘], //模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址 alias: { a : ‘js/assets/a.js‘, // 后面直接引用 require(“a”)即可引用到模块 b : ‘js/assets/b.js‘, c : ‘js/assets/c.js‘ } }, plugins: [commonsPlugin, new ExtractTextPlugin("[name].css")] }
module.loader: 其中test是正则表达式,对符合的文件名使用相应的加载器.
/.css$/会匹配 xx.css文件,但是并不适用于xx.sass或者xx.css.zip文件.
url-loader 它会将样式中引用到的图片转为模块来处理; 配置信息的参数“?limit=8192”表示将所有小于8kb的图片都转为base64形式。
entry 模块的入口文件。依赖项数组中所有的文件会按顺序打包,每个文件进行依赖的递归查找,直到所有模块都被打成包;
output:模块的输出文件,其中有如下参数:
filename: 打包后的文件名
path: 打包文件存放的绝对路径。
publicPath: 网站运行时的访问路径。
relolve.extensions: 自动扩展文件的后缀名,比如我们在require模块的时候,可以不用写后缀名的。
relolve.alias: 模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址
plugins 是插件项;
四:理解less-loader加载器的使用
我们先来理解下less-loader加载器,其他的sass-loader也是一个意思,这边不会对所有的预处理的css做讲解,less-loader加载器是把css代码转化到style标签内,动态插入到head标签内;我们先来看看我项目的结构如下:
我们现在css文件下有一个main.less 代码如下:
@base: #f938ab; html,body { background:@base; }
Src文件下有一个main.js文件 此js文件时入口文件;里面的代码如下:
// css
require(‘../css/main.less‘);
webpack.config.js 代码配置如下:
module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build.js", path: __dirname }, module: { loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\.less$/, loader: "style!css!less" } ] }, resolve: { extensions: [‘‘, ‘.js‘, ‘.jsx‘] }, plugins: [] };
Gulpfile.js代码如下(注意:这边既可以需要此文件使用gulp进行运行打包,也可以不需要此文件,直接使用webpack进行打包;二种方式任选其一)。
var gulp = require(‘gulp‘); var webpack = require("gulp-webpack"); var webpackConfig = require("./webpack.config.js"); gulp.task(‘webpack‘, function () { var myConfig = Object.create(webpackConfig); return gulp .src(‘./src/main.js‘) .pipe(webpack(myConfig)) .pipe(gulp.dest(‘./build‘)); }); // 注册缺省任务 gulp.task(‘default‘, [‘webpack‘]);
因此我们需要安装 style-loader css-loader 和 less-loader 如下所示:
安装完成后,我们查看我们的项目的根目录node_modules下多了如下几个文件:
如上配置后,我们进入项目后 运行下 gulp或者 webpack命令既可,在build文件夹内会生成build.js,此JS是动态生成style标签并解释正常的css插入到文档head标签内;我们可以运行下页面,查看代码看下如下:
因此我们可以看到页面生效了;为了更好的demo测试,我把代码放到如下github上,自己可以下载下来运行下既可:https://github.com/tugenhua0707/webpack-less-loader
五:理解babel-loader加载器的含义
babel-loader加载器能将ES6的代码转换成ES5代码,这使我们现在可以使用ES6了;我们在使用之前,我们需要安装babel-loader
执行命令:npm install babel-loader –save-dev 如下所示:
如上安装完后,我们在根目录node_modules会生成文件,如下所示:
现在我们可以在webpack.config.js里面moudle.loaders配置加载器了,如下代码:
{test: /\.js$/, loader: ‘babel‘, exclude: ‘/node_modules/‘}
因此webpack.config.js代码变成如下:
// 使用webpack打包 module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build.js", path: __dirname }, module: { loaders: [ {test: /\.js$/, loader: ‘babel‘, exclude: ‘/node_modules/‘} ] }, resolve: { extensions: [‘‘, ‘.js‘, ‘.jsx‘] }, plugins: [] };
下面我们再来看看我项目中的目录结构如下:
我们在看看src源文件有下面几个文件
React.min.js是react源码,这个不多说,bind.js的ES6的代码如下:
// es6的语法 let LOADER = true; module.exports = LOADER;
main.js 是页面的入口文件;代码如下:
let loader = require(‘./bind‘); console.log(loader);
let是ES6的语法 相当于js中的var定义变量的含义; 接着打印下bind模块中 打印为true;
最后执行gulp如下:
在控制台中打印true;我把源码放在github上,有需要的同学可以自己下载下来运行下即可;如下github(我2年没有使用github,现在重新使用,为了更好的演示demo问题); https://github.com/tugenhua0707/webpack-babel-loader
六:了解下webpack的几个命令
- webpack // 最基本的启动webpack的方法
- webpack -w // 提供watch方法;实时进行打包更新
- webpack -p // 对打包后的文件进行压缩
- webpack -d // 提供source map,方便调式代码
我们下面来了解下 webpack -w
如下所示:
比如我在js文件里面随便增加一点代码后,保存后,再刷新页面即可可以看到代码生效了,无需重新运行webpack或者gulp,使用webpack -w 可以实时打包。 webpack -p 的含义是对进行打包后的文件进行压缩代码;比如我在之前使用chrome看打包后的代码如下:
如上可以看到,代码是未压缩的,但是当我在控制台命令行中运行 webpack -p 命令后,如下所示:
我们现在再到控制台上看下代码变成已经压缩后的代码了,如下所示:
webpack -d 是提供未压缩之前的源码 方便代码中的调式;如下所示:
当我运行如上所示后,我们再来看看刚才已经压缩后的代码变成什么样子呢?如下所示:
