C++ 下 typeof 的实现

现在我们有这样一坨代码:

[cpp] view plaincopy

  1. std::vector<int> arr;
  2. // ...
  3. for(std::vector<int>::iterator iter = arr.begin(); iter != arr.end(); ++iter)
  4. {
  5. // ...
  6. }

其中难看而又不好维护的std::vector::iterator,由于我们无法自动获知arr.begin()的类型,从而不得不一写再写。

C++11下有typeof和auto关键字,于是像上面第3行那样纠结的位置可以变得简单不少:

[cpp] view plaincopy

  1. std::vector<int> arr;
  2. // ...
  3. for(auto iter = arr.begin(); iter != arr.end(); ++iter)
  4. {
  5. // ...
  6. }

在vc下(2005、2008、2010)对这两个关键字都不支持;gcc(4.7以前)支持typeof,但是没有auto。

假如有typeof的话,auto可以很简单的模拟出来,那么问题的关键点在于如何实现typeof。


一、需要注册id的typeof

在C++里,可以在编译期计算表达式类型的只有下面两个东西:

1. sizeof
    这东西很强大,不论后面的表达式是什么,均可以在编译期正确得到类型并直接返回类型大小。
2. typeid
    若不使用C++的RTTI功能,typeid会在编译期计算出表达式的类型,并返回一个type_info引用。

使用第一种方法,我们可以得到一个数字,只要这个数字对类型而言是唯一的,那么我们就可以通过它反向得到类型。
类似这样写:

[cpp] view plaincopy

  1. template <typename T>
  2. struct Type2ID;
  3. template <int id>
  4. struct ID2Type;
  5. template <typename T>
  6. Type2ID<T> encode(const T&);
  7. template <typename T>
  8. Type2ID<T> encode(T&);
  9. #define type_of(...) \
  10. ID2Type<sizeof(encode((__VA_ARGS__)))>::type_t

之所以用可变参数宏,是考虑到需要能够支持传入如逗号表达式等带逗号的参数。

第6-9行定义了假函数encode,负责把__VA_ARGS__的类型取出来。sizeof运算符保证了encode并不会真正被执行到。

为了让我们前面的代码可以工作,还需要使用模板特化的机制注册一些类型:

[cpp] view plaincopy

  1. #define REGISTER_TYPE(type, n) \
  2. template <> \
  3. struct Type2ID<type> { char id[n]; }; \
  4. template <> \
  5. struct ID2Type<n>    { typedef type type_t; };
  6. REGISTER_TYPE(int,    1)
  7. REGISTER_TYPE(long,   2)
  8. REGISTER_TYPE(char,   3)
  9. REGISTER_TYPE(double, 4)

现在我们可以支持int、long、char和double表达式的动态类型推导了。


二、自动分配id的typeof

目前我们实现的type_of虽然可以工作,但在干活之前必须要先注册一大堆类型,而且还需要给每个类型分配一个唯一的id。没有注册的类型是无法动态推导的。
boost里使用了mpl库里的一些东西,完成了REGISTER_TYPE的过程,自动化的给每个放入BOOST_TYPE_OF里的类型分配了唯一的id。我们手头上没有这么NX的东西,只好使用一些轻量级的玩意了。

比如上面提到的typeid,就是个不错的id生成器,也具有sizeof类似的功能。
虽然多态类继承的情况会让typeid在编译期失效,但只限于传入对象的情况。我们可以使用指针规避这个问题,typeid将在编译期返回一个指针类型的type_info。

下面我们开始实作可以自动分配id的typeof。首先,我们需要一个可以把type_info&变成类型的玩意:

[cpp] view plaincopy

  1. template <const std::type_info& type_id>
  2. struct TypeID {};
  3. #define type_id(...) TypeID<typeid(__VA_ARGS__)>

然后是从TypeID中把type取出来的类模板:

[cpp] view plaincopy

  1. /*
  2. Extract a type from TypeID
  3. */
  4. template<typename ID>
  5. struct Extract;
  6. #define type_extract(...) \
  7. Extract<type_id(__VA_ARGS__) >::type_t

把类型编码成待注册的类型:

[cpp] view plaincopy

  1. /*
  2. Encode a expression
  3. */
  4. template <typename T>
  5. struct Encode { typedef T* type_t; };
  6. template <typename T>
  7. typename Encode<T>::type_t encode(const T&);
  8. template <typename T>
  9. typename Encode<T>::type_t encode(T&);

这里使用了和先前同样的encode假函数技巧,同时通过Encode把一个类型变成一个类型指针。

最后把类型解出来:

[cpp] view plaincopy

  1. /*
  2. Decode a type
  3. */
  4. template <typename T>
  5. struct Decode;
  6. template <typename T>
  7. struct Decode<T*> { typedef T type_t; };
  8. #define type_of(...) \
  9. Decode<type_extract(encode((__VA_ARGS__)))>::type_t

