IOS bounds 与 frame的区别

  今天写案例代码,发现资料上设置一个UIButton的frame时,是这样设置的

btnCover.frame = self.view.bounds;

但是我自己一开始是这样写的

btnCover.frame = self.view.frame;

后来,我发现,两个不同的写法都达到了我想要的想过,也就是UIButton的大小和父容器的大小一致,我就纳闷了,既然是同样的效果,为什么即有bounds又有frame。后来经查,发现如下区别:

-(CGRect)frame{
    return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
    return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}

,观察上面两段代码,发现,frame的远点是任意的,而bounds的原点却是 0 ,0.

frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统)
bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统,就相当于ViewB自己的坐标系统,以0,0点为起点)

时间: 2024-10-12 20:52:29

IOS bounds 与 frame的区别的相关文章

一张图让你明白IOS中bounds和frame的区别

很多人在学习的就搞混了bounds和frame的区别,大家可以看看这张图就会明白它俩的区别: frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是,父亲的坐标系统) bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小.(参照点是,本地坐标系统,就相当于ViewB自己的坐标系统,以0,0点为起点) center:该view的中心点在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是,父亲的坐标系统) 看上图中,如果将ViewA的bounds设置为(-200,-100,550,400)

bounds和frame的区别?

frame和bounds都市用来描述一块区域的 frame是以父控件的左上角为原点,可视范围相对于父控件 bounds:描述是可视范围在内容哪个区域,相对于内容. 可视化区域在内容中显示区域,bounds的x,y可以改(改的是内容原点的位置) 任何控件都有自己的内容,而且这个内容无限大 子控件都市相对于内容 UIView *redView = [[UIView alloc] init]; redView.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200); redView.

iOS View的Frame和bounds之区别,setbounds使用(深入探究)

前言: 在ios开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,较难理解. 一.首先,看一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{ return

iOS frame和Bounds 以及frame和bounds区别

frame frame是每个view必备的属性,代表的是当前视图的位置和大小,没有设置他,当前视图是看不到的.位置需要有参照物才能确定,数学中我们用坐标系来确定坐标系中的某个点的位置,iOS中有他特有的坐标系,如下图: iOS坐标系 在iOS坐标系中以左上角为坐标原点,往右为X正方向,往下是Y正方向 frame中的位置是以父视图的坐标系为标准来确定当前视图的位置 同样的默认情况下,本视图的左上角就是子视图的坐标原点 更改frame中位置,则当前视图的位置会发生改变 更改frame的大小,则当前视

Frame,Bounds和Center的区别,联系

部分内容转载自:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8711697 看一段Demo: UIView *view1 = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(20,20, 280,250)]; [view1 setBounds:CGRectMake(-20, -20,500, 500)]; view1.backgroundColor = [UIColorredColor]; [self.viewaddS

UIView 中bounds和frame的差别

搞iOS开发的童鞋基本都会用过UIView,那他的bounds和frame两个属性也不会陌生,那这两个有什么实质性的区别呢? 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{     returnCGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{     returnCGRectMake(0,0,

Objective-C日记-Bounds和Frame

今天在学习有关UIView时,关于Bounds和Frame的问题困扰多时,今日研究了一翻,有所收获,遂记之. 一.问题来源 网上有关bounds和frames的比较的文章主要就是一篇:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8711697,核心思想是bounds的坐标系是相对于自己而言,而frames的坐标系是相对于父视图,主要的演示代码如下: UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRec

ios中@class和 #import区别

很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢?这 是因为h文件在修改后,所有import该h文件的所有文件必须重 新build,因此,如果把#import写在h文件中,import该h文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在项目文件多的情况 下.想象一下,如果只是修改一个h文件而导致上百个文件不必要的编译,那是一件多么让人纠结的事情.

iOS开发中frame与bounds的区别

闲话不多说,先上两张图,大伙们就已经明白了: 显示出来的效果是这样子滴:  总结: 要理清这两者的区别,最主要的要理解一下几个概念:frame可以理解为可视的范围,而bounds可以理解为可视范围内的内容位置.在默认的情况下,frame与bounds的原点,也就是x与y轴是重合. 父视图中的frame与bounds,子视图中的frame与bounds,据我的理解,决定子视图的位置要两个条件,那就是父视图中的bounds与子视图中的frame:而子视图中的bounds与子子视图的frame决定着子