一、接口
1、定义
1.1、访问修饰符 interface 接口名{成员可以为属性、方法、事件、索引器}
1.2、示例代码
public delegate void DelInfo(int Id); public interface IInformation { //属性 int Id { get; set; } int[] ArrayInt { get; set; } //方法 void IGetInfo(); //事件 event DelInfo IDelInfo; //索引器 long this[int index] { get; set; } }
2、特点
2.1、接口内的成员都不能被实现;
2.2、接口可以被多继承;
2.3、接口不能被实例化;
2.4、接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员;
二、抽象类、抽象方法
1、定义
1.1、访问修饰符 abstract class 抽象类名
1.2、示例代码
public delegate void DelInformation(int id); public abstract class BaseInformation { //字段 private int _id; //属性 public int Id { get { return _id; } set { _id = value; } } //事件 event DelInformation EventDelInformation; //普通方法 public void GetInformation(int id) { Console.WriteLine(id); if (this.EventDelInformation != null) this.EventDelInformation(1); } //虚方法 public virtual int GetId() { return Id; } //抽象方法 public abstract int GetInfo(); //索引器 //可容纳100个整数的整数集 private long[] arr = new long[100]; //声明索引器 public long this[int index] { get { //检查索引范围 if (index < 0 || index >= 100) { return 0; } else { return arr[index]; } } set { if (!(index < 0 || index >= 100)) { arr[index] = value; } } } }
2、特点
2.1、和接口一样不能被实例化;
2.2、如果包含抽象方法,类必须为抽象类;
2.3、具体派生类必须覆盖基类的抽象方法;
2.4、抽象类中的虚方法可以被覆写也可以不覆写;
2.5、抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖;
三、虚方法
1、定义
1.1、在方法前加上virtual;
1.2、示例代码
public virtual void GetId() { Console.WriteLine(""); }
2、特点
2.1、要有方法体;
2.2、可以在派生类中覆写,也可以不覆写;
时间: 2024-10-18 03:08:59