//使用递归来计算阶乘
#include<stdio.h>
long rfact(int n);
int main()
{
int num;
printf("This program calculate factorials.\n");
printf("Enter a value in the range 0-12(q to quit): \n");
while(scanf("%d",&num)==1)
{
if(num <0 )
printf("No negative number,please.\n");
else if(num > 12)
printf("Keep input under 12.\n");
else
printf("recursion: %d factorial = %ld\n",num,rfact(num));
printf("Enter a value in the range 0-12(q to quit): \n");
}
printf("Bye.\n");
return 0;
}
long rfact(int n)
{
long ans;
if(n > 0)
ans = n * rfact(n-1);
else
ans = 1;
return ans;
}
//以二进制形式输出整数
#include<stdio.h>
void to_binary(unsigned long n);
int main()
{
unsigned long number;
printf("Enter an integer (q to quit): \n");
while(scanf("%lu",&number)==1)
{
printf("Binary equivalent: ");
to_binary(number);
putchar(‘\n‘);
printf("Enter an integer (q to quit): \n");
}
printf("Done.\n");
return 0;
}
void to_binary(unsigned long n)
{
int r;
r = n % 2;
if(n >= 2)
to_binary(n / 2);
putchar(‘0‘ + r);
}
//scanf("%*s");可以跳至下一个空白字符
指针:
/*
指针要说明所指变量的类型,因为有些指针操作需要知道变量类型所占用的存储空间,同时程序也需要知道地址中存储的是何种类型。
大多数系统,指针是由无符号整数表示,但不能把它看作整数类型,是一种新的数据类型,%p作为输出格式。
不能进行相加
编写程序时: 一个变量一般有两种属性:变量名,数值;
编译和加载后:同一个变量在计算机中有两个属性是地址和数值。
*/
函数返回值类型:
函数返回值的类型和声明的类型不相同时,实际返回值会将指定的值转化为声明类型。
在初始化前,和普通变量类似,数组元素的数值是不定的。
小技巧:如果days是数组,那么可以用:sizeof days / sizeof day[0]来计算出数组中元素的数目。
例题:
int a[] = {21,43};这种格式在元素个数有误时,我们可能意识不到
int a[] = {31,43,[1] = 45};后面的指定初始化会覆盖前面的数值,其他没有指定的都为0
不允许的赋值方式:
int a[]={34,34}; 可以
int b[2];
b = a; 不可以
b[2]={2,5};不可以
数组说明:
使用超出数组边界的索引会改变其他变量的数值,程序也许能够运行,但是运行结果会很奇怪
小技巧:在数组声明中使用符号常量,然后程序中需要使用数组大小的地方都直接引用符号常量
数组是顺序存储的
多维数组的初始化 a[][]={{},{},} 与a[][] = {}在数值个数不够时,效果是不同的。
数组名同时也是数组首元素地址
指针说明:
对一个指针加1的结果也是对该指针增加一个存储单元,不是加一个字节
对于包含多个字节的数据类型,对象的地址通常指的是其首字节的地址
指针数值就是它所指向的对象的地址,地址的内部表示方式由硬件来决定
小技巧:
被调用的子函数可以得到数组的地址但它不知道数组中元素的数量,两种选择:1.函数代码中写上固定的数组大小 2.传递一个参数表示数量
声明数组参量:
int sum(int *ar,int n);
int sum(int *,int);
int sum(int ar[],int n);
int sum(int [],int n);
定义时名称是不可以省略的:
int sum(int *ar,int n)
int sum(int ar[],int n)
数组和指针的补充:
C保证在为数组分配存储空间的时候,指向数组之后的第一个位置的指针也是合法的,但对里面的内容不作任何保证
*str++ 由于* ++具有相同的优先级,但结合是从右到左,所以++先作用
ar是一个指针变量时,才可以用ar++,数组名不可以
指针的运算:
求有效差值前提是两个指针指向同一个数组(或其中一个指向数组后面的第一个地址)
减去一个整数是会,移动的存储单元,不是字节
比较两个指针的值的前提是:两个指针具有相同的类型
注意:
不能对未初始化的指针取值
如:int *pt; *pt = 5; 此时不知道5会存储在什么位置,该位置可能对系统产生危害。
系统分配用来存储指针本身的内存地址空间,而不分配用来存储数据的内存空间
const的一些用法:
例子:rates是数组名,const double * pd = rates; *pd =29.89,和pd[2]是不允许的,rates[0] = 99.99是允许的。
将常量和非常量的地址赋给指向常量的指针式合法的
当const放*前面,指向常量,值不可变,位置可变
当const放*后面,指向变量,值可变,位置不可变。
*zippon = zippon[0] = &zippon[0][0]
int (* pz)[2];指向一个包含2个int值的数组 ,[]的优先级是高于*号的
int *pz[2];两个指针组成的数组
指针的赋值不支持类型转化,类型一定要一样
把非const指针赋给const指针是允许的,这样的赋值有一个前提:只进行一层间接运算
如例题:
const int **p2;
int *p1;
const int n = 13;
pp2 =&p1; //假设允许
*pp2 =&n;
*p1 = 10;
//这题中,n的地址给*pp2,于是间接给了p1,然后p1就可以改变n了,所以不成立。
二维数组的参数传递:
假设junk是指向由4个int值构成的数组的指针;
声明可以如下:
1.void somefunction(int (* pt)[4])
2.void somefunction(int pt[][4]);
如果在声明中第一个[]中填入数字也是可以的,但是编译器将忽略掉,合理做法可以加一个参数。
多维数组的声明:
void sum(int (*ar)[34][34][34],int rows);
void sum(int ar[][34][43][43],int rows)
变长数组的(VLA)
1.变长数组的“变”并不表示在创建数组后,可以改变其大小。是指其维数大小可以用变量来指定
例子如下:
声明:int sum(int rows,int cols,int ar[rows][cols]);//ar是一个指向由cols个int组成的数组
C99中可以用:int sum(int,int,int ar[*][*]);
函数定义如下:
int sum(int rows,int cols,int ar[rows][cols])
{
int r;
int c;
int tot = 0;
for(r = 0;r < rows;r++)
for(c = 0;c < cols;c++)
tot += ar[r][c];
return tot;
}
C不支持把整个数组作为函数参数进行传递的
复合文字(一个代码,要支持C99编辑器):
#include<stdio.h>
#define COLS 4
int sum2d(int ar[][COLS],int rows);
int sum(int ar[],int n);
int main()
{
int total1,total2,total3;
int * pt1;
int (*pt2)[COLS];
pt1 = (int [2]){10,20};
pt2 = (int [2][COLS]){{1,2,3,-9},{4,5,6,-8}};
total1 = sum(pt1,2);
total2 = sum2d(pt2,2);
total3 = sum((int []){4,4,4,5,5,5},6);
printf("total1 = %d\n",total1);
printf("total2 = %d\n",total2);
printf("total3 = %d\n",total3);
return 0;
}
int sum(int ar[],int n)
{
int i;
int total = 0;
for(i = 0;i < n;i++)
total += ar[i];
return total;
}
int sum2d(int ar[][COLS],int rows)
{
int r;
int c;
int tot = 0;
for(r = 0;r < rows;r++)
for(c = 0;c < COLS;c++)
tot += ar[r][c];
return tot;
}