http://blog.csdn.net/kingsley_cxz/article/details/9123959
1.UITableView的datasource实现:
//回调获取每个section中的cell的行数
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
//回调获取每个uitableviewcell,只有当需要显示的cell在table的可视区域内才被回调
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调获取table的section数量
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
//回调获取table的每个section的header标题
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
//回调获取table的每个section的footer标题
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section
//回调判断指定的cell是否能有编辑状态
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调判断指定的cell能否被移动当进入编辑模式的时候
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调获取table右边的索引栏内容
- (NSArray *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView
//当点击右边索引栏时执行的回调,可以根据点击的title值返回应该跳到第几个section
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView sectionForSectionIndexTitle:(NSString *)title atIndex:(NSInteger)index
//当所有相关编辑模式的回调,只实现该回调时默认能滑动cell出现删除按钮。当和其他相关的编辑模式回调混合使用分别有移动,插入,删除等功能
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//当进入的是移动的编辑模式时,实现该回调进行移动cell和数据的更新
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath
2.UITableView的delegate实现:
//每个cell将要呈现时回调
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//每个section的header将要呈现时回调
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayHeaderView:(UIView *)view forSection:(NSInteger)section NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
//每个section的footer将要呈现时回调
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayFooterView:(UIView *)view forSection:(NSInteger)section NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
//每个cell呈现完毕后回调
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didEndDisplayingCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
//每个section的header呈现完毕后回调
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didEndDisplayingHeaderView:(UIView *)view forSection:(NSInteger)section NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
//每个section的footer呈现完毕后回调
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didEndDisplayingFooterView:(UIView *)view forSection:(NSInteger)section NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
//回调设置每行的高度,如果要自适应调整cell的高度,则必须要实现该回调,返回调整后的cell高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调设置每个section的header高度,如果要自适应调整header的高度,则必须要实现该回调,返回调整后的header高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
//回调设置每个section的footer高度,如果要自适应调整footer的高度,则必须要实现该回调,返回调整后的footer高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
//回调设置每个section的header自定义view
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section
//回调设置每个section的footer自定义view
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForFooterInSection:(NSInteger)section
//回调设置每行最右边的辅助按钮的样式
/*
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellAccessoryType) {
UITableViewCellAccessoryNone, // don‘t show any accessory view
UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator, // regular chevron. doesn‘t track
UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton, // blue button w/ chevron. tracks
UITableViewCellAccessoryCheckmark // checkmark. doesn‘t track
};
*/
- (UITableViewCellAccessoryType)tableView:(UITableView *)tableView accessoryTypeForRowWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_DEPRECATED_IOS(2_0, 3_0)
//回调设置辅助按钮被点击后的事件
- (void)tableView:(UITableView *)tableView accessoryButtonTappedForRowWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调设置某行是否当被点击后处于高亮状态
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldHighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
//回调当某行处于高亮状态时的行为
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didHighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
//回调当某行失去高亮状态时的行为
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didUnhighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
//回调某行将要被选中的行为
- (NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调某行将要被取消选中的行为
- (NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(3_0)
//回调某行已经被选中点击的行为
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调某行已经取消选中的行为
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(3_0)
//回调设置某行进入了哪种编辑模式
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调设置某行进入删除模式的删除按钮名字
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(3_0)
//回调设置进入编辑模式的行能否缩进
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldIndentWhileEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调将要进入编辑模式的行为
- (void)tableView:(UITableView*)tableView willBeginEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调完成编辑模式的行为
- (void)tableView:(UITableView*)tableView didEndEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调设置某行的缩进级别
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView indentationLevelForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//回调设置某行被长按是否出现菜单栏
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldShowMenuForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(5_0)
//回调设置菜单栏是否显示哪些菜单栏选项
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canPerformAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0)
//回调点击菜单栏选项触发的事件
- (void)tableView:(UITableView *)tableView performAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0)
3.UITableView常用成员方法
//通过indexpath获取指定行的uitableviewcell
[_table cellForRowAtIndexPath:indexPath];
//删除某行并带上动画
[_table deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
//删除某个section并带上动画
[_table deleteSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:1] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationMiddle];
//取消被选中的某行
[_table deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
//返回某个section的header自定义view
[_table headerViewForSection:indexPath.row];
//返回某个section的footer自定义view
[_table footerViewForSection:indexPath.row];
//通过指定的cell获取cell所在的行数
[_table indexPathForCell:cell];
//通过在table的位置坐标返回该坐标所在的cell的行数
[_table indexPathForRowAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
//返回被选中的cell的行数
[_table indexPathForSelectedRow];
//返回table中一个范围区域的cell的行数
[_table indexPathsForRowsInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
//返回table视觉区域内的cell的行数
[_table indexPathsForVisibleRows];
//以动画方式在指定的位置插入cell
[_table insertRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
//以动画方式在指定位置插入section
[_table insertSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:0] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
//返回指定位置的cell的rect属性
[_table rectForRowAtIndexPath:indexPath];
//重新加载table,重新执行所有回调方法
[_table reloadData];
//指定重新加载table的某些行,并以动画方式
[_table reloadRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];
//重新加载索引栏
[_table reloadSectionIndexTitles];
//指定重新加载table的section,并以动画方式
[_table reloadSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:0] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
//滑动table到顶部
[_table scrollsToTop];
//带动画方式滑动table到指定区间
[_table scrollRectToVisible:CGRectMake(0, 0, 100, 100) animated:YES];
//带动画方式滑动table到指定位置附近
[_table scrollToNearestSelectedRowAtScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
//以动画方式从table的哪个指定位置滑动到指定的行
[_table scrollToRowAtIndexPath:indexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
//返回table可视区域内所有的cell
[_table visibleCells];
//beginupdates和endupdates要成对出现,对于同时操作多个insert,delete,selection的动画操作需要把它们放在beginupdates和endupdates中间执行,这样可以把多个动画合成一个动画来处理,实现原子性,降低出错的机率
[_table beginUpdates];
[_table endUpdates];