字符编码、文件操作、函数定义

一、字符编码

字符串是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题。

因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(byte),所以,一个字节能表示的最大的整数就是255(二进制11111111=十进制255),如果要表示更大的整数,就必须用更多的字节。比如两个字节可以表示的最大整数是65535,4个字节可以表示的最大整数是4294967295

由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127个字符被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码,比如大写字母A的编码是65,小写字母z的编码是122

但是要处理中文显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且还不能和ASCII编码冲突,所以,中国制定了GB2312编码,用来把中文编进去。

你可以想得到的是,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到Euc-kr里,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。

因此,Unicode应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。

Unicode标准也在不断发展,但最常用的是用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。

现在,捋一捋ASCII编码和Unicode编码的区别:ASCII编码是1个字节,而Unicode编码通常是2个字节。

字母A用ASCII编码是十进制的65,二进制的01000001

字符0用ASCII编码是十进制的48,二进制的00110000,注意字符‘0‘和整数0是不同的;

汉字已经超出了ASCII编码的范围,用Unicode编码是十进制的20013,二进制的01001110 00101101

你可以猜测,如果把ASCII编码的A用Unicode编码,只需要在前面补0就可以,因此,A的Unicode编码是00000000 01000001

新的问题又出现了:如果统一成Unicode编码,乱码问题从此消失了。但是,如果你写的文本基本上全部是英文的话,用Unicode编码比ASCII编码需要多一倍的存储空间,在存储和传输上就十分不划算。

所以,本着节约的精神,又出现了把Unicode编码转化为“可变长编码”的UTF-8编码。UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间:

字符 ASCII Unicode UTF-8
A 01000001 00000000 01000001 01000001
x 01001110 00101101 11100100 10111000 10101101

从上面的表格还可以发现,UTF-8编码有一个额外的好处,就是ASCII编码实际上可以被看成是UTF-8编码的一部分,所以,大量只支持ASCII编码的历史遗留软件可以在UTF-8编码下继续工作。

需要强调的一点是:

unicode:简单粗暴,所有字符都是2Bytes,优点是字符->数字的转换速度快,缺点是占用空间大

utf-8:精准,对不同的字符用不同的长度表示,优点是节省空间,缺点是:字符->数字的转换速度慢,因为每次都需要计算出字符需要多长的Bytes才能够准确表示    

  1. 内存中使用的编码是unicode,用空间换时间(程序都需要加载到内存才能运行,因而内存应该是尽可能的保证快)
  2. 硬盘中或者网络传输用utf-8,网络I/O延迟或磁盘I/O延迟要远大与utf-8的转换延迟,而且I/O应该是尽可能地节省带宽,保证数据传输的稳定性。

搞清楚了ASCII、Unicode和UTF-8的关系,我们就可以总结一下现在计算机系统通用的字符编码工作方式:

在计算机内存中,统一使用Unicode编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为UTF-8编码。

用记事本编辑的时候,从文件读取的UTF-8字符被转换为Unicode字符到内存里,编辑完成后,保存的时候再把Unicode转换为UTF-8保存到文件:

浏览网页的时候,服务器会把动态生成的Unicode内容转换为UTF-8再传输到浏览器:

所以你看到很多网页的源码上会有类似<meta charset="UTF-8" />的信息,表示该网页正是用的UTF-8编码。

二、文件操作

1、文件处理流程

  1. 打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量
  2. 通过句柄对文件进行操作
  3. 关闭文件

2、基本操作

2.1文件操作基本流程初探

f = open(‘chenli.txt‘) #打开文件
first_line = f.readline()
print(‘first line:‘,first_line) #读一行
print(‘我是分隔线‘.center(50,‘-‘))
data = f.read()# 读取剩下的所有内容,文件大时不要用
print(data) #打印读取内容

f.close() #关闭文件

2.2文件编码

文件以gbk格式保存,以utf-8打开会报错,所以,什么编码保存的用什么编码打开。

#不指定打开编码,默认使用操作系统的编码,windows为gbk,linux为utf-8,与解释器编码无关
f=open(‘chenli.txt‘,encoding=‘gbk‘) #在windows中默认使用的也是gbk编码,此时不指定编码也行
f.read()

2.3文件打开模式

文件句柄 = open(‘文件路径‘, ‘模式‘) 

