HashMap、Hashtable、 LinkedHashMap、TreeMap四者之分。

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,此接口主要有四个常用的实现类,分别是HasMap、Hashtable、LinkedHasmap和TreeMap。

(1)HashMap:他根据键的HashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因为具有很快的的访问速度,但遍历顺序却是不确定的,HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null,HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致,如果需要满足线程安全,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

(2) Hashtable:Hashtable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写Hashtable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。Hashtable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。

(3) LinkedHashMap:LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

(4) TreeMap:TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。在使用TreeMap时,key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类型的异常。

时间: 2025-01-18 00:52:41

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HashMap,HashTable,LinkedHashMap,TreeMap的区别

1.   Map简介 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值.Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复. 1.1.  HashMap HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap

详解HashMap,Hashtable,LinkedHashMap,TreeMap的异同点

Map Map是是一种数据结构,它是把数据按照key-value键值对的形式保存起来,一般来说,Map的定义是key是独一无二的,即存在map中的各个键一定是不能相同的.当然,对于一般的基本数据类型和String类型,对象都是可以自动比较的,而对于其它的复杂类型,如果你没有在类中定义equals方法,则map中是可以存放相同的键的,因为它无法判断两个对象是否相同,所以在使用map存储数据时,键的数据类型一定要覆写equals方法,以提供可以判断两个对象是否相等的方法. Map并不是Collect

HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. HashMap是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的. HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;

集合类源码(六)Map(HashMap, Hashtable, LinkedHashMap, WeakHashMap)

HashMap 内部结构 内部是一个Node数组,每个Node都是链表的头,当链表的大小达到8之后链表转变成红黑树. put操作 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 当table为空或者长度为0,执行resize if ((tab = table) == null || (n

HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别(转)

Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM

HashMap,HashTable,TreeMap区别和用法

开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.需要大家注意,在实际开发中以需求而定. java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类.Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射一个一个值. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快

HashMap和LinkedHashMap的比较使用

由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下. import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class TestLinkedHashMap {   public static void main(String args[])   {    System.out.println("**

HashMap 、LinkedHashMap、HashTable、TreeMap 和 Properties 的区别

HashMap 1.线程不安全: 2.允许null value 和 null key: 3.访问效率比较高: 4.Java1.2引进的Map接口的一个实现: 5.轻量级: 6.根据键的HashCode()值存储数据的位置: 7.遍历时,取得的数据的顺序是完全随机的: 8.最多允许一条记录的键为空: 9.允许多条记录的值为空: 10.在Map中插入.删除和定位元素,HashMap是较好的选择: LinkedHashMap 1.保存了记录的插入顺序: 2.可以按照插入顺序或应用次数排序: 3.如果需

【转】java 容器类使用 Collection,Map,HashMap,hashTable,TreeMap,List,Vector,ArrayList的区别

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