第二章——Serializable的使用(跨进程使用和Intent的传递)

一、Serializable类

简介:Serializable是一个接口。

作用:是JAVA提供的序列化接口,实现序列化和反序列化的操作

二、跨进程使用

1.事前准备

创建Book类并继承Serializable接口

2.序列化与反序列化

时间: 2024-10-03 19:04:52

第二章——Serializable的使用(跨进程使用和Intent的传递)的相关文章

【朝花夕拾】一篇文章搞懂Android跨进程通信

前言 只要是面试中高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.如果您还对这方面的知识还做不到如数家珍,那就和我一起来攻克它吧! 本文主要包含了如下内容: 其行文脉络大致如下,希望能加深读者对这方面内容的记忆:(1)Android基于Linux系统,所以先说系统进程相关知识和Linux IPC.(2)总结Android的IPC

第二章——Parcelable接口的使用(跨进程,Intent传输)

一.Parcelable类(Android独有的) 简介:Parcelable是一个接口. 作用:是Android提供的序列化接口,实现序列化和反序列化的操作. 二.跨进程使用 步骤一:创建Book类继承Parcelable接口 public class Book implements Parcelable { private String mBookName; private int mBookId; /** *准备:创建Book类,并继承Parcelable接口 */ public Book

Android开发艺术探索——第二章:IPC机制(上)

Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对

Android开发艺术探索——第二章:IPC机制(中)

Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(中) 好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了. 一.Android中的IPC方式 本节我们开始详细的分析各中跨进程的方式,具体方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递消息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外,ContentProvider天生就是支持扩进程访问的,所以通过Socket也可以实现IPC,上述的各种方法都能实现I

Android艺术开发探索——第二章:IPC机制(下)

Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvider ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然Conten

Android开发艺术-第二章 IPC 机制

2.1 Android IPC 简介 IPC 意为进程间通信或者跨进程通信,线程是 CPU 调度的最小单元,是一种有限的系统资源.进程一般指一个执行单元.任何操作系统都需要相应的 IPC 机制.如 Windows 上可以通过剪切板 管道 和邮槽来进行:Linux 上可以通过命名管道 共享内容 信号量等来进行.在 Android 中最有特色的进程间通信方式就是 Binder 了,同时也支持 Socket 实现任意两个终端之间的通信. 2.2 Android 中的多进程模式 (1) 通过给四大组件指

《深入理解Android 卷III》第二章 深入理解Java Binder和MessageQueue

<深入理解Android 卷III>即将公布.作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代.本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 注意,此处连载的节选是出版社未排版的内容. 第2章 深入理解Java Binder和M

深入浅出Zabbix 3.0 -- 第二章 Zabbix Web操作与定义

第二章  Zabbix Web操作与定义 本章介绍Zabbix 中一些基本概念的定义和web前端页面的操作,包括Zabbix中使用的一些术语的定义,Web页面中用户管理.主机和主机组的管理,以及监控项.模板.触发器.告警的管理和操作,还有Graphs.Screens.Maps及Reports等.通过本章的学习掌握一些基本概念并能够通过Web页面的操作完成对Zabbix的管理. 2.1 定义 hosts(主机) Zabbix中需要监控的服务器.交换机及其他设备我们都统一称作host,这些设备与Za

《linux内核设计与实现》第二章

第二章 从内核出发 一.获取内核源码 1.使用Git(linux创造的系统) 使用git来获取最新提交到linux版本树的一个副本: $ git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git 下载代码后,更新分支到Linux的最新分支: $ git pull 这两个命令可以获取并随时保持与内核官方的代码树一致. 2.安装内核源代码 压缩形式是bzip2,则运行: $ tar xvjf linu