Android-自定义dialog

自定义Dialog位置和大小

2012-12-06
11:56 2835人阅读 评论(0) 收藏 举报

dialogDialog

目录(?)[+]


package angel.devil;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class DialogDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

Dialog dialog = new Dialog(this);

// setContentView可以设置为一个View也可以简单地指定资源ID
// LayoutInflater
// li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
// View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
// dialog.setContentView(v);
dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);

dialog.setTitle("Custom Dialog");

/*
* 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
* 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
* 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,
* Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
*/
lp.x = 100; // 新位置X坐标
lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度

// 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
dialogWindow.setAttributes(lp);

/*
* 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
*/
// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
// WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.95
// dialogWindow.setAttributes(p);

dialog.show();

}
}

布局文件:

main.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#00FF00"
android:orientation="vertical" >

<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />

</LinearLayout>

dialog_layout.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/layout_root"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:padding="10dp" >

<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="10dp"
android:src="@drawable/ic_launcher" />

<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="A Dialog"
android:textColor="#FFF" />

</LinearLayout>

android中设置AlertDialog的大小

分类: android2012-02-10 15:47 345人阅读 评论(0) 收藏 举报

[java] view plaincopy

  1. AlertDialog dialog = builder.setTitle("消息列表")

  2. .setView(layout)

  3. .create();

  4. dialog.show();

  5. //设置窗口的大小

  6. dialog.getWindow().setLayout(300, 200);

dialog.show();一定要放在dialog.getWindow().setLayout(300, 200);的前面,否则不起作用。

网上有一种方法是

[java] view plaincopy

  1. WindowManager.LayoutParams params = dialog.getWindow().getAttributes();

  2. params.width = 300;

  3. params.height = 200;

  4. dialog.getWindow().setAttributes(params);

但是dialog.getWindow().setLayout(300,
200);实际上封装了这个方法,setLayout()的源代码如下:

[java] view plaincopy

  1. final WindowManager.LayoutParams attrs = getAttributes();

  2. attrs.width = width;

  3. attrs.height = height;

  4. if (mCallback != null) {

  5. mCallback.onWindowAttributesChanged(attrs);

  6. }


所以这两个方法的作用本质上是一样的,都是为AlertDialog设置大小

  1. WindowManager m = getWindowManager();

  2. Display d = m.getDefaultDisplay();  //为获取屏幕宽、高
  3. LayoutParams p = getWindow().getAttributes();  //获取对话框当前的参数值

  4. p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6);   //高度设置为屏幕的0.6

  5. p.width = (int) (d.getWidth() * 0.95);    //宽度设置为屏幕的0.95
  6. getWindow().setAttributes(p);     //设置生效




public class Test_dialog extends Dialog{

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.dialog_testinginput);

//设定大小

LayoutParams params = getWindow().getAttributes();

params.height =
LayoutParams.FILL_PARENT;

params.width =
LayoutParams.FILL_PARENT;

getWindow().setAttributes((android.view.WindowManager.LayoutParams)
params);

//----------------------------------

}

}


=================================================================

自定义AlertDialog样式,根据屏幕大小来显示

楼主

 发表于 2011-12-20 19:39:45 | 查看: 1608| 回复:
4




先介绍一些关于AlertDialog的基本知识:

一、AlertDialog简介:AlertDialog的构造方法被声明为protected,所以不能直接使用new关键字来创建AlertDialog类的对象实例。要想创建AlertDialog对话框,需要使用Builder类,该类是AlertDialog类中定义的一个内嵌类。因此必须创建AlertDialog.Builder类的对象实例,然后再调用show()来显示对话框。

二、使用AlertDialog创建对话框的种类:

1.
最多带3个按钮的对话框:setPositiveButton(...)--确认、setNegativeButton(...)--取消、setNeutralButton(...)--忽略

2.简单列表对话框:通过AlertDialog.Builder类的setItems(...)方法可以创建简单的列表对话框。其实,这种类型的对话框相当于将ListView组件放在对话框上,然后再在ListView中添加若干简单的文本。

3.单选列表对话框:通过AlertDialog.Builder类的setSingleChoiceItems(...)来创建。目前支持4种数据源(数组资源、数据集、字符串数组、ListAdapter)

4.多选列表对话框:通过AlertDialog.Builder类的setMultiChoiceItems(...)创建。目前支持3种数据源(数组资源、数据集、字符串数组)

5.水平进度或圆形对话框(默认是:圆形):该类型的对话框是通过ProgressDialog来实现,该类是AlertDialog的子类,它不需要用create()方法来返回实例对象,只需要new即可。

ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL //水平进度样式

ProgressDialog.STYLE_SPINNER   
//圆形样式

6.自定义对话框:直接使用XML布局文件或以编写JAVA代码方式来创建视图,并将这些视图对象添加到对话框中去。

7.使用Activity托管对话框:Activity类中也提供了创建对话框的方式,有个onCreateDialog(int
id)的方法,其返回类型是Dialog,通过是当调用Activity类的showDialog(int
id)方法时,系统会调用该方法来返回一个Dialog对象。showDialog和onCreateDialog都有一个int类型的id参数,该参数值将传递给onCreateDialog方法。因此,我们可以利用不同的id创建多个对话框。

***注意***:对于表示某一个对话框的ID,系统只在第1次调用showDialog方法时调用onCreateDialog方法。在第1次创建Dialog对象时系统会将该对象保存在Activity的缓存里,相当于一个Map对象,对话框的ID作为Map的Key,而Dialog对象作为Map的Value。下次再调用时,会先根据这个ID从Map中获得第1次创建的Dialog对象。除非该ID已经被删除。

8.悬浮对话框和触摸任何位置都可以关闭的对话框:

1).悬浮对话框:android:theme="@android:style/Theme.Dialog";对于该类型的对话框,触摸屏幕任何位置都会触发Activity的OnTouchEvent事件。

2).触摸任何位置都可以关闭的对话框:首先必须要继承AlertDialog类,并重写OnTouchEvent事件。

第一种:

Java代码

  1. /**

  2. * 自定义AlertDialog

  3. *

  4. * @author chenjianli 2011-05-10

  5. */

  6. public void alert(){

  7. WindowManager manager =
    getWindowManager();

  8. Display display =
    manager.getDefaultDisplay();

  9. int width =
    display.getWidth();

  10. int height =
    display.getHeight();
  11. LayoutInflater inflater =
    getLayoutInflater();

  12. View view =
    inflater.inflate(R.layout.alert, null);
  13. TextView text =
    (TextView)view.findViewById(R.id.text);

  14. text.setText("自定义AlertDialog");
  15. AlertDialog alert = new
    AlertDialog.Builder(this).create();

  16. alert.show();
  17. alert.getWindow().setLayout(width/2,
    height/4);

  18. alert.setTitle("测试");

  19. alert.getWindow().setContentView(R.layout.alert);

  20. }

复制代码
第二种: 
Java代码

  1. /**

  2. * 自定义AlertDialog

  3. *

  4. * @author chenjianli 2011-05-10

  5. */
  6. AlertDialog zidongbofangDialog = new
    AlertDialog.Builder(ManHuaActivity.this).create();

  7. zidongbofangDialog.show();

  8. zidongbofangDialog.getWindow().setGravity(Gravity.CENTER);

  9. zidongbofangDialog.getWindow().setLayout(

  10. android.view.WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT,

  11. android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

  12. zidongbofangDialog.getWindow().setContentView(R.layout.manhua_dialog_zidongbofang);

复制代码

第三种: 
/** 
* 自定义AlertDialog 

* @author
chenjianli
2011-05-10 
*/ 
如果我们setView(),中的View是带EditText的,此时,我们必须在show()之前加上这么一句话,才可以在点击EditText时弹出键盘,否则将很杯具!键盘是弹不出来的。 
Java代码

  1. AlertDialog tiaozhuanDialog= new
    AlertDialog.Builder(ManHuaActivity.this).create();

  2. tiaozhuanDialog.setView(getLayoutInflater().inflate(R.layout.manhua_dialog_tiaozhuan,
    null));

  3. tiaozhuanDialog.show();

  4. tiaozhuanDialog.getWindow().setGravity(Gravity.CENTER);

  5. tiaozhuanDialog.getWindow().setLayout(

  6. android.view.WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT,

  7. android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

  8. tiaozhuanDialog.getWindow().setContentView(getLayoutInflater().inflate(R.layout.manhua_dialog_tiaozhuan,
    null));

复制代码

这里还有一个地方需要注意一下,如果我们在show这个AlertDialog之前,需要设置该AlertDialog显示的View中的EditText的内容,则我们应该这么去findViewById(): 
Java代码

  1. EditText editText =
    (EditText)tiaozhuanDialog.findViewById(R.id.myEditText);

  2. editText.setText("Who are you ? I am android Developer
    ");

复制代码
否则会报ERROR/AndroidRuntime(1032):
java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent.
You must call removeView() on the child‘s parent
first.错误!! 

