一、题外话
本节讲一讲代理模式,个人感觉代理模式非常简单,使用起来几乎没有太大的困难,因此简单讲述即可。
二、定义
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
解释:举例来说,你想在美国买iphone6,但是你没有到美国去,恰巧你有一朋友到美国出差,于是你让朋友帮忙代买iphone6.整个过程就是代理模式,你是目标对象,你朋友作为代理,代你完成你想进行的操作。
三、UML类图、基本代码
基本代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); proxy.Request(); Console.Read(); } } abstract class Subject { public abstract void Request(); } class RealSubject : Subject { public override void Request() { Console.WriteLine("real request"); } } class Proxy : Subject { RealSubject realSubject; public override void Request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } realSubject.Request(); } }
四、优缺点及适用场合:
优点:
1)代理模式能将代理对象与真正被调用的对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度。
2)代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用。代理对象也可以对目标对象调用之前进行其他操作。
缺点:
1)在客户端和目标对象增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢。
2)增加了系统的复杂度。
使用场景:
1)远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2)虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的对象。
3)安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
4)智能指引,当调用目标对象时,代理可以处理其他的一些操作。
时间: 2024-10-13 19:21:38