Qt中的多线程编程

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-qt-mthrd/

Qt 作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能。为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持。从 2.2 版本开始,Qt 主要从下面三个方面对多线程编程提供支持:一、构造了一些基本的与平台无关的线程类;二、提交用户自定义事件的 Thread-safe 方式;三、多种线程间同步机制,如信号量,全局锁。这些都给用户提供了极大的方便。不过,在某些情况下,使用定时器机制能够比利用 Qt 本身的多线程机制更方便地实现所需要的功能,同时也避免了不安全的现象发生。本文不仅对 Qt 中的多线程支持机制进行了讨论,还着重探讨了利用定时器机制模拟多线程编程的方法。

时间: 2024-10-12 11:43:58

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第73课 Qt中的多线程编程

1. QThread类 (1)QThread是一个跨平台的多线程解决方案 (2)QThread以简洁易用的方式实现多线程编程 2. QThread中的关键成员函数 (1)virtual void run() :线程函数,用于定义线程功能(执行流). (2)void start():启动函数,将线程入口地址设置为run函数.启动线程,新线程开始执行run函数. (3)int exec():进入事件循环,直至调用exit().返回线程退出事件循环的返回码. (4)void terminate():强

(73课)Qt中的多线程编程(一)

一.Qt中通过QThread直接支持多线程 1.QThread是一个跨平台的多线程解决方案 2.QThread以简洁易用的方式实现多线程编程 注意:1.Qt中的线程以对象的形式被创建和使用 2.每一个线程对应着一个QThread对象 QThread这个类,是一个线程父类,我们需要继承这个QThread类. QThread类,提供了一组成员函数.一个线程是以一个对象的形式来表现出来,所以说,我们创建一个 线程的时候,实际上就是创建了一个这个QThread线程类的对象 一个线程对应一个QThread

QT中的SOCKET编程(QT-2.3.2)

转自:http://mylovejsj.blog.163.com/blog/static/38673975200892010842865/ QT中的SOCKET编程 2008-10-07 23:13 http://hi.baidu.com/landuochong/blog/item/08268100cf5b6783e950cda9.html 操作系统:ARM-LinuxQT版本:QT-2.3.2-FOR-LINUXGUI:Qtopia 在LINUX 下进行网络编程,我们可以使用LINUX提供的统

Java中的 多线程编程

Java 中的多线程编程 一.多线程的优缺点 多线程的优点: 1)资源利用率更好2)程序设计在某些情况下更简单3)程序响应更快 多线程的代价: 1)设计更复杂虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序要简单,但其他的一般都更复杂.在多线程访问共享数据的时候,这部分代码需要特别的注意.线程之间的交互往往非常复杂.不正确的线程同步产生的错误非常难以被发现,并且重现以修复. 2)上下文切换的开销当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针等,然后载入另

每天进步一点点——论fork()函数与Linux中的多线程编程

转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/27316803 一.fork()函数 在操作系统的基本概念中进程是程序的一次运行,且是拥有资源的最小单位和调度单位(在引入线程的操作系统中,线程是最小的调度单位).在Linux系统中创建进程有两种方式:一是由操作系统创建,二是由父进程创建进程(通常为子进程).系统调用函数fork()是创建一个新进程的唯一方式,当然vfork()也能够创建进程,可是实际上其还是调用了fork()函数.fork

Android中的多线程编程(一)附源代码

Android中多线程编程:Handler类.Runnable类.Thread类之概念分析 1.Handler类: Handler是谷歌封装的一种机制:能够用来更新UI以及消息的发送和处理.Handler是执行在主线程(UI线程). (2).使用Handler机制的原因: 这是谷歌封装的一种更新UI机制和消息机制.假设不使用这个来更新UI和发送处理消息的时候就会抛出异常. (3).Handler的使用: Handler发送消息事实上是发送给自己.也就是说由自己来进行发送和处理.是由于Handle

C语言中的多线程编程

很久很久以前,我对C语言的了解并不是很多,我最早听说多线程编程是用Java,其实C语言也有多线程编程,而且更为简单.方便.强大.下面就让我们简单领略一下Unix C语言环境下的多线程编程吧! 下面先看一个简单的单线程程序: /* 06.3.6 Sghello.c Hello,world -- Single Thread */ #include #define NUM 6 int main() { void print_msg(char*); print_msg("hello,"); p

Android中的多线程编程(一)附源码

Android中多线程编程:Handler类.Runnable类.Thread类之概念分析 1.Handler类: Handler是谷歌封装的一种机制:可以用来更新UI以及消息的发送和处理.Handler是运行在主线程(UI线程). (2).使用Handler机制的原因: 这是谷歌封装的一种更新UI机制和消息机制,如果不使用这个来更新UI和发送处理消息的时候就会抛出异常. (3).Handler的使用: Handler发送消息其实是发送给自己.也就是说由自己来进行发送和处理.是因为Handler

C#中Socket多线程编程

C#是微软随着VS.net新推出的一门语言.它作为一门新兴的语言,有着C++的强健,又有着VB等的RAD特性.而且,微软推出C#主要的目的是为了对抗Sun公司的Java.大家都知道Java语言的强大功能,尤其在网络编程方面.于是,C#在网络编程方面也自然不甘落后于人.本文就向大家介绍一下C#下实现套接字(Sockets)编程的一些基本知识,以期能使大家对此有个大致了解.首先,我向大家介绍一下套接字的概念. 套接字基本概念: 套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.可以