活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图在本质上是一种流程图。
活动图定义:
活动图是系统的一种行为视图它描述参与行为的对象类的活动的顺序
包括依赖于条件的行为和并发行为。
活动图演示了系统中的功能流。如在业务模型中显示业务工作流在
收集需求时显示一个用例中的事件流等。活动图定义了工作流从哪里开
始到哪里结束工作流中发生了哪些活动这些活动按什么顺序发生
活动是由哪些对象来完成的。
活动图是状态图的一种扩展形式。如果在一个状态图中的大多数状态是
表示操作的活动而转移是自动转移就演化为活动图。但两者有区别
活动图描述的是响应内部处理的对象类行为状态图描述的是对象类响
应事件的外部行为。
活动图与交互图相比也各有侧重点。活动图着重表现的是活动的控制流
而交互图着重表现的是对象到对象的控制流。
1、 泳道分为:会员泳道和系统泳道。会员选择商品并加入购物车,系统完成订单生成及其支付完毕。
2、 开始节点:会员添加商品到购物车,点击【订单确认】,开始交于系统处理订单流程
3、 结束节点:商品发送完毕和付款成功,订单处理流程结束
4、 活动状态:产生订单、Check Credit Cart核对信用卡、Check Stock 核对库存量、Deliver Goods 发送商品、Process Credit Cart付款
5、 分叉与汇合:【产生订单】份叉为检查库存量和会员支付金额是否足够,如果不足,取消订单,如过库存量和支付金额足够,发送商品和付款,最后汇合为订单完成。
流程图定义:
1: 有起止框、输入框、输出框、处理框 、流程线、连接点组成。
2: 起止框:表示算法的开始或结束
3: 输入\输出框:表示算法的输入和输出操作。输入操作是指从输入设备山过江算法所需要的数据传递给指定的内存变量;输出操作 则是将常量或变量的值由内存贮器传递到输出设备。
4: 处理框:算法中各种技术和赋值的操作均一处理框加以表示。处理框内填写处理说明或具体的算式。
5: 判断框:算法中的条件判断操作。判断框说明算法中尝试了分支,需要根据某个灌水或提哦案件的成立与否来确定下一步的执行路 线。判断框内应当填写判断条件,一般用关系比较运算或逻辑运算来表示。
6: 注释框:表示对算法的走向,流程线箭头的方向就是算法执行的方向。
7: 连接点:表示不同地方的流程图的连接。
活动图与流程图的区别:
(1)、流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系。而活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程。
(2)、活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行。
(3)、活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。