蓝鸥Unity开发基础——控制台输入输出学习笔记

控制台输入输出:本节内容控制台输入输出、格式化输出

using System;

namespace Lesson09
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            /* 控制台输出语句
             * 1、Console.WriteLine(“”);
             * 2、Console.Write (" ");
            */
            //Console 控制台
            //在控制台上写一行文本,“Hello”
            //控制台输出,输出一些信息显示在控制台上

//WriteLine        会在当前打印的信息末尾加上信息回车换行
            //Write    不会再末尾加上回车换行
            Console.WriteLine ("Hello ");
            Console.Write ("World!");
            Console.Write ("老王");

/* 控制台输入*/
            //从控制台中输入一些文本信息到我们的程序中
            //需要使用一个字符串类型的变量接收从控制台中读取的输入信息
            //string str = Console.ReadLine();
            //Console.WriteLine ("你刚才输入了:" + str);

Console.WriteLine ("请输入你的年龄:" );
            string agestr = Console.ReadLine ();
            int age = int.Parse (agestr);
            //Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要大于等于:"+age );

/* 格式化输入*/
            //在格式化输出中,大括号表示占位符,大括号中需要一个索引号,索引是从0开始的
            //Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要大于等于{0}岁:",age );
            //Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要大于等于{0}岁,身高肯定超过{1}厘米,他的口头禅是{2}",age,178,"红红火火恍恍惚惚" );
            Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要大于等于{2}岁,身高肯定超过{0}厘米,他的口头禅是{1}",178,"红红火火恍恍惚惚",age );
    
            //不能使用超出范围的索引,索引可以重复使用

}
    }
}

时间: 2024-10-17 22:22:49

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