Android-自定义dialog,码迷,mamicode.com

时间: 2024-10-10 00:22:53

Android-自定义dialog的相关文章

问题解决之Android自定义Dialog无法dismiss

场景: 点击ListView的一个Item,弹出自定义Dialog.在初始化Dialog时,将一个OnClickListener作为参数传递给Dialog.点击布局中设置的Button可以dismiss. 问题: Dialog布局中的两个Button设置了监听但事件没有触发到. 分析: 1.Button确实添加了OnClickListener事件,但没有被触发,有可能是点击的Button和注册监听的Button不是同一个对象,所以点击没有dismiss. 给出自定义Dialog代码和界面调用的代

android自定义Dialog

效果图: 修改系统默认的Dialog. 1,修改样式,在style.xml中添加一下代码 <style name="DialogTheme" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="androi

Android自定义dialog中的EditText无法弹出键盘的解决

最近我独立开发的项目<全医会>已经在内测当中了,很快将会上架到各大应用市场.之前开发的几个项目都因为一些原因没有上架还是比较遗憾的.所以,最近我心情格外的好. 今天在做一个新项目,专为律师和客户开发的APP,其中有一个自定义对话框的需求.这个知识点其实很简单,就是下图这个效果: 可是当我悠闲的写完以后才发现,自定义对话框里面嵌套的EditText根本无法获取焦点,无法弹出软键盘,郁闷,以前开发的软件里面没有EditText的时候一切正常,没有发现这个隐藏的坑.下图是我之前写的一个自定义对话框:

Android自定义Dialog简单实例

做Android应用中,最缺少不了的就是自定义Dialog,对于系统默认提供的Dialog样式,一般都不复合我们应用的样式. 自定义Dialog需要3步骤即可: 1.主要的重写Dialog的Java类 2.清除Dialog Theme,在style.xml文件中加一个即可 3.使用方法 一.创建CustomPopDialog2.java类 package com.lenovocw.music.app.widget; import com.lenovocw.zhuhaizxt.R; import

android 自定义Dialog背景透明及显示位置设置

先贴一下显示效果图,仅作参考: 代码如下: 1.自定义Dialog public class SelectDialog extends AlertDialog{ public SelectDialog(Context context, int theme) {    super(context, theme);} public SelectDialog(Context context) {    super(context);} @Overrideprotected void onCreate(

android 自定义Dialog去除黑色边框

在自定义Dialog时显示的界面中老是有黑色的边框,下面就介绍使用style去除黑色边框方法. 首先在values/styles定义自定义样式: <style name="MyDialog" parent="@android:Theme.Dialog"> <item name="android:windowFrame">@null</item> <item name="android:windo

Android自定义Dialog及其布局

 实际项目开发中默认的Dialog无法满足需求,需要自定义Dialog及其布局,并响应布局中控件的事件. 上效果图: 自定义Dialog,LogoutDialog: 要将自定义布局传入构造函数中,才能在Activity中通过 dialog.findviewbyid 获取到控件,否则返回null. public class LogoutDialog extends Dialog{ Context context; public LogoutDialog(Context context) { sup

android 自定义dialog并实现失去焦点(背景透明)的功能

前言:由于在项目中需要用到更新显示动画的需求,所以想到了dialog,自定义dialog不难,网上教程很多,但是在实现dialog背景透明的需求时,遇到了一点问题,网上的一些方法在我的机器上并没有实现,只能曲折中找到了另一个方法实现.虽然有点麻烦,但毕竟效果不错. 此方法写在这里,一是和各位分享,二是做个记录,留待以后需求. 不说了,上代码: 下面是dialog自定义布局文件,是执行任务用的,参考即可. <?xml version="1.0" encoding="utf

Android自定义Dialog大小控制

Android应用开发中,无论是出于功能还是增加用户体验,弹出对话框(Dialog)进行一些操作提示是非常必要的.Android系统有自带的各种样式的对话框,但是根据项目需要可能从效果上满足不了需求,只时我们就要自定义对话框. 我们可以自定义Dialog的样式及展示布局,做出我们想要的对话框,但有的时候,我们做出的对话框要么显示太大,要么显得太小,或者是在不同的页面大小不一样,需要做个统一!此时我们就需要对Dialog大小进行控制,今天就简单地讲下这个.贴出代码,注释中有详细说明. 先是我们自定

Android 自定义Dialog类,并在Activity中实现按钮监听。

实际开发中,经常会用到Dialog,比如退出时候会弹出是否退出,或者还有一些编辑框也会用Dialog实现,效果图如下: 开发中遇到的问题无非在于如果在Activity中监听这个Dialog中实现的按钮,Dialog类如下,在MyDialog这个类中实现了一个LeaveMyDialogListener接口,用来实现onclick的点击事件: package com.Ieasy.Tool; import com.Ieasy.ieasyware.R; import android.app.Dialog