3D版《阿甘正传》美国重映 票房不够电费

  作为国人熟知的好莱坞电影之一,由汤姆·汉克斯主演的《阿甘正传》于今年迎来了上映20周年纪念。为庆祝这一历史时刻,美国派拉蒙影业、华纳兄弟影业联合IMAX公司,将这部1994年的经典作品修复并转制成IMAX格式,于9月5日起在AMC、Edwards和Regal等全美337家IMAX影院进行为期一周的盛大重映,然而票房不够电费。据了解,在影片重映前夕,美国各大媒网络pos机体纷纷报道为该片重映预热,并细数了它曾经创下的口碑与票房奇迹,字里行间无不透露着一代人对这部经典电影的怀念,甚至还引发了美媒对20世纪下半叶www.syzczx.com美国史的集体缅怀。

  9月4日,该片主演汤姆·汉克斯更在微博上卖力吆喝起来:“阿甘想知道IMAX先生是谁,它如何将电影搞大。”殊不知,汉克斯与媒体的盛大造势,也没能将重映票房“搞大”。正如片中阿甘的那句名言:“妈妈说,生活是一盒巧克力,没有人知道下一颗是什么滋味。”

时间: 2024-10-15 15:20:19

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再看《阿甘正传》

 Life is like a box of chocolates. You never know what you are gonnaget. (人生就像一盒巧克力,你永远不知道自己接下来会遇到什么.)每当我遇到困惑的时候,我总会想起电影<阿甘正传>中阿甘奔跑的每个场景,然后我把自己当成阿甘,开始不断的奔跑. 假期里无事,一日突然想起阿甘,于是我又认真地观看了一遍电影<阿甘正传>.这是几年来我第四次认真观看这部电影.我觉得它对我影响很大. 电影中出演阿甘的是国际巨星汤姆?汉克

阿甘正传&mdash;&mdash;影评

第一次看<阿甘正传>的时候,惊叹于影片情节与美国众多历史事件的惊人巧合,妒忌弱智的阿甘接连不断的好运气,对珍妮的频繁出走感到不解,为阿甘执着的爱情所感动.    后来发现香港明珠台重放次数最多的恐怕要数<阿甘正传>了,央视六频道也经常重播,昨晚也播了,每次重看,我都会陷入一种油然而生的感动中,有时候即使不看影片,开头及结尾的音乐一旦响起,总会产生一种莫名奇妙的感动. <阿甘正传>原著小说跟影片基本是两码事,导演对原著小说的改编非常坚决,几乎全盘推倒,重新来过.原著小说中

《大话西游》20年后重映(附影评:《大话西游》你真的看懂了吗?)

2014-10-25 02:43:24 来源: 北京日报(北京) 本报讯 (记者 周南焱)"电影里的台词差点儿都能背,但在影院里再看还是会笑.看到最后紫霞仙子死的时候.还是忍不住落泪! "昨天下午,经典老片<大话西游>在海航活力天宝影城又一次上映,一位重温影片的观众如是说.还有观众反映,用如今的电影技术水准来看,<大话西游>确实有点老土,但从内容来看还是那么亲切. 周星驰主演的<大话西游>20年前公映,当时票房大败. 但谁也没想到,该片通过盗版光碟和

阿甘正传

吃完饭,逛商场的时候偶遇一家书店.作为一个爱书的人,当然忍不住要进去看看.无意间发现了这本<阿甘正传>,它被静静地放在书桌的第一层,仿佛就是为了等待某个有缘人将它拾起. 在上大一的时候就看过<阿甘正传>这部电影,如今读完原著,更觉得阿甘这个人物显得亲切,仿佛活在我们身边的一位老友.原著里的阿甘和电影一样是个智商只有70的智障,父亲因意外早逝,和母亲相依为命.身边没有什么朋友,除了小时候和他一起上学的珍妮.童年时期的阿甘因为智力缺陷,不能正常融入他人的世界,只好去专门收留智障儿童的学

Forrest.Gump.1994-阿甘正传-纯英文版下载

<阿甘正传>是由罗伯特·泽米吉斯执导的电影,由汤姆·汉克斯.罗宾·怀特等人主演,于1994年7月6日在美国上映.电影改编自美国作家温斯顿·格卢姆于1986年出版的同名小说,描绘了先天智障的小镇男孩福瑞斯特·甘自强不息,最终"傻人有傻福"地得到上天眷顾,在多个领域创造奇迹的励志故事.电影上映后,于1995年获得奥斯卡最佳影片奖.最佳男主角奖.最佳导演奖等6项大奖.2014年9月5日,在该片上映20周年之际,<阿甘正传>IMAX版本开始在全美上映. Forrest.

影视-电影-励志:《阿甘正传》

ylbtech-影视-电影-励志:<阿甘正传> <阿甘正传>是由罗伯特·泽米吉斯执导的电影,由汤姆·汉克斯.罗宾·怀特等人主演,于1994年7月6日在美国上映. 电影改编自美国作家温斯顿·格卢姆于1986年出版的同名小说,描绘了先天智障的小镇男孩福瑞斯特·甘自强不息,最终“傻人有傻福”地得到上天眷顾,在多个领域创造奇迹的励志故事.电影上映后,于1995年获得奥斯卡最佳影片奖.最佳男主角奖.最佳导演奖等6项大奖. 2014年9月5日,在该片上映20周年之际,<阿甘正传>I

Android高级图片滚动控件,编写3D版的图片轮播器

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482089 大家好,好久不见了,最近由于工作特别繁忙,已经有一个多月的时间没写博客了,我也是深感惭愧.那么今天的这篇既然是阔别了一个多月的文章,当然要带来更加给力点的内容了,那么话不多说,赶快进入到今天的正题吧. 说 到图片轮播器,很多的Android应用中都会带有这个功能,比如说网易新闻.淘宝等.最新我们公司的一款应用也加入了这个功能,并且在图片轮播的基础上 还增加了三维立体

Unity 进度条3D制作(3D版)

昨天我们一起学习了2D进度跳的制作,那么趁着我们脑海中还残存昨日的记忆,今天继续学习另一种方法: 实现思路:当鼠标悬浮Start按钮->实例化物体并显示进度->100/100->进入游戏场景:   鼠标离开按钮进度还原为 0/100    直接点击Start按钮也可完成. 1,首先我们导入NGUI资源包,在当前工程的场景下创建UI. 2,在Herarchy下添加平行光,在Panel下添Button. 此处Background没有选择背景图片,即背景色为默认值,此处label设置字体显示S

记阿甘正传

理解勇气是件难事.你可以因为笨主意或错误而产生勇气,但你不应该去质疑长辈,不该质疑你的老师,因为他们定下了规矩.他们也许是最懂的,但也许不是.这都取决于你是谁,你从哪里来.难道不会有最少1/600的人考虑过放弃,而转投另外一边吗?我是说,死亡之谷是个悲剧,所以勇气是很微妙的.你应该总是对别人言听计从吗?有时你可能甚至不知道你为什么这么做.任何蠢人都可能有勇气,但荣耀才是你所为.有所不为的真正动因.那才是真正的你,才是你想成为的你.若为重要的事情努力而失去生命,那你就拥有荣耀和勇气,这非常好.我认