1.1 通过字节流演示读取键盘录入。
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的标准输入设备:键盘。
代码
InputStream in=System.in;
int by=in.read();
sop(by);
结束录入
in.close();
1.1.1 需求:通过键盘录入数据(示例1):
当录入一行数据后,就将该行数据进行打印。
如果录入的数据是over,那么停止录入。
分析:键盘本身就是一个标准的输入设备。对于java而言,对于这种输入设备都有对应的对象。
1 示例1: 2 import java.io.*; 3 class ReadIn 4 { 5 public static void main(String[] args) throws IOException 6 { 7 InputStream in = System.in; 8 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 9 10 while(true) 11 { 12 int ch = in.read(); 13 if(ch==‘\r‘) 14 continue; 15 if(ch==‘\n‘) 16 { 17 String s = sb.toString(); 18 if("over".equals(s)) 19 break; 20 System.out.println(s.toUpperCase()); 21 sb.delete(0,sb.length()); 22 } 23 else 24 sb.append((char)ch); 25 26 } 27 } 28 }
2.1 IO转换流(示例2)
读取转换流:InputStreamReader,字节流通向字符的桥梁,解码
写入转换流:OutputStreamReader,字符流通向字节的桥梁,编码
1 示例2: 2 import java.io.*; 3 4 class TransStreamDemo 5 { 6 public static void main(String[] args) throws IOException 7 { 8 //获取键盘录入对象。 9 //InputStream in = System.in; 10 11 //将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader,它是字节流通向字符流的桥梁 12 //InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in); 13 14 //为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader 15 16 //BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr); 17 18 19 //键盘的最常见写法。 20 BufferedReader bufr = 21 new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 22 23 24 25 26 27 28 // OutputStream out = System.out; 29 // OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out); 30 // BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw); 31 32 BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); 33 34 35 36 37 String line = null; 38 39 while((line=bufr.readLine())!=null) 40 { 41 if("over".equals(line)) 42 break; 43 bufw.write(line.toUpperCase()); 44 bufw.newLine(); 45 bufw.flush(); 46 } 47 48 bufr.close(); 49 50 } 51 }
2.2 什么时候使用转换流呢?
1、源或者目的对应的设备是字节流,但是操作的却是文本数据,可以使用转换作为桥梁,提高对文本操作的便捷。
2、一旦操作文本涉及到具体的指定编码表时,必须使用转换流。
PS:字符流继承体系简图
字节流继承体系简图
3.1 IO流的操作的基本规律
最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。
通过三个明确来完成。
1,明确源和目的。
源:输入流。InputStream Reader
目的:输出流。OutputStream Writer。
2,操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘。键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台。
4,是否需要其他额外功能
是否需要高效(缓冲区):
是,就加上buffer
示例:
1,需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中。
源:键盘。
目的:文件。
============================================
2,需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上。
源:文件。
目的:控制台。
============================================
3,将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件
源:因为是源,所以使用读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确设备:硬盘。上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader
是否需要提高效率:是!。加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本。
是!Writer。
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
是否需要提高效率:是!。加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
============================================
4,需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个需求中有源和目的都存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in.
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader。
用了Reader体系中转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率吗?需要!BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
**************
扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK.
但是存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
需要高效吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以,记住。转换流什么使用。字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,
需要用到转换流。
============================================
练习:将一个文本数据打印在控制台上。要按照以上格式自己完成三个明确(示例3)
1 示例3: 2 class TransStreamDemo2 3 { 4 public static void main(String[] args) throws IOException 5 { 6 System.setIn(new FileInputStream("PersonDemo.java")); 7 8 System.setOut(new PrintStream("zzz.txt")); 9 10 //键盘的最常见写法。 11 BufferedReader bufr = 12 new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 13 14 15 BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); 16 17 String line = null; 18 19 while((line=bufr.readLine())!=null) 20 { 21 if("over".equals(line)) 22 break; 23 bufw.write(line.toUpperCase()); 24 bufw.newLine(); 25 bufw.flush(); 26 } 27 28 bufr.close(); 29 30 } 31 }