算数运算符:
加+,减—,乘*,除/,求余%,加加++,减减——,
加减乘除求余运算与数学上的用法完全一样。
不过,加号+还有连接字符串的作用,其他运算符还可以将字符串数字转换成数值型,参见JavaScript中数据类型转换总结中的隐式转换部分。
++,——分为前置和后置,前置表示在使用该变量之前加/减1,后置表示在使用之后加/减1。
逻辑运算符:
1.&&: 与运算, 当与运算的两个内容都为true的时候,结果为true,只要有一个内容为false,结果都是false,&& 可以读作“并且”
2.||: 或运算, 当或运算的两个内容都为false的时候,结果为false,只要有一个内容为true,结果都是true,|| 可以读作“或者”
3.!: 非运算, 取反运算,当内容为true时,取反结果为false,当内容为false时,取反结果为true
补充:
&&与||的其他用法
&&
如果两个操作数都不是布尔类型
且两个数值转换成布尔类型都是true,返回第二个操作数
如果有一个操作数转换成布尔类型是false,返回这个数
var b=undefined&&null
console.log(b);
返回undefined
||
如果两个操作数都不是布尔类型
第一个数转换成布尔类型为true,则不往下看,返回第一个数
如果第二个数转换成布尔类型为true,则返回第二个数值。
比较运算符:
>, <, >= ,<=, == ,!=,===,!==
>, <, >= ,<=和数学里表示的含义完全一样。下面四个运算符刚开始接触会有点迷惑。
== 相等操作符
如果两个操作数相等,则返回 true。
!= 不相等操作符
如果两个操作数不相等,则返回 true。
这两个操作符都会先转换操作数(通常称为强制转型),然后再比较它们的相等性。在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则:
1、 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为 0,而true 转换为 1;
2、如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;
3、 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较;
这两个操作符在进行比较时则要遵循下列规则。
1、 null 和 undefined 是相等的。
2、 要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值。
3、 如果有一个操作数是 NaN,则相等操作符返回 false,而不相等操作符返回 true。重要提示:
即使两个操作数都是 NaN,相等操作符也返回 false;因为按照规则, NaN 不等于 NaN。
如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,
则相等操作符返回 true;否则,返回 false。
下表列出了一些特殊情况及比较结果:
表 达 式 值 |
表 达 式 值 |
null == undefined true "NaN" == NaN false 5 == NaN false NaN == NaN false NaN != NaN true false == 0 true |
true == 1 true true == 2 false undefined == 0 false null == 0 false "5"==5 true |
=== 全等操作符
在两个操作数未经转换就相等的情况下返回 true。即数值和类型都相同。
var result1 = ("55" == 55); //true,因为转换后相等
var result2 = ("55" === 55); //false,因为不同的数据类型不相等
!== 不全等操作符
在两个操作数未经转换就不相等的情况下返回 true。数据类型不同就不等。
var result1 = ("55" != 55); //false,因为转换后相等
var result2 = ("55" !== 55); //true,因为不同的数据类型不相等
赋值运算符:
=,+=,-=,*=,/=
简单的赋值操作符由等于号(=)表示,其作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。
如果在等于号(=)前面再添加乘性操作符、加性操作符或位操作符,就可以完成复合赋值操作。
num = num + 10; 等同于num += 10;
设计这些操作符的主要目的就是简化赋值操作。使用它们不会带来任何性能的提升。
三元运算符:
? :
举个例子:
var max = (num1 > num2) ? num1 : num2;
在这个例子中, max 中将会保存一个最大的值。这个表达式的意思是:如果 num1 大于 num2(关系表达式返回 true),则将 num1 的值赋给 max;如果 num1 小于或等于 num2(关系表达式返回 false),则将 num2 的值赋给 max。
位运算符:
JavaScript也有位运算符,需要先转换成16进制数进行运算,在开发中好像还没有用到过,了解一下即可。
JavaScript中运算符优先级
优先级 |
运算类型 |
关联性 |
运算符 |
20 |
圆括号 |
n/a |
( … ) |
19 |
成员访问 |
从左到右 |
… . … |
需计算的成员访问 |
从左到右 |
… [ … ] |
|
new (带参数列表) |
n/a |
new … ( … ) |
|
函数调用 |
从左到右 |
… ( … ) |
|
18 |
new (无参数列表) |
从右到左 |
new … |
17 |
后置递增(运算符在后) |
n/a |
… ++ |
后置递减(运算符在后) |
n/a |
… -- |
|
16 |
逻辑非 |
从右到左 |
! … |
按位非 |
从右到左 |
~ … |
|
一元加法 |
从右到左 |
+ … |
|
一元减法 |
从右到左 |
- … |
|
前置递增 |
从右到左 |
++ … |
|
前置递减 |
从右到左 |
-- … |
|
typeof |
从右到左 |
typeof … |
|
void |
从右到左 |
void … |
|
delete |
从右到左 |
delete … |
|
15 |
幂 |
从右到左 |
… ** … |
14 |
乘法 |
从左到右 |
… * … |
除法 |
从左到右 |
… / … |
|
取模 |
从左到右 |
… % … |
|
13 |
加法 |
从左到右 |
… + … |
减法 |
从左到右 |
… - … |
|
12 |
按位左移 |
从左到右 |
… << … |
按位右移 |
从左到右 |
… >> … |
|
无符号右移 |
从左到右 |
… >>> … |
|
11 |
小于 |
从左到右 |
… < … |
小于等于 |
从左到右 |
… <= … |
|
大于 |
从左到右 |
… > … |
|
大于等于 |
从左到右 |
… >= … |
|
in |
从左到右 |
… in … |
|
instanceof |
从左到右 |
… instanceof … |
|
10 |
等号 |
从左到右 |
… == … |
非等号 |
从左到右 |
… != … |
|
全等号 |
从左到右 |
… === … |
|
非全等号 |
从左到右 |
… !== … |
|
9 |
按位与 |
从左到右 |
… & … |
8 |
按位异或 |
从左到右 |
… ^ … |
7 |
按位或 |
从左到右 |
… | … |
6 |
逻辑与 |
从左到右 |
… && … |
5 |
逻辑或 |
从左到右 |
… || … |
4 |
条件运算符 |
从右到左 |
… ? … : … |
3 |
赋值 |
从右到左 |
… = … |
… += … |
|||
… -= … |
|||
… *= … |
|||
… /= … |
|||
… %= … |
|||
… <<= … |
|||
… >>= … |
|||
… >>>= … |
|||
… &= … |
|||
… ^= … |
|||
… |= … |
|||
2 |
yield |
从右到左 |
yield … |
yield* |
从右到左 |
yield* … |
|
1 |
展开运算符 |
n/a |
... … |
0 |
逗号 |
从左到右 |
… , … |