打开文件时,需要指定文件路径和以何等方式打开文件,打开后,即可获取该文件句柄,日后通过此文件句柄对该文件操作。

打开文件的模式有:

r ,只读模式【默认模式,文件必须存在,不存在则抛出异常】

w,只写模式【不可读;不存在则创建;存在则清空内容】

x, 只写模式【不可读;不存在则创建,存在则报错】

a, 追加模式【可读;   不存在则创建;存在则只追加内容】

"+" 表示可以同时读写某个文件

r+, 读写【可读,可写】

w+,写读【可读,可写】

x+ ,写读【可读,可写】

a+, 写读【可读,可写】

"b"表示以字节的方式操作

rb  或 r+b

wb 或 w+b

xb 或 w+b

ab 或 a+b

注:以b方式打开时,读取到的内容是字节类型,写入时也需要提供字节类型,不能指定编码

2.4文件内置函数flush

flush原理:

  1. 文件操作是通过软件将文件从硬盘读到内存
  2. 写入文件的操作也都是存入内存缓冲区buffer(内存速度快于硬盘,如果写入文件的数据都从内存刷到硬盘,内存与硬盘的速度延迟会被无限放大,效率变低,所以要刷到硬盘的数据我们统一往内存的一小块空间即buffer中放,一段时间后操作系统会将buffer中数据一次性刷到硬盘)
  3. flush即,强制将写入的数据刷到硬盘

2.5文件内光标移动

文件打开以字节的方式操作才能使用一下命令:

read(3)代表读取3个字符

seek(3,0)代表读取3个字节 第二个参数0代表从文件头开始  1代表从光标目前位置开始 2代表从文件末尾开始

tell()返回光标目前在的位置

truncate()截断

2.6open函数详解

1. open()语法

open(file[, mode[, buffering[, encoding[, errors[, newline[, closefd=True]]]]]])
open函数有很多的参数,常用的是file,mode和encoding
file文件位置,需要加引号
mode文件打开模式,见下面3
buffering的可取值有0,1,>1三个,0代表buffer关闭(只适用于二进制模式),1代表line buffer(只适用于文本模式),>1表示初始化的buffer大小;
encoding表示的是返回的数据采用何种编码,一般采用utf8或者gbk;
errors的取值一般有strict,ignore,当取strict的时候,字符编码出现问题的时候,会报错,当取ignore的时候,编码出现问题,程序会忽略而过,继续执行下面的程序。
newline可以取的值有None, \n, \r, ”, ‘\r\n‘,用于区分换行符,但是这个参数只对文本模式有效;
closefd的取值,是与传入的文件参数有关,默认情况下为True,传入的file参数为文件的文件名,取值为False的时候,file只能是文件描述符,什么是文件描述符,就是一个非负整数,在Unix内核的系统中,打开一个文件,便会返回一个文件描述符。

2. Python中file()与open()区别

两者都能够打开文件,对文件进行操作,也具有相似的用法和参数,但是,这两种文件打开方式有本质的区别,file为文件类,用file()来打开文件,相当于这是在构造文件类,而用open()打开文件,是用python的内建函数来操作,建议使用open()

3. 参数mode的基本取值

Character Meaning
‘r‘ open for reading (default)
‘w‘ open for writing, truncating the file first
‘a‘ open for writing, appending to the end of the file if it exists
‘b‘ binary mode
‘t‘ text mode (default)
‘+‘ open a disk file for updating (reading and writing)
‘U‘ universal newline mode (for backwards compatibility; should not be used in new code)

r、w、a为打开文件的基本模式,对应着只读、只写、追加模式;
b、t、+、U这四个字符,与以上的文件打开模式组合使用,二进制模式,文本模式,读写模式、通用换行符,根据实际情况组合使用。

常见的mode取值组合

r或rt 默认模式,文本模式读
rb   二进制文件

w或wt 文本模式写,打开前文件存储被清空
wb  二进制写,文件存储同样被清空

a  追加模式,只能写在文件末尾
a+ 可读写模式,写只能写在文件末尾

w+ 可读写,与a+的区别是要清空文件内容
r+ 可读写,与a+的区别是可以写到文件任何位置

2.7 上下文管理

上下文管理,程序后面不用再关闭文件。

with open(‘a.txt‘,‘w‘) as f:
    pass
with open(‘a.txt‘,‘r‘) as read_f,open(‘b.txt‘,‘w‘) as write_f:
    data=read_f.read()
    write_f.write(data)

2.8文件的修改

import os
with open(‘a.txt‘,‘r‘,encoding=‘utf-8‘) as read_f,        open(‘.a.txt.swap‘,‘w‘,encoding=‘utf-8‘) as write_f:
    for line in read_f:
        if line.startswith(‘hello‘):
            line=‘哈哈哈\n‘
        write_f.write(line)

os.remove(‘a.txt‘)
os.rename(‘.a.txt.swap‘,‘a.txt‘)

