1. 算法
1.1 SRM
钱少($30左右),而且很难。
1.2 Tournament
钱多($1000~$10000),太难~
1.3 TCHS题目和SRM一样,仅限中学生参加,参赛者水平较低,据说涨rating很容易
1.4 Marathons我倒是感觉有些方法是必知的,例如SA,greedy,dp,dfs等,其他的还是考察对问题的理解和一些剪枝的观察了
2. 设计和开发
2.1 构件设计和开发
钱比较多($1000左右),而且机会很多,王道啊!
http://blog.csdn.net/skai_csdn/article/details/6167334
2.2 Digital Run
分季度,前5名有很多钱($1000~$10000),而且可以去米国接受荣誉~可以争取!
2.3 Rookie of the Year
只要在一年赛季(对于我就是2007.5.3)前通过review的submission少于6个,
就可以参评,前十有几千刀,第一名可以去米国接受荣誉~可以争取!
差点忘了,还有3系列: 当reviewer,这个可是固定工资啊!
TopCoder中的Review是每个contest的评分阶段,一般的contest会有三个评分员Reviewer,他们会根据要求对每一个提交物submission进行给分,最后综合出最高分,然后进入appeal 和 appeal response阶段
时间: 2024-10-08 19:13:04