Cocos2d-JS中瓦片地图API

为了访问瓦片地图,Cocos2d-JS中访问瓦片地图API,主要的类有:TMXTiledMap、TMXLayer和TMXObjectGroup等。
1、TMXTiledMap
TMXTiledMap是瓦片地图类,它的类图如下图所示,TMXTiledMap派生自Node类,具有Node特点。

TMXTiledMap类图

TMXTiledMap常用的函数如下: 
new cc.TMXTiledMap(tmxFile)。创建瓦片地图对象。
getLayer(layerName)。通过层名获得层对象。
getObjectGroup(groupName)。通过对象层名获得层中对象组集合。
getObjectGroups()。获得对象层中所有对象组集合。
getProperties()。获得层中所有属性。
getPropertiesForGID (GID)。通过GID[ GID是一个瓦片的全局标识符。]获得属性。
getMapSize()。获得地图的尺寸,它的单位是瓦片。
getTileSize()。获得瓦片尺寸,它的单位是像素。

示例代码如下:
var group = _tileMap.getObjectGroup("Objects");
var background = _tileMap.getLayer("Background");
其中_tileMap是瓦片地图对象。

2、TMXLayer
TMXLayer是地图层类,它的类图如下图所示,TMXLayer也派生自Node类,也具有Node特点。同时TMXLayer也派生自SpriteBatchNode类,所有TMXLayer对象具有批量渲染的能力,瓦片地图层就是由大量重复的图片构成,它们需要渲染提高性能。

TMXLayer类图

TMXLayer常用的函数如下: 
getLayerName()。获得层名。
getLayerSize()。获得层尺寸,它的单位是瓦片。
getMapTileSize()。获得瓦片尺寸,它的单位是像素。
getPositionAt(pos)。通过瓦片坐标获得像素坐标,瓦片坐标y轴方向与像素坐标y轴方向相反。
getTileGIDAt(pos)。通过瓦片坐标获得GID值。

3、TMXObjectGroup
TMXObjectGroup是对象层中的对象组集合,它的类图如下图所示,注意TMXObjectGroup与TMXLayer不同,TMXObjectGroup不是派生自Node,不具有Node特性。

TMXObjectGroup类图

TMXObjectGroup常用的函数如下:
propertyNamed(propertyName)。通过属性名获得属性值。
objectNamed(objectName)。通过对象名获得对象信息。
getProperties()。获得对象的属性。

getObjects()。获得所有对象。

更多内容请关注最新Cocos图书《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》

本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net

欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386

更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com

智捷课堂现推出Cocos会员,敬请关注:http://v.51work6.com/courseInfoRedirect.do?action=netDetialInfo&courseId=844465&categoryId=0

《Cocos2d-x实战 JS卷》现已上线,各大商店均已开售:

京东:http://item.jd.com/11659698.html

欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息

时间: 2024-10-14 22:57:18

Cocos2d-JS中瓦片地图API的相关文章

笔记-Node.js中的核心API之HTTP

最近正在学习Node,在图书馆借了基本关于Node的书,同时在网上查阅资料,颇有收获,但是整体感觉对Node的理解还是停留在一个很模棱两可的状态.比如Node中的模块,平时练习就接触到那么几个,其他的一些模块暂时只会在学习的时候接触到,不常用便就荒废了.正所谓好记心不如烂笔头,多做笔记还是更有利于理解和记忆.自己做的总结也方便回头复习,所以决定踏上漫长的修炼之旅-- Node提供了许多API,其中一些比较重要.这些核心的API是所有Node应用的支柱,你会不停的用到他们. HTTP服务器 Nod

原生 JS 中对象相关 API 合集

https://juejin.im/entry/58f8a705a0bb9f0065a4cb20 原文链接:https://microzz.com/2017/04/20/jsobject/ 原生 JavaScript 中对象相关 API 合集 - 对象篇.现在 jQuery 已经没有那么有优势了,原生 JS 赶紧学起来... -- 由microzz分享 Microzz [email protected] 主页 文章 标签 GitHub 关于我 掘金专栏 SegmentFault Vue音乐播放器

在网页中嵌入地图API

1.登录百度地图api,地址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/creatmap/index.html 2.设置你的地理位置 3.简单设置下地图功能.地图的宽度和高度根据网页空间的大小设置就可以. 4.设置地图信息标注,这个有利于查看地图的人一眼就看到自己在什么位置,而且也很清楚的标注了你所要标注地点的名称. 5.设置以后查看效果: 6.另外两个也是标注工具,使用方法和这个是一样的. 7.获取代码,以上都设置好了以后,就可以获取地图代码了 8.复制地图代码插入到网站

JS调用百度地图API标记地点

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /> <style type

原生JS中对象相关API合集

Object对象 生成实例对象 var o = new Object() 属性 Object.prototype //返回原型对象 方法 Object.keys(o) //遍历对象的可枚举属性 Object.getOwnPropertyName(o) //遍历对象不可枚举的属性 对象实例的方法 valueOf // 返回当前对象对应的值. toString // 返回当前对象对应的字符串形式. toLocaleString // 返回当前对象对应的本地字符串形式. hasOwnProperty

js中的数组api

数组对象的3个属性 1.length 属性 Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数.因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1.和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意.当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大:当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失.下面是演示改变length属性的例子

cocos2d JS 中的数组拼接与排序

1 var arrA = [];//创建三个局部变量的新数组 2 var arrB = []; 3 var arrC = []; 4 var newCards = this.MyMahjong;//创建一个新的局部变量等于一个全局变量的数组:并把里面的内容依次拆开再全部拼接 5 for(var t=0;t<newCards.length;t++){ 6 var char = newCards[t].charAt(0); 7 if(char == "a"){ 8 arrA.push

Cocos2d-x使用瓦片地图

图所示的复杂地图可以使用瓦片地图技术,瓦片地图是用一些小图片(瓦片)拼接而成,这样可以大大地减少内存消耗.如图所示的瓦片地图,只需要如图所示的三个瓦片就可以了. 瓦片地图 地图中的瓦片 瓦片地图的分类瓦片地图可以有三种分类:直角地图.斜角地图和六边形地图.1.直角地图直角地图,如图所示是使用方形瓦片构建,看上去是垂直向下观察的鸟瞰图,构成瓦片地图的瓦片不一定是正方形,也可以是长方形瓦片. 2.斜角地图斜角地图,如图所示是使用菱形瓦片构建.斜角地图是将视角旋转到45度,斜角地图能够使我们的大脑错误

Node.js调用百度地图Web服务API的Geocoding接口进行点位反地理信息编码

(从我的新浪博客上搬来的,做了一些修改.) 最近迷上了node.js以及JavaScript.现在接到一个活,要解析一个出租车点位数据的地理信息.于是就想到使用Node.js调用百度地图API进行解析. 使用的库主要就是有fs.request. // 请求包 var fs = require('fs');var request = require('request'); // 设置百度API的参数var baiduApiKey = "cQV9U4QhamoOjg6rjdOTAQSiUMxxxxx