主要内容:
1.数组
2.指针
3.动态存储分配
4.指针与数组
5.指针与函数
6.字符串
内存地址:
1.内存地址的访问方式
通过变量名访问
通过地址访问
2.& var; //表示var在内存中的起始地址
void类型的指针就相当于一个hook(钩子),可以指向任何数据类型。
1.const 数据类型 * ptr //指向常量的指针
常量指针不可以改变所指对象的值,但是可以指向另外的对象(ptr本身可以改变)。
2.数据类型 * const ptr //指针常量
指针本身不能改变,只能指向固定的地址。
3.指针数组 数据类型 *ptr[size] //这个跟函数的签名类似。
3.指针与函数
参数是:指向常量的指针 、普通指针
指针型函数:
存储类型 数据类型 * 函数名()
指向函数的指针:
存储类型 数据类型(*函数指针名)();
数据指针指向data存储区,函数指针指向code存储区。
4.指针与对象
类名 *指针名;
5.this 指针
1.明确地指出了成员函数当前所操作的数据所属的对象
当通过一个对象调用成员函数时,系统先将该对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,成员函数对对象的数据成员进行操作时,就隐含使用了this指针。
6.new
动态创建对象 ,用初值列表初始化///new 类型名T(初值列表)
动态创建对象数组///new object[size]
动态创建多维数组://这个不熟呀???
new 类型名T[下标表达式1][下标表达式2].....
如果内存申请成功,new运算返回一个指向新分配内存首地址的指针,是一个T类型的数组,数组元素的个数为除最左边一维外各下标表达式的乘积。
eg:
char (*fp)[3];
fp = new char[2][3];
float (*cp)[9][8];
cp = new float[8][9][8];
7.shallow copy and deep copy
8.字符串的存储用数组,没有字符串变量。