这里使用Decode把Encode变化了的类型变回来。

使用Encode、Decode的目的,是为了绕过typeid对对象可能进行的运行时处理。

不要妄想C++的模板自动推导可以这样写:

[cpp] view plaincopy

  1. template<typename T>
  2. struct Extract<TypeID<typeid(T*)> >
  3. {
  4. typedef T* type_t;
  5. };

编译器会无情的告诉我们一个error发生了。假如可以这样自动推导,那我们接下来会省很多力气。

为了让Extract能够认得传入的类型信息,我们得注册我们的类型,但是不再需要传入id了:

[cpp] view plaincopy

  1. #define REGISTER_TYPE(type) \
  2. template<> \
  3. struct Extract<type_id(type*) > { typedef type* type_t; };
  4. REGISTER_TYPE(int)
  5. REGISTER_TYPE(long)
  6. REGISTER_TYPE(char)
  7. REGISTER_TYPE(double)

可以测试一下,typeid是否能完成编译期的类型自动推导。为了说明问题,代码使用了多态的对象来测试效果:

[cpp] view plaincopy

  1. class A
  2. {
  3. public:
  4. virtual void func() { std::cout << "A" << std::endl; }
  5. };
  6. REGISTER_TYPE(A)
  7. class B : public A
  8. {
  9. public:
  10. virtual void func() { std::cout << "B" << std::endl; }
  11. };
  12. REGISTER_TYPE(B)
  13. int main()
  14. {
  15. B bb;
  16. A& aa = bb;
  17. type_of(aa) cc;
  18. cc.func();
  19. return 0;
  20. }

在vc编译器(2005、2008、2010、2012)下编译后,我们会顺利的得到一个喜闻见乐的“A”。


三、全自动的typeof

虽然仅仅写一行REGISTER_TYPE已经不是什么大问题了,但多写这一行还是一个让人不爽的事情。
想要实现全自动注册,得解决一个麻烦的问题:如何通过const type_info&特化模板?

幸好vc里还有一些小花招可以利用,我们可以尝试在一个类的内部特化一个类模板:

[cpp] view plaincopy

  1. /*
  2. Extract a type from TypeID
  3. */
  4. struct empty_t {};
  5. template<typename ID, typename T = empty_t>
  6. struct Extract;
  7. template<typename ID>
  8. struct Extract<ID, empty_t>
  9. {
  10. template <bool>
  11. struct id2type;
  12. };
  13. template<typename ID, typename T>
  14. struct Extract : Extract<ID, empty_t>
  15. {
  16. template <>
  17. struct id2type<true> { typedef T type_t; };
  18. };
  19. #define type_extract(...) \
  20. Extract<type_id(__VA_ARGS__) >::id2type<true>::type_t

这个花招的“精髓”在于,类模板的内部又有一个类模板,并且使用继承让“特化在特化中生效”。这种玩法在gcc中是编译不过的,它会抱怨你正在试图特化一个位于非全局且非namespace区域的类模板。不过不要紧,只要vc能用就可以了。

这样我们就可以写出一个专门用于注册的类模板:

[cpp] view plaincopy

  1. /*
  2. Register a type
  3. */
  4. template<typename T, typename ID>
  5. struct Register : Extract<ID, T>
  6. {
  7. typedef typename id2type<true>::type_t type_t;
  8. };

它将通过继承的Extract自动特化出一个存有类型信息的id2type。

后面的事情就简单了,只需要稍微改写一下Encode:

[cpp] view plaincopy

  1. template <typename T>
  2. struct Encode
  3. {
  4. typedef T* enc_type_t;
  5. typedef Register<enc_type_t, type_id(enc_type_t)> reg_type;
  6. typedef typename reg_type::type_t type_t;
  7. };

现在的type_of可以直接作用于任何表达式,并在编译时自动推导出类型了。

扫尾工作:

区别对待vc和gcc,并定义auto:

[cpp] view plaincopy

  1. #ifdef __GNUC__
  2. #define type_of(...) __typeof((__VA_ARGS__))
  3. #else
  4. #define type_of(...) \
  5. Decode<type_extract(encode((__VA_ARGS__)))>::type_t
  6. #endif
  7. #define auto(name, ...) type_of(__VA_ARGS__) name((__VA_ARGS__))

必须要记得我们前面写的那些类模板也只能在vc下工作,需要一并放入#else段里。


相关内容请参考:

http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/boost/typeof/msvc/typeof_impl.hpp

文章代码请参考:

http://neonx.googlecode.com/svn/trunk/neoncore/type/typeof.h

更多内容请访问:

http://darkc.at

http://blog.csdn.net/markl22222/article/details/10474591

时间: 2024-10-21 11:06:09

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