在C++程序中非常少有人去使用explicitkeyword,不可否认,在平时的实践中确实非常少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题能够利用好几种C++特性去解决。但略微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是非常高的。了解explicitkeyword的功能及其使用对于我们阅读使用库是非常有帮助的,并且在编写自己的代码时也能够尝试使用。既然C++语言提供这样的特性,我想在有些时候这样的特性将会非常实用。
按默认规定,仅仅用传一个參数的构造函数也定义了一个隐式转换。举个样例:
(以下这个CExample没有什么实际的意义,主要是用来说明问题)
//Example.h
#pragma once
class CExample
{
public:
CExample(void);
public:
~CExample(void);
public:
int m_iFirst;
int m_iSecond;
public:
CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
};
//Example.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "Example.h"
CExample::CExample(void)
: m_iFirst(0)
{
}
CExample::~CExample(void)
{
}
CExample::CExample(int iFirst, int iSecond):m_iFirst(iFirst), m_iSecond(iSecond)
{
}
//TestExplicitKey.cpp
...//其他头文件
#include "Example.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CExample objOne; //调用没有參数的构造函数
CExample objTwo(12, 12); //调用有两个參数的构造函数
CExample objThree(12); //同上,能够传一个參数是由于该构造函数的第二个參数有默认值
CExample objFour = 12; //运行了隐式转换,等价于CExample temp(12);objFour(temp);注意这个地方调用了
//编译器为我们提供的默认复制构造函数
return 0;
}
假设在构造函数声明中添?keywordexplicit,例如以下
explicit CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
那么CExample objFour = 12; 这条语句将不能通过编译。在vs05下的编译错误提演示样例如以下
error C2440: ‘initializing‘ : cannot convert from ‘int‘ to ‘CExample‘
Constructor for class ‘CExample‘ is declared ‘explicit‘
对于某些类型,这一情况很理想。但在大部分情况中,隐式转换却easy导致错误(不是语法错误,编译器不会报错)。隐式转换总是在我们没有察觉的情况下悄悄发生,除非有心所为,隐式转换经常是我们所不希望发生的。通过将构造函数声明为explicit(显式)的方式能够抑制隐式转换。也就是说,explicit构造函数必须显式调用。
引用一下Bjarne Stroustrup的样例:
class String{
explicit String(int n);
String(const char *p);
};
String s1 = ‘a‘; //错误:不能做隐式char->String转换
String s2(10); //能够:调用explicit String(int n);
String s3 = String(10);//能够:调用explicit String(int n);再调用默认的复制构造函数
String s4 = "Brian"; //能够:隐式转换调用String(const char *p);再调用默认的复制构造函数
String s5("Fawlty"); //能够:正常调用String(const char *p);
void f(String);
String g()
{
f(10); //错误:不能做隐式int->String转换
f("Arthur"); //能够:隐式转换,等价于f(String("Arthur"));
return 10; //同上
}
在实际代码中的东西可不像这样的有益造出的样例。
发生隐式转换,除非有心利用,隐式转换经常带来程序逻辑的错误,并且这样的错误一旦发生是非常难察觉的。
原则上应该在全部的构造函数前加explicitkeyword,当你有心利用隐式转换的时候再去解除explicit,这样能够大大降低错误的发生。
C++中的explicitkeyword,布布扣,bubuko.com