HTML5+规范:device(管理设备信息)

Device模块管理设备信息,用于获取手机设备的相关信息,如IMEI、IMSI、型号、厂商等。通过plus.device获取设备信息管理对象。

1、属性

1.1、imei: 设备的国际移动设备身份码,调用此属性获取设备的国际移动设备身份码。 如果设备不支持则返回空字符串。

平台支持:Android - 2.2+ (支持),iOS - 4.5+ (不支持): iOS设备不支持获取imei值,返回空字符串。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "IMEI: " + plus.device.imei );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取设备的国际移动设备身份码
</body>
</html>

1.2、imsi: 设备的国际移动用户识别码,字符串数组类型,获取设备上插入SIM的国际移动设备身份码。 如果设备支持多卡模式则返回所有SIM身份码。 如果设备不支持或没有插入SIM卡则返回空数组。

平台支持:Android - 2.2+ (支持): 如果设备没有插入SIM卡,则返回空数组。

iOS - 4.5+ (不支持): iOS设备不支持获取SIM卡信息,返回空数组。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "IMSI: " + plus.device.imsi );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取设备的国际移动用户识别码
</body>
</html>

1.3、model: 设备的型号,调用此属性获取设备的型号信息。 如果设备不支持则返回空字符串。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Device: " + plus.device.model );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取设备的型号
</body>
</html>

1.4、vendor: 设备的生产厂商,调用此属性获取设备的生产厂商信息。 如果设备不支持则返回空字符串。

平台支持:Android - 2.2+ (支持)、iOS - 4.3+ (支持)

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Vendor: " + plus.device.vendor );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取设备的生产厂商
</body>
</html>

1.5、uuid: 设备的唯一标识,调用此属性获取设备的唯一标识号。

平台支持:Android - 2.2+ (支持): 与设备的imei号一致。注意:如果无法获取设备imei则使用设备wifi的mac地址,如果无法获取设备mac地址则随机生成设备标识号,确保不同App在同一台设备上获取的值一致。iOS - 4.5+ (支持): 根据包名随机生成的设备标识号。注意:在设备重置后会重新生成。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "uuid: "+plus.device.uuid );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取设备的唯一标识号
</body>
</html>

2、方法

2.1、dial: 拨打电话

void plus.device.dial( number, confirm );

说明:调用系统程序拨打电话。

参数:

number: ( String ) 必选 要拨打的电话号码

confirm: ( Boolean ) 可选 是否需要用户确认后开始拨打电话,设置为true表示打开系统拨打电话界面,需用户点击拨号按钮后才开始拨打电话,false则无需确认直接拨打电话,默认值为true。

返回值:void : 无

平台支持:Android - 2.2+ (支持)、iOS - 5.1+ (支持): 忽略confirm参数,调用直接拨打电话。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
function dialTest() {
plus.device.dial( "10086", false );
}
</script>
</head>
<body>
拨打电话<br/>
<button onclick="dialTest()">Dial</button>
</body>
</html> 

2.2、beep: 发出蜂鸣声

void plus.device.beep( times );

说明:调用此方法使得设备发出蜂鸣声。

参数:

times: ( Number ) 可选 蜂鸣声重复的次数,默认发出一次蜂鸣声

返回值:void : 无

平台支持:Android - 2.2+ (支持): 播放系统设置中指定的默认通知铃声,iOS - 4.3+ (支持): 忽略times参数,播放系统的通知铃声

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
plus.device.beep( 3 );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
发出蜂鸣声<br/>
</body>
</html>

2.3、vibrate: 设备振动

plus.device.vibrate( milliseconds );

说明:调用此方法使得设备振动。

参数:

milliseconds: ( Number ) 必选 设备振动持续的时间,数值类型,单位为ms,默认为500ms。

返回值:void : 无

平台支持:Android - 2.2+ (支持): 振动指定的时长。iOS - 4.3+ (支持): 不支持milliseconds参数,使用系统默认振动时长,仅iPhone设备支持,iPad和iTouch设备不支持,调用此接口无任何效果。 注意:如果在系统设置中关闭振动功能则无法调用设备振动(设置->声音->振动)。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
plus.device.vibrate( 2000 );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
设备振动<br/>
</body>
</html>

