0312复利计算程序

通过自己的努力与借鉴网上的代码,我的复利计算程序已经完成。

这个复利计算程序有三个功能,也是作业的三点要求。

一是可以进行标准的复利计算

二是可以进行单利计算

三是解决筹集养老金问题:

代码已经push到了github上。

时间: 2024-10-24 05:43:04

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单、复利计算程序

1 #include<stdio.h> 2 #include<math.h> 3 void view() 4 { 5 printf(" |---------------------------------------------|\n"); 6 printf(" | 单/复利计算 |\n"); 7 printf(" |---------------------------------------------|\n"); 8

复利计算4.0单元测试

——————————复利计算程序单元测试报告—————————— ————————————4.0 单元测试—————————————— ————————————————要求—————————————— 根据复利计算程序,进行Junit单元测试. 在测试会出现什么场面,有哪些情况的结果? 所要期待的返回值是多少? 写测试程序. 运行测试. 完成结果: 测试一:复利计算本息 1.期待的返回值是13439,实际值是13439.16,允许有1.0以内的误差. 2.测试程序: 此为复利计算: 在允许误差为

复利计算测试(C语言)

对我们和复利计算程序,写单元测试. 有哪些场景? 期待的返回值 写测试程序. 运行测试. 测试模块 测试输入 预期结果 运行结果 bug跟踪 计算终值 (本金,年限,利率) 终值     1 (1000,10,0,.3) 13785.85 13785.85   2 (0,10,0.3) 提示输入错误,重新输入 0.00 已修改,弹出提示:输入错误!!重新输入 3 (-1000,10,0.3) 提示输入错误,重新输入 -13785.85 已修改,弹出提示:输入错误!!重新输入 4 (1000,0,

0329单元测试--复利计算器(组员:冯铭杰 梁毅乾)

测试要求: 对我们和复利计算程序,写单元测试. 有哪些场景? 期待的返回值 写测试程序 运行测试 场景测试: 1.测试输入值是否为空 2.测试输入值是否为负数 3.输出结果是否正确? 期待值: 1.提示输入错误 2.提示输入错误,重新输入 3.提示输出正确 功能模块  数据类型  具体数据  运行结果  复利计算  (本金,利率,年限)  (100,0.03,5)  115.9274  测试输入值为空  (本金,利率,年限)  (0,0,0)  错误 测试输入值为负数 (本金,利率,年限) (-

0329 单元测试:复利计算器

测试要求: 对我们和复利计算程序,写单元测试. 有哪些场景? 期待的返回值 写测试程序 运行测试 场景演示 1. 结果是否正确? 2. 数值为空是怎么办? 3.输入负数是否准确? 4.是否满足性能要求? 场景1. 结果是否正确? 功能 数据名称 具体数据 期待值 单利计算 本金,项目利率,年限,终值 100,0.05,1,105 true -100,0.05,1,105 false 复利计算 本金,项目利率,年限,复利次数,终值 100,0.05,1,1,105 true -100,0.05,1

单元测试:复利计算

测试要求: 对我们和复利计算程序,写单元测试. 有哪些场景? 期待的返回值 写测试程序. 运行测试. 1.源代码:https://github.com/rongjielong/rongjielong/blob/master/calculate/src/exercise.java 2.测试代码:https://github.com/rongjielong/rongjielong/tree/master/calculate/src/test 3.测试示例: (1)判断输入是否正确: 1 packag

复利-单元测试

对我们和复利计算程序,写单元测试. 有哪些场景? 期待的返回值 写测试程序. 运行测试. 其实我对这个单元测试的概念还是不熟悉,特别不知道要怎么测试代码,还得花时间去找熟练下 主要代码 package test; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt

Sprint 3.0

3.0----------------------------------------------------- SCRUM 流程的步骤2: Spring 计划 1. 确保product backlog井然有序. 2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期. 3. 确定Sprint目标. 3.1 产品负责人概括产品backlog,对sprint目标进行总体介绍,讲清他认为最重要的故事. 3.2 团队从最重要的故事开始逐一讨论每个故事,估算时间,理清每个条目的含义,

复利计算1.0,2.0

1.客户说:帮我开发一个复利计算软件. 完成复利公式计算程序,并成功PUSH到github上. 截止时间:3.10晚12点之前. 按照这个要求完成了. 演示. 计算:本金为100万,利率或者投资回报率为3%,投资年限为30年,那么,30年后所获得的利息收入:按复利计算公式来计算就是:1,000,000×(1+3%)^30 #include<stdio.h> #include<math.h> void view() { printf(" | 单/复利计算 |\n"