Cocos2d-x 3.0工程添加Cocostudio库

1. 右键解决方案 -> 添加 -> 现有项目 -> 选择如下文件

\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio.vcxproj

\cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj

\cocos2d\cocos\ui\proj.win32\libGUI.vcxproj

2. 右键工程 -> 引用 -> 添加新引用

3. 右键项目 -> 属性 -> 配置属性 -> C/C++ ->附加包含目录 -> 编辑 -> 添加如下行

$(EngineRoot)cocos

$(EngineRoot)extensions

$(EngineRoot)cocos\editor-support\

$(EngineRoot)cocos\editor-support\cocostudio

4. 配置完成,在程序中使用cocostudio库

#include "CocoStudio.h"

using namespace cocostudio;

CCNode* pNode = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile("Scene.json");

this->addChild(pNode);

Cocos2d-x 3.0工程添加Cocostudio库

时间: 2024-10-18 18:15:14

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