2.4、setWakelock: 设置应用是否保持唤醒(屏幕常亮)状态

plus.device.setWakelock( lock );

说明:调用此方法设置应用是否一直保持唤醒状态,保持唤醒状态将会导致程序屏幕常亮、系统不会自动锁屏,从而导致消耗更多的电量。若未设置一直保持唤醒状态则会根据系统设置自动锁定屏幕。

参数:

lock: ( Boolean ) 必选 是否设置程序一直保持唤醒状态,可取值true或false,true表示设定程序一直保持唤醒状态,false表示关闭程序一直保持唤醒状态。程序退出后将恢复默认状态,默认为关闭程序保持唤醒状态。

返回值:void : 无

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
// 开启一直保持程序唤醒状态
plus.device.setWakelock( true );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
设置应用保持唤醒(屏幕常亮)状态<br/>
<button onclick="plus.device.setWakelock(false)">UnWakelock</button>
</body>
</html>

2.5、isWakelock: 获取程序是否一直保持唤醒(屏幕常亮)状态

Boolean plus.device.isWakelock();

说明:调用此方法获取程序是否一致保持唤醒状态。

返回值:Boolean : 返回ture表示程序已设置为一直保持唤醒状态,返回false表示程序未设置为一直保持唤醒状态。

2.6、setVolume: 设置设备的系统音量

plus.device.setVolume( volume );

说明:调用此方法调节设备的系统音量。

参数:

volume: ( Number ) 必选 设备的系统音量值,取值范围为0到1,0表示静音,1表示最大音量值。设置设备音量后对所有程序生效,退出程序系统仍然保持最后设定的音量值。

返回值:void : 无

平台支持:iOS - 4.3+ (支持)。Android - 2.2+ (支持): 设置音量后对所有项的音量生效,如通话音量、系统音量、铃声音量、音乐音量、提示声音音量。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
// 设置音量
plus.device.setVolume( 0.5 );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
设备的系统音量值<br/>
</body>
</html>

2.7、getVolume: 获取设备的系统音量

Number plus.device.getVolume();

说明:系统音量值范围为0到1,0表示静音,1表示最大音量值。

返回值:Number : 系统的音量值

3、对象

3.1、screen: Screen模块管理设备屏幕信息

3.1.1、属性

  1)、resolutionHeight: 设备屏幕高度分辨率

plus.screen.resolutionHeight;

说明:Number 类型 只读属性,设备屏幕区域包括系统状态栏显示区域和应用显示区域,screen获取的是设备屏幕总区域的逻辑分辨率,单位为px。 如果需要获取实际分辨率则需要乘以比例值scale。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Screen height: " + plus.screen.resolutionHeight*plus.screen.scale + "px" );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
设备屏幕高度分辨率<br/>
</body>
</html>

  2)、resolutionWidth: 设备屏幕宽度分辨率

plus.screen.resolutionWidth;

说明:Number 类型 只读属性,设备屏幕区域包括系统状态栏显示区域和应用显示区域,screen获取的是设备屏幕总区域的分辨率,单位为px。 如果需要获取实际分辨率则需要乘以比例值scale。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Screen width: " + plus.screen.resolutionWidtht*plus.screen.scale + "px" );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
设备屏幕宽度分辨率<br/>
</body>
</html>

  3)、scale: 逻辑分辨率与实际分辨率的比例

plus.screen.scale;

说明:Number 类型 只读属性,屏幕分辨率分逻辑分辨率率和实际分辨率,在html页面中使用的像素值都是相对于逻辑分辨率,此值就是逻辑分辨率和实际分辨率的比例,实际分辨率=逻辑分辨率*比例。

平台支持:Android - 2.2+ (支持),iOS - 4.3+ (支持)

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Screen resolution: " + plus.screen.resolutionWidth*plus.screen.scale + " x " + plus.screen.resolutionHeight*plus.screen.scale );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
逻辑分辨率与实际分辨率的比例<br/>
</body>
</html>

  4)、dpiX: 设备屏幕水平方向的密度

plus.screen.dpiX;

说明:Number 类型 只读属性,设备屏幕的密度为每英寸所显示的像素点数,密度越高显示清晰度越高,单位为dpi。

平台支持:Android - 2.2+ (支持)。iOS - 4.3+ (支持)

