为什么使用单例模式【转】

单例模式也是一种比较常见的设计模式,它到底能带给我们什么好处呢?其实无非是三个方面的作用:

第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。

第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。

比如,数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。当然,使用数据库连接池还有很多其它的好处,可以屏蔽不同数据数据库之间的差异,实现系统对数据库的低度耦合,也可以被多个系统同时使用,具有高可复用性,还能方便对数据库连接的管理等等。数据库连接池属于重量级资源,一个应用中只需要保留一份即可,既节省了资源又方便管理。所以数据库连接池采用单例模式进行设计会是一个非常好的选择。

在我们日常使用的在Windows中也有不少单例模式设计的组件,象常用的文件管理器。由于Windows操作系统是一个典型的多进程多线程系统,那么在创建或者删除某个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象。采用单例模式设计的文件管理器就可以完美的解决这个问题,所有的文件操作都必须通过唯一的实例进行,这样就不会产生混乱的现象。

再比如,每台计算机可以有若干个打印机,如果每一个进程或者线程都独立地使用打印机资源的话,那么我们打印出来的结果就有可能既包含这个打印任务的一部分,又包含另外一个打印任务的一部分。所以,大多数的操作系统最终为打印任务设计了一个单例模式的假脱机服务Printer Spooler,所有的打印任务都需要通过假脱机服务进行。

实际上,配置信息类、管理类、控制类、门面类、代理类通常被设计为单例类。像Java的Struts、spring框架,.Net的Spring.NET框架,以及PHP的Zend框架都大量使用了单例模式。

时间: 2024-10-09 19:39:26

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开始学习Java的设计模式,因为做了很多年C语言,所以语言基础的学习很快,但是面向过程向面向对象的编程思想的转变还是需要耗费很多的代码量的.所有希望通过设计模式的学习,能更深入的学习. 把学习过程中的笔记,记录下来,只记干货. 第一部分:单例模式的内容 单例模式:类只能有一个实例. 类的特点:1.私有构造器:2.内部构造实例对象:3.对外提供获取唯一实例的public方法. 常见的单例模式实现有五种形式: 1.饿汉式. 2.懒汉式. 3.双重检查锁式. 4.静态内部类式. 5.枚举式. 以下分别

【python之路33】开发模式单例模式

1.单例模式指的是创建单个实例,例如:数据库连接池中包含10个数据库连接,用户访问数据时随机从连接池中拿出一个进行连接,其他用户再次访问时不再创建对象进行连接 #!usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class ConnecttionPool: __instance = None def __init__(self): self.ip = '222.133.177.67' self.port = '3306' self.username = 'od

.Net 单例模式(Singleton)

每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler, 以避免两个打印作业同时输出到打印机中.每台计算机可以有若干传真卡,但是只应该有一个软件负责管理传真卡,以避免出现两份传真作业同时传到传真卡中的情况.每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用. 问题描述: 单例模式 Singleton Pattern 问题解决: (1)单例模式简介: Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这

设计模式(一)----单例模式

单例模式其实就是每次实例化时都会得到一个相同的对象. 单例模式的写法有个简单的口诀:三私一公即一个私有的静态属性,私有的构造方法,私有的克隆方法还有一个公共的静态方法. <?phpclass Cat{ //私有的静态属性 private static $instance; //私有的构造方法 private function __construct(){ echo "这是一个单例模式"; } //公共的静态方法 public static function getInstance

Qt中单例模式的实现(4种方法)

最简单的写法: 12345 static MyClass* MyClass::Instance(){ static MyClass inst; return &inst;} 过去很长一段时间一直都这么写,简单粗暴有效.但是直接声明静态对象会使编译出的可执行文件增大,也有可能出现其他的一些问题,所以利用了Qt自带的智能指针QScopedPointer和线程锁QMutex,改成了需要时才动态初始化的模式: 12345678910111213 static MyClass* MyClass::Inst

设计模式之单例模式

单例模式是软件开发中非常普遍的一种模式.它的主要作用是确保系统中,始终只存在一个类的实例对象. 这样做的好处有两点: 1.对于需要频繁使用的对象,在每次使用时,如果都需要重新创建,并且这些对象的内容都是一样的.则不但提高了jvm的性能开销(堆中开辟新地址,同时降低GC效率等),同时还会降低代码的运行效率.倘若始终在堆中只存在唯一的一个实例对象.任何方法在使用时,均直接访问这个实例对象,则大大提高了系统的运行效率. 2.可以更好的维护对象,倘若系统中存在多个相同的实例对象,而一旦这些实例对象的属性

设计模式之单例模式(c++)

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设计模式一(单例模式)

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前段时间公司一些同事在讨论单例模式(我是最渣的一个,都插不上嘴 T__T ),这个模式使用的频率很高,也可能是很多人最熟悉的设计模式,当然单例模式也算是最简单的设计模式之一吧,简单归简单,但是在实际使用的时候也会有一些坑. PS:对技术感兴趣的同鞋加群544645972一起交流 设计模式总目录 java/android 设计模式学习笔记目录 特点 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式的使用很广泛,比如:线程池(threadpool).缓存(cache).对

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概述 关于一般单例模式的创建和分析在我的另一篇博客<Java设计模式--单件模式>中有详细说明.只是在上篇博客中的单例是针对于单线程的操作,而对于多线程却并不适用,本文就从单例模式与多线程安全的角度出发,讲解单例模式在多线程中应该如何被使用. 版权说明 著作权归作者所有. 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 本文作者:Coding-Naga 发表日期: 2016年4月6日 本文链接:http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/det