(原创)用C++11的std::async代替线程的创建

(原创)用C++11的std::async代替线程的创建

  c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的:

void f(int n);
std::thread t(f, n + 1);
t.join();

  但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取线程函数的执行结果。std::async会自动创建一个线程去调用线程函数,它返回一个std::future,这个future中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非常方便。但是我想说的是,其实std::async给我们提供的便利可不仅仅是这一点,它首先解耦了线程的创建和执行,使得我们可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。在介绍async具体用法以及为什么要用std::async代替线程的创建之前,我想先说一说std::future、std::promise和std::packaged_task。

std::future

  std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解,它表示未来,我觉得这个名字非常贴切,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过查询future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:

  • deferred:异步操作还没开始
  • ready:异步操作已经完成
  • timeout:异步操作超时
//查询future的状态
std::future_status status;
    do {
        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
        if (status == std::future_status::deferred) {
            std::cout << "deferred\n";
        } else if (status == std::future_status::timeout) {
            std::cout << "timeout\n";
        } else if (status == std::future_status::ready) {
            std::cout << "ready!\n";
        }
    } while (status != std::future_status::ready); 

  获取future结果有三种方式:get、wait、wait_for,其中get等待异步操作结束并返回结果,wait只是等待异步操作完成,没有返回值,wait_for是超时等待返回结果。

std::promise

  std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promis获取该值了,值得注意的是取值是间接的通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:

    std::promise<int> pr;
    std::thread t([](std::promise<int>& p){ p.set_value_at_thread_exit(9); },std::ref(pr));
    std::future<int> f = pr.get_future();
    auto r = f.get();

std::packaged_task

  std::packaged_task它包装了一个可调用的目标(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用,它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task保存的是一个函数。它的基本用法:

    std::packaged_task<int()> task([](){ return 7; });
    std::thread t1(std::ref(task));
    std::future<int> f1 = task.get_future();
    auto r1 = f1.get();

std::promise、std::packaged_task和std::future的关系

  至此, 我们介绍了std::async相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task,其中std::promise和std::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回出来的,不知道读者有没有搞糊涂,为什么有这么多东西出来,他们之间的关系到底是怎样的?且听我慢慢道来,std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_task和std::promise,他们内部都有future以便访问异步操作结果,std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值,都是为了方便异步操作的,因为有时我需要获取线程中的某个值,这时就用std::promise,而有时我需要获一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_task。那std::promise和std::packaged_task之间又是什么关系呢?说他们没关系也关系,说他们有关系也有关系,都取决于你了,因为我可以将一个异步操作的结果保存到std::promise中。如果读者还没搞清楚他们的关系的话,我就用更通俗的话来解释一下。比如,一个小伙子给一个姑娘表白真心的时候也许会说:”我许诺会给你一个美好的未来“或者”我会努力奋斗为你创造一个美好的未来“。姑娘往往会说:”我等着“。现在我来将这三句话用c++11来翻译一下:

小伙子说:我许诺会给你一个美好的未来等于c++11中"std::promise a std::future"; 
小伙子说:我会努力奋斗为你创造一个美好的未来等于c++11中"std::packaged_task a future"; 
姑娘说:我等着等于c++11中"future.get()/wait()";

  小伙子两句话的个中差异,自己琢磨一下,这点差异也是std::promise和std::packaged_task的差异。现实中的山盟海誓靠不靠得住我不知道,但是c++11中的许诺和未来是一定可靠的,发起来了许诺就一定有未来。细想起来c++11标准的制定者选定的关键字真是贴切而有意思!好了,插科打诨到此了,现在言归正传,回过头来说说std::async。

为什么要用std::async代替线程的创建

  std::async又是干啥的,已经有了td::future、std::promise和std::packaged_task,够多的了,真的还要一个std::async来凑热闹吗,std::async表示很委屈:我不是来凑热闹的,我是来帮忙的。是的,std::async是为了让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程。外面再通过future.get/wait来获取这个未来的结果,怎么样,std::async真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了!

  现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...),第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:

  • std::launch::async:在调用async就开始创建线程。
  • std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。

第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。

std::async基本用法:

std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){
        return 8;
    }); 

cout<<f1.get()<<endl; //output: 8

std::future<int> f2 = std::async(std::launch::async, [](){
        cout<<8<<endl;
    }); 

f2.wait(); //output: 8

std::future<int> future = std::async(std::launch::async, [](){
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
        return 8;
    }); 

    std::cout << "waiting...\n";
    std::future_status status;
    do {
        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
        if (status == std::future_status::deferred) {
            std::cout << "deferred\n";
        } else if (status == std::future_status::timeout) {
            std::cout << "timeout\n";
        } else if (status == std::future_status::ready) {
            std::cout << "ready!\n";
        }
    } while (status != std::future_status::ready); 

    std::cout << "result is " << future.get() << ‘\n‘;
可能的结果:
waiting...
timeout
timeout
ready!
result is 8

总结:

  std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,让它成为我们做异步操作的首选。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/leijiangtao/p/12076251.html

时间: 2024-08-26 13:30:55

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深入浅出 c++11 std::async

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c++11 使用异步编程std::async和std::future

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mod_tile编译出错 -std=c++11 or -std=gnu++11

make[1]: 正在进入目录 /home/wml/src/mod_tile-master' depbase=echo src/gen_tile.o | sed 's|[^/]*$|.deps/&|;s|.o$||'`;\ g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I./includes -I/usr/include/freetype2 -pthread -I/usr/local/include -I/usr/local/include/mapnik/agg -I/usr/include

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