- 数组的解构赋值
基本用法
ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中取值,对变量进行赋值,这被称之为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
而ES6允许写成下面这样。
var [a,b,c] = [1,2,3];
这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边模式相同,左边的变量就会被赋值。
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
var [foo] = [ ];
var [bar, foo] = [1];
以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式只匹配等号右边数组的一部分。
例
let [x,y] = [1,2,3]
x//1;
y//2
如果右边不是数组,将会报错。
只要某种数据解构酱油Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
默认值
结构赋值允许指定默认值
ES6内部使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值,所以如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
2.对象的解构赋值
var { foo, bar} = {foo:"aaa",bar:"bbb"};
foo//"aaa"
bar//"bbb"
对象解构赋值和数组解构赋值的最大不同,数组是按元素次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能正确取值
var{ bar ,foo} = {foo:"aaa",bar:"bbb"};
foo//"aaa"
bar//"bbb"
如果变量名和属性名不一样,必须如下写
var {foo: baz}={foo:"aaa",bar:"bbb"};
baz//"aaa"
对象解构赋值简写
let = {foo:foo,bar:bar} = {foo:"aaa",bar:"bbb"}
对象解构的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。真正被赋值的是后者。
var {foo : baz} = {foo:"aaa",bar:"bbb"};
baz // "aaa"
foo // foo is not defined
上述代码中真正被复制的是变量baz, 而不是模式foo。
注:采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的,对于let和const而言,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。
如果结构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错
var {foo:{bar}} = {baz: "baz"};//报错
var x ;
{x} = {x : 1};
js引擎会将{x}理解成为一个代码块,从而发生语法错误。
只要不将大括号写在首行,避免js引擎将其解释为代码块。
3.字符串的解构赋值。
此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a,b,c,d,e] = "hello";
a//"h"
b//"e"
c//"l"
...
类似数组的对象都有length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = "hello";
len // 5
4.数值和布尔值得解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值或布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString// true;
let {toString: s} = true;
s === Boolen.prototype.toString// true;
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转换为对象。由于undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值都会报错。
5.函数参数的解构赋值
函数的参数也可以解构赋值。
function add([x,y]){
return x + y;
}
add ([1,2]) //3
6.圆括号问题
不能使用圆括号的3中情况
1.变量申明语句中,模式不能带有圆括号
2.函数参数中,模式不能带有圆括号
3.不能将整个模式或者嵌套模式中的一层放在圆括号中
可以使用圆括号的情况:
赋值语句的非模式部分可以使使用圆括号。
7.用途
变量解构的用途
变换变量的值。
[x,y] = [y,x];
从函数返回多个值
函数参数的定义
提取JSON数据
函数参数的默认值
遍历Map解构
输入模块的指定方法。