package com.etc.for2; import java.util.Scanner; /** * 猜拳游戏规则: * 人或机器可以随机出石头、剪刀、布, * 若一方出石头,另一方出剪刀,则输出打印出石头方获胜, * 若一方出石头,另一方出布,则输出打印出布方获胜, * 若一方出布,另一方出剪刀,则输出打印出剪刀方获胜, * */ public class TestCaiQuan { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); ok: while(true){ System.out.println("请你输出你要出的手势:(0:石头,1:剪刀,2:布)"); int person=sc.nextInt(); if(person!=0&&person!=1&&person!=2){ System.out.println("你输入的手势有问题,请重新输入!"); continue ok; } switch(person){ case 0: System.out.println("你出的手势是:石头"); break; case 1: System.out.println("你出的手势是:剪刀"); break; case 2: System.out.println("你出的手势是:布"); break; } int machine=(int)(Math.random()*3); switch(machine){ case 0: System.out.println("电脑出的手势是:石头"); break; case 1: System.out.println("电脑出的手势是:剪刀"); break; case 2: System.out.println("电脑出的手势是:布"); break; } if((person==0&&machine==1)||(person==1&&machine==2)||(person==2&&machine==0)){ System.out.println("恭喜你,你赢啦!"); }else if((person==0&&machine==2)||(person==1&&machine==0)||(person==2&&machine==1)){ System.out.println("很遗憾,你输了,请再接再厉!"); }else{ System.out.println("你和电脑打成了平局!"); } boolean flag=false; while(true){ System.out.println("是否继续下一轮的猜拳游戏(Y:N):"); String str=sc.next(); if("N".compareTo(str)==0){ flag=false; break; }else if("Y".compareTo(str)==0){ flag=true; break; }else{ System.out.println("你输入有误,请重新输入!");//如何实现重新输入功能 } } if(flag==false){ break; } } } }
时间: 2024-10-19 09:03:53