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Screen dip in X: " + plus.screen.dpiX );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
设备屏幕水平方向的密度<br/>
</body>
</html>

  5)、dpiY: 设备屏幕垂直方向的密度

plus.screen.dpiY;

说明:Number 类型 只读属性,设备屏幕的密度为每英寸所显示的像素点数,密度越高显示清晰度越高,单位为dpi。

平台支持:Android - 2.2+ (支持),iOS - 4.3+ (支持)

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Screen dip in Y: " + plus.screen.dpiY );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
设备屏幕垂直方向的密度<br/>
</body>
</html>

3.1.2方法

 1)、setBrightness: 设置屏幕亮度

plus.screen.setBrightness( brightness );

说明:调用此方法调节设备屏幕亮度。

参数:brightness: ( Number ) 必选 屏幕的亮度值,取值范围为0到1,0表示最低亮度值,1表示最高亮度值。设置屏幕亮度仅对当前程序在前台运行时有效,退出程序后屏幕亮度由系统设置的值决定。

返回值:void : 无

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
// 设置屏幕亮度
plus.screen.setBrightness( 0.5 );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
设置屏幕亮度<br/>
</body>
</html>

  2)、getBrightness: 获取屏幕亮度值

Number plus.screen.getBrightness();

说明:屏幕亮度值范围为0到1,0表示最低亮度值,1表示最高亮度值。

返回值:Number : 返回程序的屏幕亮度值

  3)、lockOrientation: 锁定屏幕方向

void plus.screen.lockOrientation( String orientation );

说明:锁定屏幕方向后屏幕只能按锁定的屏幕方向显示,关闭当前页面后仍然有效。 可再次调用此方法修改屏幕锁定方向或调用unlockOrientation()方法恢复到应用的默认值。

参数:

orientation: ( String ) 必选 要锁定的屏幕方向值,锁定屏幕方向可取以下值: "portrait-primary": 竖屏正方向; "portrait-secondary": 竖屏反方向,屏幕正方向按顺时针旋转180°; "landscape-primary": 横屏正方向,屏幕正方向按顺时针旋转90°; "landscape-secondary": 横屏方向,屏幕正方向按顺时针旋转270°;
"portrait": 竖屏正方向或反方向,根据设备重力感应器自动调整; "landscape": 横屏正方向或反方向,根据设备重力感应器自动调整;

返回值:void : 无

  4)、unlockOrientation: 解除锁定屏幕方向

void plus.screen.unlockOrientation();

说明:解除锁定屏幕方向后将恢复应用默认的屏幕显示方向(通常为应用打包发布时设置的方向)。

返回值:void : 无

3.2、display: Display模块管理应用可使用的显示区域信息

属性:

(1)、resolutionHeight: 应用可使用的屏幕高度逻辑分辨率

plus.display.resolutionHeight;

说明:Number 类型 只读属性,设备屏幕区域包括系统状态栏显示区域和应用显示区域,display获取的是应用显示区域的逻辑分辨率,单位为px。 如果需要获取实际分辨率则需要乘以比例值scale。

平台支持:Android - 2.2+ (支持),iOS - 4.3+ (支持)

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Display height: " + plus.display.resolutionHeight*plus.screen.scale + "px" );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
应用可使用的屏幕高度逻辑分辨率<br/>
</body>
</html>

(2)、resolutionWidth: 应用可使用的屏幕宽度逻辑分辨率

plus.display.resolutionWidth;

说明:Number 类型 只读属性,设备屏幕区域包括系统状态栏显示区域和应用显示区域,display获取的是应用显示区域的逻辑分辨率,单位为px。 如果需要获取实际分辨率则需要乘以比例值scale。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "Display width: " + plus.display.resolutionWidth*plus.screen.scale + "px" );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
应用可使用的屏幕宽度逻辑分辨率<br/>
</body>
</html>

3.3、networkinfo: Device模块用于获取网络信息

3.3.1、常量

(1)、CONNECTION_UNKNOW: 网络连接状态未知

(2)、CONNECTION_NONE: 未连接网络

(3)、CONNECTION_ETHERNET: 有线网络

(4)、CONNECTION_WIFI: 无线WIFI网络

(5)、CONNECTION_CELL2G: 蜂窝移动2G网络

(6)、CONNECTION_CELL3G: 蜂窝移动3G网络

(7)、CONNECTION_CELL4G: 蜂窝移动4G网络

3.3.2、方法

getCurrentType: 获取设备当前连接的网络类型

Number plus.networkinfo.getCurrentType();

