#pragma

once

头文件被编译一次。就能够保证头文件只被编译一次

warning

(disable:1111) 不报

( once:1111)报一次

( error:1111)报

comment

 传统的到出 DLL 函数的方法是使用模块定义文件 (.def),Visual C++ 提供了更简洁方便的方法,

那就是“__declspec()”关键字后面跟“dllexport”,告诉连接去要导出这个函数,例如:

__declspec(dllexport) int __stdcall MyExportFunction(int iTest);

    把“__declspec(dllexport)”放在函数声明的最前面,连接生成的 DLL 就会导出函数

“[email protected]”。

    上面的导出函数的名称也许不是我的希望的,我们希望导出的是原版的“MyExportFunction”。

还好,VC 提供了一个预处理指示符“#pragma”来指定连接选项 (不仅仅是这一个功能,还有很多指示功能) ,

如下:

#pragma comment(linker,"/EXPORT:[email protected]")

    这下就天如人愿了:)。如果你想指定导出的顺序,或者只将函数导出为序号,没有 Entryname,

这个预处理指示符 (确切地说是连接器) 都能够实现,看看 MSDN 的语法说明:

/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]

   @ordinal 指定顺序;NONAME 指定只将函数导出为序号;DATA 关键字指定导出项为数据

#pragma,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-12 04:36:35

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众所周知,大家在OC中对代码进行逻辑组织 用的是#pragma mark - ,生成分隔线 用#pragma mark 函数说明,来生成一个函数的说明X 但在swift中,这个语法就不支持了,毕竟它是属于C的语法,于是就有了新的一些语法,如:// MARK: // FIXME // TODO: 等 // MARK: - 生成分隔线 // MARK: 说明 别忘了那个冒号... 参考 :http://stackoverflow.com/questions/24017316/pragma-mark-

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#pragma 预编译指令的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征. 其使用的格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,常见的参数如下: (1)Message参数 Message参数编译信息输出窗口中输出相应地信息,使用方法如下: #pragma message("消息文本") 使用示例,假如在程序中我们定义了很多宏来控制源代码版本的

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#pragma预处理命令

#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function") 表示指定链接器选项/ENTRY:main_function #pragma once 表示这个文件只被包含一次 #pra

关于C++代码中的#pragma预处理指令

预处理指令是指在编译器编译代码时,提供按条件跳过源文件中的代码段(节).报告错误(错误信息以及行号)和警告条件,以及描绘源代码的不同区域的能力. 总是占用源代码中的单独一行,并且总是以 # 字符和预处理指令名称开头.# 字符的前面以及 # 字符与指令名称之间可以出现空白符. 下面是可用的预处理指令: #define 和 #undef,分别用于定义和取消定义条件编译符号. #if.#elif.#else 和 #endif,用于按条件跳过源代码中的节. #line,用于控制行号(在发布错误和警告信息

#pragma warning (default : n)

参考链接:http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1996483.html 在VC2013中编译以下win32 C++ 控制台程序,会产生2个告警warnings #include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    int x, y, z;    y = x;    //return 0;} 警告    1    warning C4101: “z”: 未引用的局部变量 错误    

#pragma comment(转)

此文转自微软MSDN.注意这是在Windows上才有的,Linux上可没有. #pragma comment( comment-type [,"commentstring"] ) 备注 comment-type 是一个预定义的标识符(如下所述),它指定了注释记录的类型. 可选 commentstring 是一个字符串,它提供了某些注释类型的附加信息. 由于commentstring 是一个字符串,因此它遵循有关转义字符.嵌入的引号 (") 和串联的字符串的所有规则.  1.

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看到一些零星的知识片,今天就用自己的理解说明下,也是因为太简单了,一下就过的,也是我们日常开发中常用.留下一个脚印,当书不在手上的,也能翻出来看看.说下属性访问器.命名空间和pragma指令. 属性访问器在01.C#数据类型.排序.过滤(一章1.1-1.2)有所提到,在C#3后可以使用修饰符去修饰属性的取值和赋值,也可以使用加入一些验证,如下: 1 class Plant 2 { 3 private double Height = 0.0; 4 5 //是否需要修剪 6 public bool

善用#waring,#pragma mark 标记

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