闭包(closure)
闭包的形成与变量的作用域以及变量的生存周期密切相关。
变量的作用域,就是指变量的有效范围。
全局变量和局部变量。
在JavaScript中,函数可以用来创造函数作用域。
变量的生存周期,全局变量的生命周期是永久的,除非我们主动销毁这个全局变量。
对于在函数体内用var关键字声明的局部变量来说,当退出函数时,这些局部变量即失去了它们的价值,它们都会随着函数调用的结束而被销毁。
利用闭包我们可以完成许多奇妙的工作。
闭包的作用:
1.封转变量
闭包可以帮助我们把一些不需要暴露在全局的变量封转成"私有变量"。
2.延续局部变量的寿命
img对象经常用于数据上报,我们可以把img变量用闭包封转起来,便能解决请求丢失的问题
var report = ({ var imgs= []; return function(src){ var img = new Image(); imgs.push(img); img.src = src; } })();
可以利用闭包实现一个完整的面向对象系统。
用闭包实现命令模式
闭包是一个非常强大的特性,但人们对其也有诸多误解。一种耸人听闻的说法是闭包会造成内存泄露,所以要尽量减少闭包的使用。
使用闭包的同时比较容易形成循环引用,如果闭包的同时比较容易形成循环引用,如果闭包的作用域链中保存着一些DOM节点,这时候可能造成内存泄露。但这本身并非闭包的问题,也并非JavaScript的问题。
高阶函数
高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数。
函数可以作为参数被传递;
函数可以作为返回值输出。
函数作为参数传递
1.回调函数
在ajax异步请求的应用中,回调函数的使用非常频繁。
回调函数的应用不仅只在异步请求中,当一个函数不适合执行一些请求时,我们也可以把这些请求封转成一个函数,并把它作为参数传递给另外一个函数,"委托"给另外一个函数来执行。
2.Array.prototype.sort
Array.prototype.sort接受一个函数作为参数,这个函数里面封转了数组元素的排序规则。我们的目的是对数组进行排序,这是不变的部分;而使用什么规则去排序,则是可变的部分。
函数作为返回值传递
1.判断数据的类型
2.getSingle
单例模式的例子:
var getSingle = function(fn){ var ret; return function(){ return ret || (ret = fn.apply(this,ar;guments)) }; }; //这个高阶函数的例子,既把函数当作参数传递,又让函数执行后返回了另一个函数。 var getScript = getSingle(function(){ return document.createElement(‘script‘); }); var script1 = getScript(); var script2 = getScript(); alert(script1 === script2);//输出:true
高阶函数实现AOP
AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计、安全控制、异常处理等。把这些功能抽离出来之后,再通过"动态织入"的方式掺入业务逻辑模块中。这样做的好处首先是可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是可以很方便的复用日志统计等功能模块。
在JavaScript这种动态语言中,AOP的实现更加简单,这是JavaScript与生俱来的能力。
通常,在JavaScript中实现AOP,都是指把一个函数"动态织入"到另一个函数之中。
常见的高阶函数的应用
1.currying
函数柯里化(function currying)。currying又称部分求值。一个curring的函数首先会接受一些参数,接受这些参数之后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另外一个函数,刚才传入的参数在函数形成的闭包中被保存起来。待到函数被真正需要求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性用于求值。
在如下的例子里,这个函数的作用遍历本月每天的开销并求出它们的总和:
var currying = function(fn){ var args = []; return function(){ if(arguments.length === 0){ return fn.apply(this,args); }else{ [].push.apply(args,arguments); return arguments.callee; } } }; var cost = (function(){ var money = 0; return function(){ for(var i=0;l = arguments.length,i<l;i++){ money+=arguments[i]; } return money; } })(); var cost = currying(cost); //转化为currying函数 cost(100);//未真正求值 cost(200);//未真正求值 cost(300);//未真正求值 alert(cost());//求值并输出600
只有当我们以不带参数的形式执行cost()时,才利用前面保存的所有参数,真正开始进行求值计算。
2.uncurrying
有没有办法把泛化this的过程提取出来呢,uncurrying就是用来解决这个问题的。以下代码是uncurrying的实现方式之一:
Function.prototype.uncurrying = function(){ var self = this; return function(){ var obj = Array.prototype.shift.call(arguments); return self.apply(obj,arguements); }};
另一种实现方式:
Function.prototype.uncurrying = function(){ var self = this; return function(){ return Function.prototype.call.apply(self,arguements); } };
3.函数节流
(1)函数有可能被非常频繁的调用,而造成大的性能问题
如下场景:
- window.onresize事件
- mousemove事件
- 上传进度
(2)函数节流的原理
按时间段来忽略一些事件请求。很显然,可以借用setTimeout来完成这件事情。
(3)函数节流的代码实现
关于函数节流的代码实现有许多种,下面的throttle函数的原理是,将即将被执行的函数用setTimeout延迟一段时间执行。
var throttle = function(fn,interval){ var _self = fn,//保存需要被延迟执行的函数调用 timer,//定时器 firstTime = true;//是否是第一次调用 return function(){ var args = arguments, _me = this; if(firstTime){ //如果是第一次调用,不需延迟执行 _self.apply(_me,args); return firstTime = false; } if(timer){ //如果定时器还在,说明前一次延迟执行还没有完成 return false; } timer = setTimeout(function(){ //延迟一段时间执行 clearTimeout(timer); timer = null; _self.apply(_me,args); },interval||500); }; }; window.onresize = throttle(function(){ console.log(1); },500);
4.分时函数
例子是创建WebQQ的QQ好友列表。列表中通常会有成百上千个好友,如果一个好友用一个节点来表示,当我们在页面中渲染这个列表的时候,可能要一次性往页面中创建成百上千个节点。
在短时间内往页面中大量添加DOM节点显然也会让浏览器吃不消,我们看到的结果往往就是浏览器的卡顿甚至假死。
这个问题的解决方案之一是下面的timeChunk函数,timeChunk函数让创建节点的工作分批进行,比如1秒钟创建1000个节点,改为每隔200毫秒创建8个节点。
var timeChunk = function(ary,fn,count){ var obj, t; var len = ary.length; var start = function(){ for(var i=0;i<Math.min(count||1,ary.length);i++){ var obj = ary.shift(); fn(obj); } }; return function(){ t = setInterval(function(){ if(ary.length ===0){ //如果全部节点都已经被创建好 return clearInterval(t); } start(); },200); //分批执行的时间间隔,也可以用参数的形式传入 }; }; var ary = []; for(var i=1;i<=1000;i++){ ary.push(i); }; var renderFriendList = timeChunk(ary,function(n){ var div = document.createElement(‘div‘); div.innerHTML = n; document.body.appendChild(div); },8); renderFriendList();
5.惰性加载函数
因为浏览器之间的实现差异,一些嗅探工作总是不可避免。惰性载入函数方案。
在第一次进入条件分支之后,在函数内部会重写这个函数,重写之后的函数就是我们期望的addEvent函数,在下一次进入addEvent函数的时候,addEvent函数里不再存在条件分支语句。
<body> <div id="div1">点击我绑定事件</div> </body> </html> <script> var addEvent = function(elem,type,handler){ if(window.addEventListener){ addEvent = function(elem,type,handler){ elem.addEventListener(type,handler,false); } }else if(window.attachEvent){ addEvent = function(elem,type,handler){ elem.attachEvent(‘on‘+type,handler); } } addEvent(elem,type,handler); }; var div = document.getElementById(‘div1‘); addEvent(div,‘click‘,function(){ alert(1); }); addEvent(div,‘click‘,function(){ alert(2); }); </script>