第三次冲刺及课程设计

1.这次的周期比较短,还是按照前面的SPRINT过程要求开展,backlog-看板-燃尽图-每日立会等,并反映到博客上。

2.演示时间:2016年6月21下午

  演示可参考毕业设计答辩,包含两部分内容:

    项目陈述,可综述项目、团队、开发过程等。

    运行演示,实现的功能、业务、用户反馈等。

  希望各组认真准备,拿出最好的阵容最好的状态,展示一学期的学习与工作成果。

3.软件工程学期总结

  每位同学发布一篇博客,对这学期的学习、项目实践进行回顾、分析与总结。助教说希望大家对他的工作给予反馈,以便改进。

4.下学期的课程设计

  • 完成《构建之法》读书笔记。
  • 将我们的应用/网站发布给真实的用户使用并收集反馈。
  • 继续当前的项目,至少做两个完整的冲刺。
  • 根据github上传的代码及博客提交的内容进行评分。
  • 把我们的应用/网站做到更好。
  • 持续经营下去,作为大家大学期间的代表作。
  • 如果有小组想改选题,需要通过审批。
  • 我们的截止时间会在下学期期中,但大家可以利用暑假提前完成并持续改进。
时间: 2024-08-17 10:08:22

第三次冲刺及课程设计的相关文章

第三次冲刺及课程设计 617

1.这次的周期比较短,还是按照前面的SPRINT过程要求开展,backlog-看板-燃尽图-每日立会等,并反映到博客上. 2.演示时间:2016年6月21下午 演示可参考毕业设计答辩,包含两部分内容: 项目陈述,可综述项目.团队.开发过程等. 运行演示,实现的功能.业务.用户反馈等. 希望各组认真准备,拿出最好的阵容最好的状态,展示一学期的学习与工作成果. 3.软件工程学期总结 每位同学发布一篇博客,对这学期的学习.项目实践进行回顾.分析与总结.助教说希望大家对他的工作给予反馈,以便改进. 4.

第三次C语言课程设计作业

#include<stdio.h> int main() { FILE *fp; if((fp=fopen("c://my/test.txt","r+"))==NULL)     () { printf("文件没有正确打开,不能往下执行了. \n"); return(1); } } 文件型指针 #include<stdio.h> int main() { int*ptr;   // 声明一个int指针 intval = 1

单片机课程设计——《基于AT89S52单片机和DS1302时钟芯片的电子时钟(可蓝牙校准)》

引言 本设计以AT89S52单片机为控制核心,时钟芯片DS1302提供时钟源,配合LCD1602液晶显示模块,组成基本硬件系统,同时利用HC-05嵌入式蓝牙串口通讯模块,可在手机端进行日期.时间的校准.具有走时精确,功耗低,显示直观,调整简单方便等优点. 功能描述 基本显示: 第一行为日期,依次为:年-月-日-星期 第二行为时间,依次为:时:分:秒 说明: 每月的天数,闰年的天数可自动调整 蓝牙校准日期: 命令d+年月日星期+#,如设置2016年12月8日星期四,手机发送命令:d16120804

《软件工程》课程设计-《四则运算》第三次冲刺!

经过三次冲刺,完成了课程设计,达到了实验要求:源程序已经在github上更新. 在<四则运算>中,有一到六年级的难度设置,难度各有高低,循序渐进,基本满足了小学生在数学上的练习需要. 在难度设置上,我们借鉴了小学的若干本数学教科书: 由对以上教科书的例会讨论,在出题难度上我们对三四年级的出题难度做出了一点小调整,降低了三年级的出题难度.略微提高了对四年级段的要求.(github上有说明) 团队分配以及贡献:

[课程设计]Scrum 3.1 多鱼点餐系统开发进度(第三阶段项目构思与任务规划)

Scrum 3.1 多鱼点餐系统开发进度(第三阶段项目构思与任务规划) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201

2019年春第三次课程设计实验报告

··2019年春第三次课程设计实验报告 一.实验项目名称 反弹球小游戏多球反弹动画 二.实验项目功能描述 能利用数组储存多个小球的速度和坐标,再利用循环语句实现球与球之间的碰撞和球与墙壁之间的碰撞 三.项目模块结构介绍 利用主函数定义全局变量,在使用while语句进行循环,再用批量绘制函数和延时函数 四.实现界面展现 五.代码托管链接 https://gitee.com/zhangwei666666/c_language_game 六.实验总结 这周第一次使用vs软件用起来有点不适应,边百度边摸

2019春 第三次课程设计报告

2019春 第三次课程设计报告 一,实验项目名称 利用easyX插件完成的时钟 二,实验项目功能描述 实现将时间显示为时钟 三,项目模块结构介绍 只有一个游戏主题,即时钟.cpp 四,实现界面展示 五,代码托管链接 https://gitee.com/zhuwanxing/zwxc 六,实验总结 这次是使用vs,用easyX插件来完成图像显示,在使用vs的时候出现了不少问题,但是都用百度搞定了,vs无法直接使用,要在调试-属性-c/c++-预处理器 输入 _CRT_SECURE_NO_WARNI

2019第三次课程设计实验报告

2019第三次课程设计实验报告 一.实验项目名称 反弹球游戏 二.实验项目功能描述 游戏用户通过控制挡板来反弹小球最后消除砖块,有的砖块可能会藏有金币,用户通过消除砖块接住金币来获得游戏分数,消除所有砖块,则游戏结束. 三.项目模块结构介绍 四.实现界面展示 五.代码托管链接 https://gitee.com/hxy2017826779/huang_hahas_warehouse/blob/master/%E5%8F%8D%E5%BC%B9%E7%90%83.cpp 六.实验总结 自己明显的感

2019第三次课程设计

2019春第三次课程设计实验报告 一:实验项目名称 " 国际棋盘" 二:实验项目功能描述: 在界面上画一个实心圆,用easy x绘制线条,设定颜色,用rgb(255,255,0)表示黄色,利用循环语句画10条平行直线,然后实现线条交替, 三:项目模块结构介绍: 四:界面展示截图: 五:代码托管连接: https://gitee.com/top_500/aggregation/blob/master/4.1.2%20%E7%BB%98%E5%88%B6%E5%9B%B4%E6%A3%8B