Scrum1.2--spring计划

项目功能--深入分析

 燃尽图

时间: 2024-08-09 19:54:12

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“数学口袋精灵”App的第三个Spring计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)

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“数学口袋精灵”第二个Spring计划(第四天)

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[课程设计]Scrum 1.2 Spring 计划&系统流程&DayOne燃尽图

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Spring计划列表

通过对产品需求做出分析后做出如下Spring计划列表及预计完成时间 任务 时间 学习VB编程相关知识 2days 学习SQL相关知识 2days 编写登录界面程序 5h 卸载及进入窗体 2h 主界面部分 9h 允许主界面添加修改 3h 指定数据源 6h 查看数据库数据界面 12h 成绩查询界面 16h     索引卡的故事: VB:vb是我们编程的基本语言,需要对其进行掌握,可以编写出可以运行的程序 SQL SERVER:因为我们做的是成绩查询系统,所以会有大量的数据,数据库的学习就是必不可少的

Spring 计划任务

计划任务在Spring 中实现变得非常简单: 1. 首先通过在配置类中注解 @EnableScheduling 来开启对计划任务的支持 2. 然后在你执行任务的方法上注解 @Scheduled 来声明这是一个计划任务 例: 1. 计划任务执行业务类 package com.cz.scheduledTask; import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled; import org.springframework.stereoty

“数学口袋精灵”第二个Spring计划(第十天)总结

第二阶段Spring完成情况: 目标:完成一个小游戏 情况:ui基本完成. 代码基本也完成了,部分未完善. 音乐方面有点小bug,正在完善. 具体运行结果(截图): 首页: 游戏界面(可以计算多个运算符的运算): 答题成功(答对超过6道算pass通过): 答题失败(答对题目小于6道算不及格fail): backlog: 燃尽图: 总结:在第二个冲刺期间,感觉越发充实了,每天完成的任务也相对比较多,可以看到整个项目在一步一步往更好的方向走.队友之间的合作也越来越好,可以商量讨论出一些有用的意见或建