sql 之优化小技巧

SET NOCOUNT ON:不返回计数,如果存储过程中包含一些并不返回实际数据的语句,网络通信流量便会大量减少,可以显著提高应用程序性能;

时间: 2024-10-12 14:14:08

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sql性能优化小技巧(一)

关于sql条件匹配对执行效率影响测试 首先,创建一个标量函数create function ff_test() returns int as begin declare @i int=0 while(@i<100000000) set @i+=1 return @i end 其次,选定随意一张表,这里使用业务表mt_delegate 观察如下两种情形 1. select * from mt_delegate where procid=-1 or dbo.ff_test()>10000 2. s

四,mysql优化——sql语句优化小技巧

1,大批量插入数据 (1)对于MyISAM: alter table table_name disable keys; loading data; alter table table_name enables keys; (2)对于Innodb: (a),将要导入的数据按照主键排序: (b),set unique_checks = 0,关闭唯一性校验: (c),set autocommit=0,关闭自动提交: 2,MyISAM与Innodb区别是什么 (1)MyISAM不支持外键,Innodb支

asp.net的优化小技巧收集

在页面不需要交互的情况下可以禁用ViewState 1.页面整体禁用ViewState:在顶部<%Page>中EnableViewState="false"; 2.指定控件禁用ViewState:控件的EnableViewState属性设置为false; 完全不要ViewState则把页面中的form中的runat="server"去掉(极端,后果很严重,Button等一大部分服务端控件不能用)这种情况一般用在站内搜索功能的时候,因为没去掉的时候,地址栏

一些JavaScript中的DOM的优化小技巧

在进行DOM优化时需要关注的问题有:修改DOM的时候,会引起页面的重排,重绘.因为JS是单线程执行的,那么在重排重绘的过程中可能会阻塞用户的操作.为了更好的用户体验,必须要严格控制这些操作. 一.对象集合 NodeList 当我们调用:getElementsByTagName,getElementsByName,getElementsByClassName的时候,返回的结果是一个NodeList,这个NodeList是实时的.如果你修改对应的html,那么NodeList中也会得到修改. 而且,

做OI题时的一些常用的常数优化小技巧

注意:本文所介绍的优化并不是算法上的优化,那个就非常复杂了,不同题目有不同的优化.笔者要说的只是一些实用的常数优化小技巧,很简单,虽然效果可能不那么明显,但在对时间复杂度要求十分苛刻的时候,这些小的优化对于帮助你成功卡常也是十分重要的.那么我们让切入正题吧. (1)inline放在自定义函数前 不要问为什么,加就行了!额,这个东西好像可以让你的函数有机会被计算机执行得稍微快一点,一般放在使用次数比较多的函数前,像check(),为sort()定制的CMP()等等,当然主函数前就不要放了...比如

125个提高网页可用性的优化小技巧(二)

125个提高网页可用性的优化小技巧(二) --安阳师范学院互联网+应用技术学院UI设计方向讲师 崔凯让常用功能和重要数据信息更接近用户预测用户的意图,让他们尽可能接近目标. △ 筛选出或跳至用户正在搜索的条目 △ 将用户常选项目列为默认选项△ 产品列表页上把重要数据信息展示出来很多时候用户需要像踩弹簧高跷杖一样,点击一个产品,查看信息,返回上一页,再反复操作以查看其他产品.这种设计的可用性差.应把重要信息直接放在主要页面,减少用户反复操作的次数.如果你怕这样页面会杂乱,也可以设计成鼠标悬停时显示

mysql优化小技巧

对mysql优化时一个综合性的技术,主要包括 a: 表的设计合理化(符合3NF) b: 添加适当索引(index) [四种: 普通索引.主键索引.唯一索引unique.全文索引] c: 分表技术(水平分割.垂直分割) d: 读写[写: update/delete/add]分离 e: 存储过程 [模块化编程,可以提高速度] f: 对mysql配置优化 [配置最大并发数my.ini, 调整缓存大小 ] g: mysql服务器硬件升级 h: 定时的去清除不需要的数据,定时进行碎片整理(MyISAM)

D3D9 优化小技巧

此篇文章主要讲一些小技巧,针对前面转载的D3D9 GPU Hacks,我们可以做的一些优化. 在做延迟渲染或者其它需要深度的地方使用INTZ格式的纹理,这样可以直接对纹理进行操作,节省了显存和带宽,这样即使在前向渲染的时候也可以获取深度,有了深度信息我们就可以做很多效果,如水的柔边,水边泡沫,景深等效果. 注:以下示例代码均摘自http://developer.amd.com/wordpress/media/2012/10/Advanced-DX9-Capabilities-for-ATI-Ra

性能优化小技巧

https://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html 这篇文章主要讲述了一些小优化,但是如果把这些小优化都结合起来的话则会提高一个app的整体性能.不过这也不代表对于性能它们会有质的改变.首当其冲是选择正确的算法和数据结构,不过它不在本篇文章的讨论范围内.你应该将本篇文章讨论的小技巧融入到编码习惯中以提示通用编码效率. 编写有效率的代码,有两个基本的原则: 不要做太多不需要你做的事 不要使用你可以不用的内存 当对一个app进