分析完上面那篇文章,基本理解了handler的实现原理,乘热打铁,这里我们利用handler原理,在子线程中创建一个handler和looper
可能很多面试时候问道,子线程中能不能new一个handler ?
答案是可以的,但是因为主线程系统默认在ActivityThread中已将帮我们创建好一个looper和MessagQueue,我们不需要手动去创建
(手动创建会出错,因为一个线程中默认只运行一个looper和MessageQueue,具体见ThreadLocal代码原理),
而子线程中没有looper,我们必须学习ActivityThread中的代码手动创建一个Looper(MessageQueue不用创建,因为它在looper的构造方法中已经默认创建好了)
- 上代码,子线程类,里面维护了一个looper
-
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.SystemClock;
/**
* 子线程looper所在的子线程类
* @author Administrator
*
*/
public class MyLooperThread extends Thread {
private Looper mLooper;
int i=5;
/**
* MainActivity中handler
*/
private Handler mHandler;
/**
* 构造方法接受主线程的Handler 方便用主线程的handler去发送消息给主线程的looper
* @param mHandler
*/
public MyLooperThread(Handler mHandler) {
super();
this.mHandler = mHandler;
}
private Handler looperThreadHandler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
System.out.println("主线程的消息来了....");
break;default:
//MyThread的线程发送一个0的消息, 执行一个耗时操作
System.out.println("开始执行耗时操作....");
SystemClock.sleep(2000);
SystemClock.sleep(2000);
if(i>0){
i-=2;
System.out.println("耗时操作已完下执行下一个....");
//不断轮询执行
looperThreadHandler.sendEmptyMessage(0);
}else{
//操作完成 发送消息到主线程
mHandler.sendEmptyMessage(0);
System.out.println("所有任务已完成,等待ing....");
}
break;
}};
};@Override
public void run() {
super.run();
//初始化一个looper 其构造方法中默认已经
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Looper.loop();
System.out.println("执行了吗");}
public Looper getmLooper() {
return mLooper;
}
public Handler getHandler() {
return looperThreadHandler;
}
public void setHandler(Handler handler) {
this.looperThreadHandler = handler;
}}
上面的代码有点长,主要是创建了一个子线程类,然后在其run()方法里面创建一个looper并轮询,构造方法中接受一个主线程的handler,以便于耗时操作完成之后,利用这个handler发送消息给主线程,这里我们可以发现,要想向不同的线程中发消息,必须要获取向对应线程的handler,而handler在哪个线程创建的,就已经和当前线程绑定在一起了
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- 第二个类 线程类 主要作用是用这个线程去向上面的looper线程发一个消息,启动它的耗时任务
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/** * 线程类 在子线程中获取looper并发空消息 * @author MR.wang * */ public class MyThread extends Thread { MyLooperThread looperThread; public MyThread(MyLooperThread looperThread) { super(); this.looperThread = looperThread; } @Override public void run() { super.run(); looperThread.getHandler().sendEmptyMessage(0); System.out.println("子线程中的执行了吗"); } }
这个代码相对好理解些,构造方法中接受looper线程中的handler,以便给他发消息,最后在run()方法发个消息,启动looper线程的耗时任务.
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- 第三个类,主线程的hanler所在的类
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import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.widget.Toast; /** * 主线程类 * @author MR.wang */ public class MainActivity extends Activity { private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { //子线程执行耗时操作完成 通知主线程 Toast.makeText(MainActivity.this, "所有任务已完成", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); //获取子线程的handler并发送一个消息给子线程的looper looperThread.getHandler().sendEmptyMessage(1); }; }; private MyLooperThread looperThread; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //初始化子线程中的looper looperThread = new MyLooperThread(handler); // 开启子线程中的looper looperThread.start(); //初始化一个子线程 用于给looper所在的子线程发送消息启动它 MyThread thread = new MyThread(looperThread); thread.start(); } }
着重看看onCreate方法,初始化一个looper线程,传入当前主线程的handler,然后让另外一个子线程去给looper线程发一个消息,执行耗时任务,looper线程中耗时任务执行完毕,拿着主线程传入的handler给主线程发个消息,最后主线程的handlMessage()方法收到消息,Toast出来,完成了主线程到子线程之间的消息对接
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- 最后总结一下
- handler创建的时候,就与当前线程绑定起来,要给一个线程发消息,获取到此线程的hanler发送消息即可.
- 主线程中ActivityThread默认帮我们创建好了一个looper和MessageQueue,因此我们不需要手动创建,若需要在子线程中创建一个handler,则子线程中必须也有一个looper和MessageQueue与之对应,所有,子线程中可以有handler,只需我们手动创建一个looper即可(Messagequeue在looper构造方法中自动创建)
- 主线程的handlMessage中尽量不要执行任何耗时操作,因为容易造成主线程阻塞(UI线程5秒,服务10秒)
- handler looper Messagequeue三个组合起来,和线程池特别类似,可以利用此,维护一个类似与线程池的框架,用来处理耗时多线程操作,比如网络下载多个图片等