所谓缓存,通俗点讲就是把已经做过的事情结果先暂时存起来,下次再做同样的事情,不用再重新去做,只要把之前的存的结果拿出来用即可,很明显大大提升了效率。他的应用场景非常广泛。如:
1、缓存ajax结果,大多数网站都会有产品推荐功能,比如按热销推荐,简单低效的做法,每次点击切换的时候,都要通过ajax去数据库中取出结果,其实他的结果并不是要实时去获取,完全可以用缓存技术保存起来,减少数据库处理压力
2、单例模式,也是缓存的应用
一、缓存原理与应用
我们先来一个的简单例子,比如,判断一个数是不是素数,普通的做法:
1 function isPrime( n ){ 2 if( n ==1 ) { 3 return false; 4 }else { 5 var flag = true; 6 for( var i = 2; i < n; i++ ){ 7 if( n % i == 0 ) { 8 flag = false; 9 break; 10 } 11 } 12 return flag; 13 } 14 } 15 alert( isPrime( 1 ) ); 16 alert( isPrime( 1 ) );
每次调用isPrime都需要去把这个函数完整的执行一遍,如果判断的素数比较大,那么程序每次都要做大量的循环判断计算,耗时很大。第一次为了获取到结果,肯定是要完整的执行一遍程序,而第二次做重复的事情,就没有必要再去完整的执行一次,我们完全可以把第一次的结果缓存起来,第二次再次判断1是不是素数,直接返回结果即可.
利用缓存技术,改进之后的素数判断:
1 function isPrime(value){ 2 if ( !isPrime.answers ) isPrime.answers = {}; 3 if( isPrime.answers[value] != null ){ 4 return isPrime.answers[value]; 5 } 6 var flag = value != 1; 7 for( var i = 2; i < value; i++ ){ 8 if ( value % i == 0 ) { 9 flag = false; 10 break; 11 } 12 } 13 return isPrime.answers[value] = flag; 14 } 15 alert( isPrime( 2 ) ); 16 alert( isPrime.answers[2] );
我们为函数动态添加一个属性answers,在第13行,存储每个被计算过的素数结果,下次再判断同样的素数,在第3行判断是否存着结果,然后返回即可,不用再重新做循环判断.
还有,javascript要做点东西,dom操作是很频繁的,如果获取同样的dom元素,完全可以采用缓存技术把他们存起来
html代码:
1 <input type="button" value="按钮1"> 2 <input type="button" value="按钮2"> 3 <input type="button" value="按钮3"> 4 <input type="button" value="按钮4"> 5 <input type="button" value="按钮5">
1 function getElements( name ) { 2 if ( !getElements.cache ) getElements.cache = {}; 3 return getElements.cache[name] = 4 getElements.cache[name] 5 || document.getElementsByTagName( name ); 6 } 7 8 console.log( getElements( "input" ) ); 9 console.log( getElements.cache["input"].length );
第二次调用getElements( ‘input‘ ) 直接就会从getElements.cache[‘input‘]把元素返回,不用再去页面查找dom元素。
二、函数重载原理与应用
所谓函数重载,通俗点理解,可以认为一个函数名,可以出现多种参数,实现不同的功能,比如,加法运算,1个数的时候,直接显示,2个数的时候,求2个数的和,
3个数的时候,求3个数的和。还有,在强类型(编译阶段确定类型)语言中,重载的参数是区分类型的.
在javascript中,默认是没有函数重载的,同名函数会产生覆盖,最后一个会把前面的函数覆盖.
通常,我们可以通过arguments来做文章:
1 var obj = { 2 show : function(){ 3 switch( arguments.length ){ 4 case 0: 5 alert( ‘ghostwu‘ ); 6 break; 7 case 1: 8 alert( arguments[0] ); 9 break; 10 case 2: 11 alert( arguments[0] + arguments[1] ); 12 break; 13 } 14 } 15 } 16 obj.show(); //ghostwu 17 obj.show( ‘ghostwu‘ ); //ghostwu 18 obj.show( 10, 20 ); //30
这样就实现了一个简单的重载,show方法,在不同的参数个数下,实现的功能不一样,但是这种重载方式,扩展性很差,如果有四个参数,5个参数,6个参数。。。。等等,那么就要添加分支了,接下来,我们就来看一个狂炫酷拽叼咋天的实现,不需要修改源码,可以任意增加函数重载功能.
1 function addMethod( obj, name, fn ) { 2 var old = obj[name]; 3 obj[name] = function(){ 4 if ( fn.length == arguments.length ){ 5 return fn.apply( this, arguments ); 6 }else if ( typeof old == ‘function‘ ){ 7 return old.apply( this, arguments ); 8 } 9 } 10 } 11 12 var person = { userName : ‘ghostwu‘ }; 13 addMethod( person, ‘show‘, function(){ 14 alert( this.userName + ‘---->‘ + ‘show1‘ ); 15 } ); 16 addMethod( person, ‘show‘, function( str ){ 17 alert( this.userName + ‘---->‘ + str ); 18 } ); 19 addMethod( person, ‘show‘, function( a, b ){ 20 alert( this.userName + ‘---->‘ + ( a + b ) ); 21 } ); 22 person.show(); 23 person.show( 10 ); 24 person.show( 10, 20 );
这样扩展的函数,如果再想添加4个,5个。。。任意参数的功能就非常的方便。完全不需要去函数体中修改,增加分支什么的.