矩形遮罩 |
shp.mask = new egret.Rectangle(20,20,30,50); 注意如果rec发生变化,需要重要将rec赋值给shp.mask |
删除遮罩的方法 |
sprite.mask = null 显示对象作为遮罩,无需像矩形遮罩那样重复赋值 mask,但是 mask 必须是显示列表里元素。 |
时间: 2024-10-28 10:30:20
矩形遮罩 |
shp.mask = new egret.Rectangle(20,20,30,50); 注意如果rec发生变化,需要重要将rec赋值给shp.mask |
删除遮罩的方法 |
sprite.mask = null 显示对象作为遮罩,无需像矩形遮罩那样重复赋值 mask,但是 mask 必须是显示列表里元素。 |