数据结构试验总汇

数据结构试验总汇的相关文章

数据结构试验一

题目见 本例使用STL #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <queue> #include <stack> using namespace std; int que[200]; int main(void) { #ifndef ONLINE_JUDGE freopen("in.txt", "r", stdi

逆时针旋转90度输出二叉树(数据结构试验二)

逆时针旋转90度打印二叉树是一种特殊的中序遍历算法 图解逆时针旋转90度操作 实现也特别简单,跟中序遍历算法差不多,在输出节点值前,用个特殊标记记录层数并输出适当的空格就可以了. 代码: void prtbtree(BiTNode *p,int cur)//逆时针旋转90度输出二叉树 { if(p) { prtbtree(p->rch,cur+1); for(int i=0;i<=cur;i++) printf(" "); printf("%3c",p-

GNU C 、ANSI C、标准C、标准c++区别和联系

GNU计划,又称革奴计划,是由Richard Stallman在1983年9月27日公开发起的.它的目标是创建一套完全自由的操作系统.它在编写linux的时候自己制作了一个标准成为 GNU C标准.ANSI 美国国家标准协会,它对C做的标准ANSI C标准后来被国际标准协会接收成为 标准C 所以 ANSI C 和标准C是一个概念 总体来说现在linux也支持标准C,以后标准C可以跨平台,而GUN c 一般只在linux c下应用 18.1 ANSI C和标准C++的差别 这里的ANSI C指的是

IA32系统级架构总览(二) 描述符表GDT与LDT

系统级架构由寄存器.数据结构.指令组成,这些设计对基本的系统级别的操作提供了支持,比如:内存管理.终端与异常处理.任务管理.多进程控制等. 我们先来看一看寄存器与数据结构的总汇图:现在你可能看不懂,不过没关系,接下来我们一起学习. 一.概述 首先大体看一下这个图,左上角的EFLAGS和CR0~CR4是寄存器,用于做一些标记好让处理器知道现在现场的情况,比如CR0可以告诉处理器现在所处的模式是实模式还是保护模式.然后在图的中间一个用箭头连在一起的很一片区域占据的很大的空间,需要说明的是这个区域中所

河南理工大学14级数据结构第一次上机实验课题试验

#include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #define MAX 1000 #define MAXM 10 using namespace std; typedef int Status; bool flag; int Lx[MAX],Ly[MAX],L3[MAX<<1]; int lengtha,lengthb,n,m,x,k; typedef struct { int *elem;

深入浅出分析MySQL索引设计背后的数据结构

在我们公司的DB规范中,明确规定: 1.建表语句必须明确指定主键 2.无特殊情况,主键必须单调递增 对于这项规定,很多研发小伙伴不理解.本文就来深入简出地分析MySQL索引设计背后的数据结构和算法,从而可以帮你释疑如下问题: 1.为什么innodb表需要主键? 2.为什么建议innodb表主键是单调递增? 3.为什么不建议innodb表主键设置过长? B-tree(多路搜索树,并不是二叉的)是一种常见的数据结构.使用B-tree结构可以显著减少定位记录时所经历的中间过程,从而加快存取速度.B通常

48. 蛤蟆的数据结构笔记之四十八的有向无环图的应用关键路径

48. 蛤蟆的数据结构笔记之四十八的有向无环图的应用关键路径 本篇名言:"富贵不淫贫贱乐 ,男儿到此是豪雄.-- 程颢" 这次来看下有向无环图的另一个应用关键路径. 欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/47135061 1.  关键路径 与AOV-网相对应的是AOE-网(Activity On Edge)即边表示活动的网.AOE-网是一个带权的有向无环图,其中,顶点表示事件(Event),弧表示活动,权表

数据结构与算法4: 经典问题之迷宫问题(Maze path)

数据结构与算法4: 经典问题之迷宫问题(Maze path) 写在前面 本节实践了教材[1][2]的两种经典迷宫算法.注意体会栈的运用.如果有改进意见请帮助我. 1.迷宫问题直观感受 下面给出迷宫问题的一个直观感受图,引入图只是为了帮助直观理解,这里不涉及OpenGL等其他绘图内容. 下图中棕色代表通道阻塞,白色代表可用通道,红色代表起始位置,绿色代表当前位置,黄色代表出口. (采用C++ 和OpenGL 绘制,目前是2D版本,3D版本有空时再补上) 迷宫1: 迷宫2: 2.迷宫算法 2.1 迷

深入浅出数据结构C语言版(5)——链表的操作

上一次我们从什么是表一直讲到了链表该怎么实现的想法上:http://www.cnblogs.com/mm93/p/6574912.html 而这一次我们就要实现所说的承诺,即实现链表应有的操作(至于游标数组--我决定还是给它单独写个博文比较好~). 那么,我们的过程应该是怎么样的呢?首先当然是分析需要什么操作,然后再逐一思考该如何实现,最后再以代码的形式写出来. 不难发现,我们希望链表能支持的(基础,可以由此延伸)操作就是: 1.给出第n个元素 2.在第n个元素的后面插入一个元素(包含在最后一个