C++STL——队列

一、相关定义

原理:queue 队列也是一个线性存储表,元素数据的插入在表的一端进行,在另一端删除,从而构成了一个先进先出FIFO(First In First Out)表。

队头&队尾:插入一端称为队尾,删除一端称为队首。

C++队列是一种容器适配器,默认使用双端队列deque来实现,将 deque 容器转换为 queue 容器。当然,也可以利用其他合适的序列容器作为底层实现queue容器。

队列可以用线性表(list)或双向队列(deque)来实现(注意vector container不能用来实现queue,因为vector 没有成员函数pop_front!):
queue<list<int> > q1;
queue<deque<int> > q2;
其成员函数有“判空(empty)” 、“尺寸(Size)” 、“首元(front)” 、“尾元(backt)” 、“加入队列(push)” 、“弹出队列(pop)”等操作。

C++ STL对queue队列的泛化,是通过模板类型,将默认的deque双端队列类型导入,在内部创建一个序列容器对象,来处理 queue队列的数据存储和操作,包括queue队列是否为空、取队首元素、取队尾元素、元素入队和元素出队等。由于仅需要取队首和队尾元素的操作,因此queue队列容器并不提供任何类型的迭代器。

二、queue模板类

  • queue模板类的定义在<queue>头文件中。
  • queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。

定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;

queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()

三、代码实现

#include <queue>
int main()
{
	queue<int> q;
    q.push(4);
    q.push(5);
    printf("%d\n",q.front());
    q.pop();
}
#include <iostream>
#include <queue>
#include <assert.h>
/*
调用的时候要有头文件: #include<stdlib.h> 或 #include<cstdlib> +
#include<queue>       #include<queue>
详细用法:
定义一个queue的变量     queue<Type> M
查看是否为空范例        M.empty()    是的话返回1,不是返回0;
从已有元素后面增加元素   M.push()
输出现有元素的个数      M.size()
显示第一个元素          M.front()
显示最后一个元素        M.back()
清除第一个元素          M.pop()
*/
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
queue <int> myQ;

cout<< "现在 queue 是否 empty? "<< myQ.empty() << endl; 

for(int i =0; i<10 ; i++)
{
myQ.push(i);
}
for(int i=0; i<myQ.size(); i++)
{
printf("myQ.size():%d\n",myQ.size());
cout << myQ.front()<<endl;
myQ.pop();
}

system("PAUSE"); 

return 0;
}

输出结果:
现在 queue 是否 empty? 1
myQ.size():10
0
myQ.size():9
1
myQ.size():8
2
myQ.size():7
3
myQ.size():6
4
请按任意键继续. . .
时间: 2024-10-23 03:15:55

C++STL——队列的相关文章

STL 队列模板实现

C++ Prime确实有点难啊!看了好久都没弄清楚,一点点慢慢来. #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> template <class Type> class Queue; //function template declaration must precede friend declaration in QueueItem template <class T> std:

STL 队列 、优先队列、栈 小结

学长说现在基本上可以开始学习STL中一些标准模板了,今天先总结一下 队列.栈.优先队列 1.队列(queue) 先进先出原则,头文件#include <queue>,定义结构queue<类型>名称;queue<int>q.queue<node>q等: 如: struct node { int x; }f; queue<node>q;//结构体类型队列 q.push(f) //将f压入队列的尾部 node t = q.pop()// 弹出队列的第一

STL队列、优先队列、栈

STL 中优先队列的使用方法(priority_queu) 基本操作: empty() 如果队列为空返回真 pop() 删除对顶元素 push() 加入一个元素 size() 返回优先队列中拥有的元素个数 top() 返回优先队列对顶元素 在默认的优先队列中,优先级高的先出队.在默认的int型中先出队的为较大的数. 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方式: 1.普通方法: priority_queue<int>q;//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

c++ STL:队列queue、优先队列priority queue 的使用

说明:本文全文转载而来,原文链接:http://www.cppblog.com/wanghaiguang/archive/2012/06/05/177644.html C++ Queues(队列) C++队列是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构.1.back() 返回一个引用,指向最后一个元素2.empty() 如果队列空则返回真3.front() 返回第一个元素4.pop() 删除第一个元素5.push() 在末尾加入一个元素6.size() 返回队列中元素的个数

C++ 标准模板库STL 队列 queue 使用方法与应用介绍

C++ 标准模板库STL 队列 queue 使用方法与应用介绍 queue queue模板类的定义在<queue>头文件中. 与stack模板类很相似,queue模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque类型. 定义queue对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x接到队列的末端. 出队,如例:

【C++】STL队列和栈的使用

C++的STL标准模板库提供了队列和栈的基本操作.下面通过两个demo分别介绍STL队列和STL栈的使用. Demo1:STL队列 [题目]卡片游戏(题目来自刘汝佳<算法竞赛入门>) 桌上又一叠牌,从第一张牌(即位于顶面的牌)开始从上往下依次编号为1~n.当至少还剩两张牌时进行以下操作:把第一张牌扔掉,然后把新的第一张放到整叠牌的最后.输入n,输出每次扔掉的牌,以及最后剩下的牌. 样例输入:7 样例输出:1 3 5 7 4 2 6 [分析]这些牌就是一个先进先出(FIFO)的队列,每次对排头的

C++ 学习笔记之 STL 队列

一.  引言 在算法以及数据结构的实现中,很多地方我们都需要队列(遵循FIFO,先进先出原则). 为了使用队列,我们可以自己用数组来实现队列,但自己写太麻烦不说,并且还很容易出错. 好在C++的STL(标准模板库)为我们实现了一个强大的队列,它包含在头文件<queue>中. 二.    queue a)     构造函数 下面用例子来展示queue的构造函数 deque<int> deck(3,100); list<int> mylist(2,100); queue&l

计蒜客课程竞赛入门--最近通话记录(STL队列) 流程记

蒜头君前几天把最心爱的小麦手机摔坏了,新手机又要好几天才能到货,于是蒜头君不得暂时用它珍藏已久的诺鸡鸭非智能手机了.手机的存储空间非常小,以至于未接来电.已接来电和已拨电话都只能各自保存最近的10条记录. 蒜头买了手机以后的未接来电.已接来电和已拨电话记录全部给出.机智的蒜头能够猜到这个手机使用了循环队列来实现最近记录的功能,不过它不会写代码(没手怎么写π_π),于是它来求助正在算法课程中过关斩将的你了.你能帮帮它吗? 输入格式: 每条记录包含两个数字,第一个数代表记录类型,第二个数代表手机号码

POJ 2259 Team Queue(STL队列)

转自:https://www.cnblogs.com/yjlblog/p/7056746.html 题目背景 队列和优先级队列是大多数计算机科学家都知道的数据结构.但是团队队列却不被人熟知,尽管在生活中经常出现.比如,午餐时间的食堂门口的队列就是一个团队队列.在一个团队队列中,每个元素属于一个团队.如果一个元素进入一个队列,它首先从头到尾地搜寻这个队列--检查是否它的队友(在同一个团队称之为队友)也在这个队列里.如果有,它就排在它队友的后面(:-D就是插队咯~~).如果没有,它就排在整个队列的最