[error]

1、

输入:>>>print"hha"
SyntaxError: invalid syntax

原因:要写空格

2、
>>> print "hello"
SyntaxError: Missing parentheses in call to ‘print‘

原因:Mac安装俩个Python版本,2和3,python2系列可以支持 print “xxxx” ,python系列需要使用print("xxx")

解决:
>>> print("hello")
hello

3、

>>> a=‘123‘
>>> print(‘1‘)
1
>>> print(‘1‘) in a
1
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#52>", line 1, in <module>
print(‘1‘) in a
TypeError: ‘in <string>‘ requires string as left operand, not NoneType

时间: 2024-10-12 12:32:42

[error]的相关文章

[ufldl]Supervised Neural Networks

要实现的部分为:forward prop, softmax函数的cost function,每一层的gradient,以及penalty cost和gradient. forwad prop forward prop是输入sample data,使sample data通过神经网络后得到神经网络输出的过程. 以分类问题来说,不同层的输入和输出如下表所示: 层 输入 输出 输入层 sample data feature map 隐藏层 feature map feature map 输出层 fea

[转]Lua中的元表与元方法

前言 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了.那这篇博文就是主要讲的如果定义这个指定的函数,这个指定的函数时什么?希望对学习Lua的朋友有帮助. Lua是怎么做的? 通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合,比如数字是可以相加的,字符串是可以连

[整理]EABI和OABI【转】

本文转载自:https://www.crifan.com/order_eabi_and_oabi/ 1.什么是ABIABI,application binary interface (ABI),应用程序二进制接口.既然是 接口,那就是某两种东西之间的沟通桥梁,此处有这些种情况:A.应用程序 <-> 操作系统:B.应用程序 <-> (应用程序所用到的)库C .应用程序各个组件之间 类似于API的作用是使得程序的代码间的兼容,ABI目的是使得程序的二进制(级别)的兼容. 2.什么是OA

[翻译]The Neophyte&#39;s Guide to Scala Part 12: Type Classes

The Neophyte's Guide to Scala Part 12: Type Classes 过去的两周我们讨论了一些使我们保持DRY和灵活性的函数式编程技术,特别是函数组合,partial function的应用,以及currying.接下来,我将会继续讨论如何使你的代码尽可能的灵活. 但是,这次我们将不会讨论怎么使用函数作为一等对象来达到这个目的,而是使用类型系统,这次它不是阻碍着我们,而是使得我们的代码更灵活:你将会学到关于 type classes 的知识. 你可能会觉得这是一

[转]useradd 与adduser的区别

转自:Deit_Aaron的专栏 添加用户:useradd -m 用户名  然后设置密码  passwd 用户名 删除用户:userdel  -r  用户名 1. 在root权限下,useradd只是创建了一个用户名,如 (useradd  +用户名 ),它并没有在/home目录下创建同名文件夹,也没有创建密码,因此利用这个用户登录系统,是登录不了的,为了避免这样的情况出现,可以用 (useradd -m +用户名)的方式创建,它会在/home目录下创建同名文件夹,然后利用( passwd +

[转]iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

转载地址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652 iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的. iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的.在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验. //开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下: 1.应用程序的状态 状态如下: Not running

[转]关于NSAutoreleasePool&#39; is unavailable: not available in automatic reference counting mode的解决方法

转载地址:http://blog.csdn.net/xbl1986/article/details/7216668 Xcode是Version 4.2 Build 4D151a 根据Objective-c 2.0程序设计上的旧版本的代码会发生NSAutoreleasePool' is unavailable: not available in automatic reference counting mode的错误 需要手动关闭工程中ARC 工程中 Build Settings--->Apple

[转]UIApplicationDelegate分析小结

转载地址:http://www.apkbus.com/android-131646-1-1.html 我们开发出来的运行在iOS平台上的应用程序都有一个UIApplication类的对象.1.是iOS应用程序的起始点,并负责初始化和显示UIWindow:2.负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow中:3.帮助管理应用程序的生命周期:4.接收事件,再转给它的委托"UIApplicationDelegate"来处理:此委托可处理的事件包括:应用程序的生命周期事件如程序启动和关

[转]在iOS项目中使用CorePlot框架

转载地址:http://blog.csdn.net/llfjfz/article/details/7849190#comments Core Plot是OS X和IOS下的一个开源图形库,它提供数据的可视化处理,就是画曲线图.柱状图和饼图等等.如何在项目中使用Core Plot的静态库呢?以下是几个步骤: 首先先去Google Code下载Core Plot图形库,网址 http://code.google.com/p/core-plot/ .目前该网址提供了CorePlot_1.0.zip下载