getaddrinfo()函数详解-(转自 cxz2009)

1. 概述

IPv4中使用gethostbyname()函数完成主机名到地址解析,这个函数仅仅支持IPv4,且不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,返回的结构只包含了用于存储IPv4地址的空间。IPv6中引入了getaddrinfo()的新API,它是协议无关的,既可用于IPv4也可用于IPv6。getaddrinfo函数能够处理名字到地址以及服务到端口这两种转换,返回的是一个addrinfo的结构(列表)指针而不是一个地址清单。这些addrinfo结构随后可由套接口函数直接使用。如此以来,getaddrinfo函数把协议相关性安全隐藏在这个库函数内部。应用程序只要处理由getaddrinfo函数填写的套接口地址结构。该函数在
POSIX规范中定义了。

2. 函数说明

包含头文件
#include<netdb.h>

函数原型
int getaddrinfo( const char *hostname, const char *service, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **result );

参数说明
hostname:一个主机名或者地址串(IPv4的点分十进制串或者IPv6的16进制串)
service:服务名可以是十进制的端口号,也可以是已定义的服务名称,如ftp、http等
hints:可以是一个空指针,也可以是一个指向某个addrinfo结构体的指针,调用者在这个结构中填入关于期望返回的信息类型的暗示。举例来说:如果指定的服务既支持TCP也支持UDP,那么调用者可以把hints结构中的ai_socktype成员设置成SOCK_DGRAM使得返回的仅仅是适用于数据报套接口的信息。
result:本函数通过result指针参数返回一个指向addrinfo结构体链表的指针。
返回值:0——成功,非0——出错

3. 参数设置

在getaddrinfo函数之前通常需要对以下6个参数进行以下设置:nodename、servname、hints的ai_flags、ai_family、ai_socktype、ai_protocol。
在6项参数中,对函数影响最大的是nodename,sername和hints.ai_flag,而ai_family只是有地址为v4地址或v6地址的区别。ai_protocol一般是为0不作改动。

getaddrinfo在实际使用中的几种常用参数设置
一般情况下,client/server编程中,server端调用bind(如果面向连接的还需要listen),client则不用掉bind函数,解析地址后直接connect(面向连接)或直接发送数据(无连接)。因此,比较常见的情况有
(1)    通常服务器端在调用getaddrinfo之前,ai_flags设置AI_PASSIVE,用于bind;主机名nodename通常会设置为NULL,返回通配地址[::]。
(2)    客户端调用getaddrinfo时,ai_flags一般不设置AI_PASSIVE,但是主机名nodename和服务名servname(更愿意称之为端口)则应该不为空。
(3)    当然,即使不设置AI_PASSIVE,取出的地址也并非不可以被bind,很多程序中ai_flags直接设置为0,即3个标志位都不设置,这种情况下只要hostname和servname设置的没有问题就可以正确bind。

上述情况只是简单的client/server中的使用,但实际在使用getaddrinfo和参考国外开源代码的时候,曾遇到一些将servname(即端口)设为NULL的情况(当然,此时nodename必不为NULL,否则调用getaddrinfo会报错)。
以下分情况进行了测试:
(1)    如果nodename是字符串型的IPv6地址,bind的时候会分配临时端口;
(2)    如果nodename是本机名,servname为NULL,则根据操作系统的不同略有不同,本文仅在WinXP和Win2003上作了测试。
        a)    WinXP系统(SP2)返回loopback地址[::1]
       
b)   
Win2003则将本机的所有IPv6地址列表加以返回。因为通常一台IPv6主机都有可能不止一个IPv6地址,比如fe80::1(本机
loopback地址)、fe80::***的Link-Local地址、3ffe:***的全局地址等等。这种情况下调用getaddrinfo会将这些地址全部返回,调用者应该注意如何使用这些地址。另外要注意的是,对于fe80::的地址在绑定的时候必须标明接口地址,即使用

fe80::20d:60ff:fe78:51c2%4或fe80::1%1这样的地址格式,通过getaddrinfo直接取出fe80地址好像无法直接bind。
        
        
4. 使用细节

如果本函数返回成功,那么由result参数指向的变量已被填入一个指针,它指向的是由其中的ai_next成员串联起来的addrinfo结构链表。可以导致返回多个addrinfo结构的情形有以下2个:
    1.    如果与hostname参数关联的地址有多个,那么适用于所请求地址簇的每个地址都返回一个对应的结构。
    2.    如果service参数指定的服务支持多个套接口类型,那么每个套接口类型都可能返回一个对应的结构,具体取决于hints结构的ai_socktype成员。

我们必须先分配一个hints结构,把它清零后填写需要的字段,再调用getaddrinfo,然后遍历一个链表逐个尝试每个返回地址。
        
getaddrinfo解决了把主机名和服务名转换成套接口地址结构的问题。

其中,如果getaddrinfo出错,那么返回一个非0的错误值。
#include<netdb.h>
const char *gai_strerror( int error );
该函数以getaddrinfo返回的非0错误值的名字和含义为他的唯一参数,返回一个指向对应的出错信息串的指针。