2.9内置函数

f=open(‘a.txt‘,encoding=‘utf-8‘)
f.read()            #读取文件所有内容
f.readline()        #一次读取一行内容
f.readlines()       #读取所有内容,并存成列表
f.readable()        #文件是否可读
f.write()           #写文件,打开文件清空再追加,可创建新文件
f.writable()        #文件是否可写
f.writelines()      #以列表的方式写入文件
f.closed            #文件是否关闭
f.name f.encoding   #文件的名字  文件的字符编码类型
f.close()           #关闭文件

三、定义函数

在Python中,定义一个函数要使用def语句,依次写出函数名、括号、括号中的参数和冒号:,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用return语句返回。

我们以自定义一个求绝对值的my_abs函数为例:

def my_abs(x):
    if x >= 0:
        return x
    else:
        return -x

请自行测试并调用my_abs看看返回结果是否正确。

请注意,函数体内部的语句在执行时,一旦执行到return时,函数就执行完毕,并将结果返回。因此,函数内部通过条件判断和循环可以实现非常复杂的逻辑。

如果没有return语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为None

return None可以简写为return

在Python交互环境中定义函数时,注意Python会出现...的提示。函数定义结束后需要按两次回车重新回到>>>提示符下:

如果你已经把my_abs()的函数定义保存为abstest.py文件了,那么,可以在该文件的当前目录下启动Python解释器,用from abstest import my_abs来导入my_abs()函数,注意abstest是文件名(不含.py扩展名)。

空函数

如果想定义一个什么事也不做的空函数,可以用pass语句:

def nop():
    pass 

pass语句什么都不做,那有什么用?实际上pass可以用来作为占位符,比如现在还没想好怎么写函数的代码,就可以先放一个pass,让代码能运行起来。

pass还可以用在其他语句里,比如:

if age >= 18:
    pass

缺少了pass,代码运行就会有语法错误。

参数检查

调用函数时,如果参数个数不对,Python解释器会自动检查出来,并抛出TypeError

>>> my_abs(1, 2)
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: my_abs() takes 1 positional argument but 2 were given

但是如果参数类型不对,Python解释器就无法帮我们检查。试试my_abs和内置函数abs的差别:

>>> my_abs(‘A‘)
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "<stdin>", line 2, in my_abs
TypeError: unorderable types: str() >= int()
>>> abs(‘A‘)
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: bad operand type for abs(): ‘str‘

当传入了不恰当的参数时,内置函数abs会检查出参数错误,而我们定义的my_abs没有参数检查,会导致if语句出错,出错信息和abs不一样。所以,这个函数定义不够完善。

让我们修改一下my_abs的定义,对参数类型做检查,只允许整数和浮点数类型的参数。数据类型检查可以用内置函数isinstance()实现:

def my_abs(x):
    if not isinstance(x, (int, float)):
        raise TypeError(‘bad operand type‘)
    if x >= 0:
        return x
    else:
        return -x

添加了参数检查后,如果传入错误的参数类型,函数就可以抛出一个错误:

>>> my_abs(‘A‘)
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "<stdin>", line 3, in my_abs
TypeError: bad operand type

错误和异常处理将在后续讲到。

返回多个值

函数可以返回多个值吗?答案是肯定的。

比如在游戏中经常需要从一个点移动到另一个点,给出坐标、位移和角度,就可以计算出新的新的坐标:

import math

def move(x, y, step, angle=0):
    nx = x + step * math.cos(angle)
    ny = y - step * math.sin(angle)
    return nx, ny

import math语句表示导入math包,并允许后续代码引用math包里的sincos等函数。

然后,我们就可以同时获得返回值:

>>> x, y = move(100, 100, 60, math.pi / 6)
>>> print(x, y)
151.96152422706632 70.0 

但其实这只是一种假象,Python函数返回的仍然是单一值:

>>> r = move(100, 100, 60, math.pi / 6)
>>> print(r)
(151.96152422706632, 70.0)

原来返回值是一个tuple!但是,在语法上,返回一个tuple可以省略括号,而多个变量可以同时接收一个tuple,按位置赋给对应的值,所以,Python的函数返回多值其实就是返回一个tuple,但写起来更方便。

小结

定义函数时,需要确定函数名和参数个数;

如果有必要,可以先对参数的数据类型做检查;

函数体内部可以用return随时返回函数结果;

函数执行完毕也没有return语句时,自动return None

函数可以同时返回多个值,但其实就是一个tuple。

参考博客:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000

  http://www.cnblogs.com/linhaifeng/category/890629.html

时间: 2024-10-12 23:19:26

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