说明:获取当前设备连接的网络类型,返回值为网络类型常量,可取值CONNECTION_*常量。

返回值:Number : 设备当前网络类型

平台支持:Android - 2.3+ (支持),iOS - 4.3+ (支持): 无法区分蜂窝移动网络类型,在蜂窝移动网络环境下均返回CONNECTION_CELL2G。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
var types = {};
types[plus.networkinfo.CONNECTION_UNKNOW] = "Unknown connection";
types[plus.networkinfo.CONNECTION_NONE] = "None connection";
types[plus.networkinfo.CONNECTION_ETHERNET] = "Ethernet connection";
types[plus.networkinfo.CONNECTION_WIFI] = "WiFi connection";
types[plus.networkinfo.CONNECTION_CELL2G] = "Cellular 2G connection";
types[plus.networkinfo.CONNECTION_CELL3G] = "Cellular 3G connection";
types[plus.networkinfo.CONNECTION_CELL4G] = "Cellular 4G connection";
alert( "Network: " + types[plus.networkinfo.getCurrentType()] );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取设备当前连接的网络类型<br/>
</body>
</html>

3.4、os: OS模块管理操作系统信息

属性:

(1)、language: 系统语言信息

plus.os.language;

说明:String 类型 只读属性,获取当前操作系统设置的系统语言,字符串类型数据。

平台支持:Android - 2.2+ (支持),iOS - 4.3+ (支持)

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "OS language: " + plus.os.language );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取系统语言信息<br/>
</body>
</html>

(2)、version: 系统版本信息

plus.os.version;

说明:String 类型 只读属性,获取当前操作系统的版本信息,字符串类型数据。平台支持:Android - 2.2+ (支持),iOS - 4.3+ (支持)

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "OS version: " + plus.os.version );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取系统版本信息<br/>
</body>
</html>

(3)、name: 系统的名称

plus.os.name;

说明:String 类型 只读属性,获取当前操作系统的名称,字符串类型数据。

平台支持:Android - 2.2+ (支持): 返回字符串“Android”,iOS - 4.3+ (支持): 返回字符串“iOS”

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "OS name: " + plus.os.name );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取系统的名称<br/>
</body>
</html>

(4)、vendor: 系统的供应商信息

plus.os.vendor;

说明:String 类型 只读属性,获取当前操作系统的供应商名称,字符串类型数据。

平台支持:Android - 2.2+ (支持): 返回字符串“Google”,iOS - 4.3+ (支持): 返回字符串“Apple”

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Device Example</title>
<script type="text/javascript">
// H5 plus事件处理
function plusReady(){
alert( "OS name: " + plus.os.vendor );
}
if(window.plus){
plusReady();
}else{
document.addEventListener("plusready",plusReady,false);
}
</script>
</head>
<body>
获取系统的供应商信息<br/>
</body>
</html>
时间: 2024-10-13 02:37:07

HTML5+规范:device(管理设备信息)的相关文章

PhoneGap学习笔记(二) 部分事件、设备信息、网络状态和通知

部分事件如下: deviceready:表示phoneGap已经就绪 menubutton:菜单键按下 backbutton:返回键按下 pause:程序转入后台运行 resume:程序进入前台运行 online:设备连接网络(测试设备从断网进入联网状态触发,WIFI和数据网络相互切换也会触发) offline:设备断开网络(测试设备失去网络连接触发,WIFI和数据网络相互切换也会触发) 部分对象如下: window.device:设备信息对象 device.name:设备名称 device.c

HTML5+规范:Geolocation(管理设备位置信息)

Geolocation模块管理设备位置信息,用于获取地理位置信息,如经度.纬度等.通过plus.geolocation可获取设备位置管理对象.虽然W3C已经提供标准API获取位置信息,但在某些平台存在差异或未实现,为了保持各平台的统一性,定义此规范接口获取位置信息. 1.方法 1.1.getCurrentPosition: 获取当前设备位置信息 void plus.geolocation.getCurrentPosition( successCB, errorCB, option ); 说明:位

