WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。其中较为常见的情况是用Uri加载图像。
Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径
协议:pack://
授权:有两种。一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///。一种用于访问编译时不知道、运行时才知道的文件,用siteoforigin:///。在这里加载图片时,我们选用前者,即application:///,但是书写时候,我们一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,。
路径:分为绝对路径和相对路径。这里我们选用相对路径,普适性更强。
下面在讲讲装载图片的两种方式,一种用XAML引用资源,一种用代码引用资源。
用XAML引用资源: <Image Source="pack://application:,,,/images/my.jpg"/>
用代码引用资源: Image img; img.Source=new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/images/my.jpg"),UriKind.Relative);
1 ImageBrush IB=new ImageBrush(); 2 //IB.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/images/button_bg.png")); 也可以 3 IB.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/PMClient;component/images/button_bg.png")); 4 Item.Background = IB;
其中PMClient是我自己的程序集
但是使用下面的简写形式则会报错:找不到D:/images/button_bg.png,也就是说wpf不会自动加上pack://application:,,,
IB.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("/images/button_bg.png",UriKind.Relative));
来自于
http://www.cnblogs.com/ErinCodeMM/archive/2011/04/07/2008819.html
http://my.oschina.net/huxuanhui/blog/37323
WPF代码引用Resouces中的图片