如上代码可以看到 我们进行压缩后的代码,通过运行 webpack -d 命令后,即可还原未压缩的代码,这样的话就可以方便我们线上调式代码了。
我们再来看看目录下 会生成map文件,如下所示:
七:webpack对多个模块依赖进行打包
通过一刚开始我们了解到 webpack支持commonJS和AMD两种模块机制进行打包,因此我们现在来针对代码中使用commonJS和AMD机制进行做一个demo;
Src源文件增加module1.js module2.js module3.js 代码分别如下:
module1.js 代码: // module1.js require(["./module3"], function(){ console.log("Hello Webpack!"); }); Module2.js代码如下: // module2.js,使用的是CommonJs机制导出包 module.exports = function(a, b){ return a + b; } Module3.js代码使用AMD机制 // module3.js,使用AMD模块机制 define([‘./module2.js‘], function(sum){ return console.log("1 + 2 = " + sum(1, 2)); }); // 入口文件 main.js 代码如下: require("./module1");
我们可以运行下 webpack后 在根目录下生成如下文件:
其中1.build文件夹是commonJS生成的 里面是commonJS的代码;我们再查看页面的代码如下可以看到:
我们继续查看控制台输出如下:
为止我们可以看到webpack打包可以支持commonJS模块和AMD模块。
具体的代码 可以查看我的github上的源码:
https://github.com/tugenhua0707/webpack-multi-module-depend
八:如何独立打包成样式文件
有时候我们不想把样式打在脚本中,而是想独立css出来,然后在页面上外链css,这时候我们需要 extract-text-webpack-plugin 来帮忙:我们首先需要安装 extract-text-webpack-plugin:如下: npm install extract-text-webpack-plugin –save-dev 如下所示:
然后在目录下会生成如下:
现在我们需要看看webpack.config.js 配置变成如下:
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); // 使用webpack打包 module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build.js" }, module: { loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\.less$/, loader: ExtractTextPlugin.extract( ‘css?sourceMap!‘ + ‘less?sourceMap‘ ) } ] }, resolve: { extensions: [‘‘, ‘.js‘, ‘.jsx‘] }, // 内联css提取到单独的styles的css plugins: [new ExtractTextPlugin(‘styles.css‘)] };
配置完成后 我们gulp运行下即可,在build文件夹内会生成2个文件,一个是build.js 处理模块的文件 另一个就是我们的styles.css了;我们查看下如下所示:
接着在html文件这样引入即可:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="src/react.min.js"></script> <link rel="stylesheet" href="build/styles.css"/> </head> <body> <div id="content"></div> </body> </html>
在页面上运行以下;即可看到效果:我们可以看下请求数:
具体的代码demo可以看我的github 如下:
https://github.com/tugenhua0707/extract-text-webpack-plugin
注意:node_modules模块没有上传上去,git上传不上去,老是提示Filename too long的错误,所以就没有上传,需要自己在本地安装如下模块:
九:如何打包成多个资源文件
我们在开发页面的时候,有时候需要有多个入口文件,做到文件是按需加载,这样就可以使用缓存提升性能;那么我们接下来需要如何配置呢?现在我们继续做demo,现在比如我现在的项目文件结构如下:
我们直接看 webpack.config.js配置代码变成如下:
module.exports = { entry: { "main": "./src/main.js", "index": "./src/index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" } };
从上面的配置代码我们可以看到 entry现在变成了一个对象了,而对象名也就是key会作为下面output的filename属性的[name]。当然entry也可以是一个数组。
因此我们直接 gulp运行下即可 在build文件下 生成2个入口文件 如上面的截图所示:github源码地址如下:
https://github.com/tugenhua0707/webpack-many-page
现在我们可以根据不同的页面 引入不同的入口文件,实现按需加载文件。
十:关于对图片的打包
我们知道图片是使用url-loader来加载的,我们既可以在css文件里url的属性;如下:
#content{ width:170px; height:60px; background:url(‘../images/1.jpg‘) no-repeat; }
我们还可以直接对元素的src属性进行require赋值。如下代码:
var img = document.createElement("img"); img.src = require("../image/1.jpg"); document.body.appendChild(img);
我这边直接来讲第一种在css文件里的url属性进行打包;
首先来看看我项目的目录结构如下:
Css文件 main.css代码如下:
#content{ width:170px; height:60px; background:url(‘../images/1.jpg‘) no-repeat; }
JS文件main.js代码如下:
require(‘../css/main.css‘);
Webpack.config.js配置文件代码如下:
// 使用webpack打包 module.exports = { entry: { "main": "./src/main.js" }, output: { path: ‘./build/‘, filename: "build.js" }, module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: ‘style!css‘}, {test: /.(png|jpg)$/, loader: ‘url?limit=8192‘} ] } };
直接运行webpack 可以生成build目录,build目录下会生成2个文件 一个是图片打包后,另外一个是build.js。接着我们再在页面运行下页面,发现有一个问题,如下:
页面调用图片的url是根目录下的,不是我打包后的 build文件夹下,所以会导致图片路径找不到的问题;因此这边有一点点没有完成的任务,希望有兴趣的童靴可以帮助完成~ 不过图片确实是已经打包好了,为了方便,我们还是提供github源码吧!如下所示:
https://github.com/tugenhua0707/webpack-url-loader