由getaddrinfo返回的所有存储空间都是动态获取的,这些存储空间必须通过调用freeaddrinfo返回给系统。
#include< netdb.h >
void freeaddrinfo( struct addrinfo *ai );
ai参数应指向由getaddrinfo返回的第一个addrinfo结构。这个连表中的所有结构以及它们指向的任何动态存储空间都被释放掉。

5. 例子

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s hostname\n",
argv[1]);
exit(1);   
}

struct addrinfo *answer, hint, *curr;
char ipstr[16];   
bzero(&hint, sizeof(hint));
hint.ai_family = AF_INET;
hint.ai_socktype = SOCK_STREAM;

int ret = getaddrinfo(argv[1], NULL, &hint, &answer);
if (ret != 0) {
fprintf(stderr,"getaddrinfo: &s\n",
gai_strerror(ret));
exit(1);
}

for (curr = answer; curr != NULL; curr = curr->ai_next) {
inet_ntop(AF_INET,
&(((struct sockaddr_in *)(curr->ai_addr))->sin_addr),
ipstr, 16);
printf("%s\n", ipstr);
}

freeaddrinfo(answer);
exit(0);
}

转载链接:http://www.cnblogs.com/cxz2009/archive/2010/11/19/1881693.html

时间: 2024-08-09 06:31:58

getaddrinfo()函数详解-(转自 cxz2009)的相关文章

getaddrinfo()函数详解

1. 概述 IPv4中使用gethostbyname()函数完成主机名到地址解析,这个函数仅仅支持IPv4,且不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,返回的结构只包含了用于存储IPv4地址的空间.IPv6中引入了getaddrinfo()的新API,它是协议无关的,既可用于IPv4也可用于IPv6.getaddrinfo函数能够处理名字到地址以及服务到端口这两种转换,返回的是一个addrinfo的结构(列表)指针而不是一个地址清单.这些addrinfo结构随后可由套接口函数直接使用.如此以来,g

php socket函数详解

转自:http://blog.163.com/[email protected]/blog/static/2889641420138213514298/ 最近在用socket实现服务端向客户端主动推送消息函数名 描述socket_accept() 接受一个Socket连接socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上socket_clear_error() 清除socket的错误或最后的错误代码socket_close() 关闭一个socket资源socket_connec

delphi中的Format函数详解

首先看它的声明:[[email protected]][@21ki!] function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload;[[email protected]][@21ki!] 事实上Format方法有两种形式,另外一种是三个参数的,主要区别在于它是线程安全的,[[email protected]][@21ki!]但并不多用,所以这里只对第一个介绍:[[email protect

c++ 虚函数详解

下面是对C++的虚函数的理解. 一,定义 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 classA { publi

linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解

linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解 参考TCPIP网络编程和UNP: shutdown函数不能关闭套接字,只能关闭输入和输出流,然后发送EOF,假设套接字为A,那么这个函数会关闭所有和A相关的套接字,包括复制的:而close能直接关闭套接字. 1.close()函数 [cpp] view plain copy print? <span style="font-size:13px;">#include<unistd.h> int 

linux中fork()函数详解[zz]

转载自:http://www.cnblogs.com/york-hust/archive/2012/11/23/2784534.html 一.fork入门知识 一个进程,包括代码.数据和分配给进程的资源.fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事. 一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间.然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有

Python内置函数详解

置顶   内置函数详解 https://docs.python.org/3/library/functions.html?highlight=built#ascii 此文参考了别人整理好的东西(地址:http://www.cnblogs.com/sesshoumaru/p/6140987.html#p1),然后结合自己的理解,写下来,一方面方便自己,让自己好好学习,顺便回忆回忆:另一方面,让喜欢的盆友也参考一下. 经查询,3.6版本总共有68个内置函数,主要分类如下: 数学运算(7个) 类型转换

【转载】3D/2D中的D3DXMatrixPerspectiveFovLH和D3DXMatrixOrthoLH投影函数详解

原文:3D/2D中的D3DXMatrixPerspectiveFovLH和D3DXMatrixOrthoLH投影函数详解 3D中z值会影响屏幕坐标系到世界坐标系之间的转换,2D中Z值不会产生影响(而只是屏幕宽高比会产生影响,z值只对深度剔除产生影响).所以U3D中如果用2D摄像机那么屏幕坐标和世界坐标之间的转换需要用指定的2D摄像机才行,如果用主3D摄像机那么UI转换会产生计算结果异常. 一.D3DXMatrixPerspectiveFovLH函数 作用:Builds a left-handed

CreateFile函数详解

CreateFile函数详解 CreateFile The CreateFile function creates or opens the following objects and returns a handle that can be used to accessthe object: files pipes mailslots communications resources disk devices(Windows NT only) consoles directories(open