HTML5+规范:Geolocation(管理设备位置信息) 定位

Geolocation模块管理设备位置信息,用于获取地理位置信息,如经度.纬度等.通过plus.geolocation可获取设备位置管理对象.虽然W3C已经提供标准API获取位置信息,但在某些平台存在差异或未实现,为了保持各平台的统一性,定义此规范接口获取位置信息. 1.方法 1.1.getCurrentPosition: 获取当前设备位置信息 void plus.geolocation.getCurrentPosition( successCB, errorCB, option ); 说明:位

Atitit.获取主板与bios序列号获取硬件设备信息&#160;&#160;Wmi&#160;wmic&#160;的作用

Atitit.获取主板与bios序列号获取硬件设备信息  Wmi wmic 的作用 1 获取硬件核心基础核心基础Wmi1 2 其他资料2 3 Wmic WMI 命令行接口2 4 Atitit.获取主板与bios序列号2 5 参考3 1 获取硬件核心基础核心基础Wmi WMI,是Windows 2K/XP管理系统的核心:对于其他的Win32操作系统,WMI是一个有用的插件.WMI以CIMOM为基础,CIMOM即公共信息模型对象管理器(Common Information Model Object 

小白学phoneGap《构建跨平台APP:phoneGap移动应用实战》连载五(使用PhoneGap获取设备信息)

除了能够将HTML页面打包成可以直接安装运行的APP外,PhoneGap的一个最大优势在于可以通过JavaScript调用设备来访问设备上的硬件信息,从而实现一些原本只有依靠原生SDK才能够达到的目的.范例5-1就展示了一个利用API来获取设备信息的例子. [范例5-1 利用PhoneGap获取设备信息] <!DOCTYPE html> <html> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/ht

HTML5 离线缓存管理库

一.HTML5离线缓存技术 支持离线缓存是HTML5中的一个重点,离线缓存就是让用户即使在断网的情况下依然可以正常的运行应用.传统的本地存储数据的方式有 localstorage,sessionstorage和cookie.但是这些传统的方式有着致命的弊端.首先这些传统的存储方式的最大使用空间有 限,最多不超过5M;其次它们处理大规模的结构化数据的能力有限.鉴于传统方式的局限性,HTML5提出了三种新的离线缓存解决方案:Web SQL,indexedDB和File System. 其中Web S

旧电脑如何华丽变身专业上网行为管理设备!

公司的库房堆了一堆旧电脑无人问津,其实大部分电脑仍然具有很强的运算能力.只要做一些小小的改造,就可以废物利用哦. 本文,我将介绍如何把一台旧电脑华丽变身为专业的上网行为管理设备. 1. 先来个全家福. 工具列表:旧电脑一台.千兆网卡一块.USB一根. 2. 安装PCI千兆网卡,接上网线. 由于该电脑只有一块板载网卡,要实现网关或者网桥功能,必须再加一块PCI千兆网卡(用USB网卡也可以,只是PCI的要牢固些). 下图中绿色的就是新加的网卡. 接上网线.配置时,一根网线接到交换机,另一根网线接到P

iscsi target存储技术-多路径 udev动态管理设备文件方法 nfs

惠普 戴尔 华为 目前国内服务器厂商排名 存储技术分类: SCSI小型计算机系统接口DAS直连式存储NAS网络技术存储SAN存储区域网络FC光纤通道 SCSI小型计算机系统接口 (U盘) DAS技术:直连式存储(将存储设备通过scsi接口或光纤通道直连到计算机上,不能实现数据与其它主机的共享,占用服务器操作系统资源cpu,io等,数据量越大,性能越差) NAS网络技术存储  做公享文件夹  (这是一种专用数据存储服务器,以数据为中心,将存储设备与服务器彻底分离,集中管理数据,提高性能,节省成本)

js获取设备信息

var su = navigator.userAgent.toLowerCase(), mb = ['ipad', 'iphone os', 'midp', 'rv:1.2.3.4', 'ucweb', 'android', 'windows ce', 'windows mobile']; // su为设备信息,大家可以输出看下内容 document.getElementById("device").innerHTML = su; // 开始遍历提前设定好的设备关键字,如果设备信息中包